複数の似たような、でも少しずつ特性の違うアタッチメントの追加。
その案が実現可能か?という点について言えば実は今まで出た案の中で一番現実的ではないかとも思います。
なぜなら、今まで出たからくり士からの要望へむけた、開発さんたちの総まとめ的な発言は、
「アタッチメントの追加、調整で対応していきます」だからです。...
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Type: Posts; User: Nalc
複数の似たような、でも少しずつ特性の違うアタッチメントの追加。
その案が実現可能か?という点について言えば実は今まで出た案の中で一番現実的ではないかとも思います。
なぜなら、今まで出たからくり士からの要望へむけた、開発さんたちの総まとめ的な発言は、
「アタッチメントの追加、調整で対応していきます」だからです。...
強化を否定するつもりはないですが、自分はオーバーロード撤廃はどちらかと言うと大反対です。
引用の投稿でも言っていますが、オーバーロードは制限ではなく能力、特徴と捕らえて同一マニューバを多く点灯してる状態でのアタッチメントやマトンの能力を上げる方向で調整してほしいなとおもいます。
オーバーロードが怖れてオーバーロードをしない運用をするか、...
BlackCosmoさんの考え方には全面的に同意するところで、
からくり士が強化されるときは、からくり士らしく強化されてほしいです。
たとえばオーバーロードしかねない(オーバーロードすれすれの)運用をした場合
オートマトンの能力自体が上がる様な感じでもいいんじゃないでしょうか。
オーバーロード気味の状態では自然とヘイスト効果や攻+などがついたり各ステータスがアップしていたり、...
マトンがスリップや弱体を入れたあと効果が切れたのがマスターにわかるようにして欲しいです
VWだとマトンの魔法やアビで弱点のヒントがマスターのログに表示されてますよね。
そろそろ以前Mocchiさんが言っていた
ディプロイ距離調整の検討
WS、アビリティなどの発動タイミング指示の検討
などの続報がほしいとおもってみます。
棚上げしてるなら棚上げ状態ですと経過を教えてくれるだけでも。(´・ω・`)
もうそろそろ第11回、国勢調査の発表でしょうか。からくり士の人気度にも興味津々です。
前衛装備が整うのはうれしいですが
街着として重用してるので後衛装備がなくなるととてとて悲しいです
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