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Type: Posts; User: yosweet

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    今月いっぱいジョブポ2倍がないのがつらい。 上位BFキャンペーンないのもつらい。 ...

    今月いっぱいジョブポ2倍がないのがつらい。
    上位BFキャンペーンないのもつらい。

    この2つは短期間・短時間でもいいので定期的に開催してほしい。

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  2. 本音としてはアビセアは75未満では侵入できないようにするのがいいと思うんだけど。 ...

    本音としてはアビセアは75未満では侵入できないようにするのがいいと思うんだけど。
    それだといろいろと問題がありそうなので、
    某ゲームのように強くてニューゲームみたいに99のジョブをレベル1に
    「自分の意志」でできる機能とかがいいなぁ。
    その場合はアビセア突入を75以上に制限してレベル上げを一大コンテンツへ。
    特典としてたとえば、メリポWSの上限を上げるとか初期ステータス優遇すれば、...

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  3. 実際まったく読む気はないがとりあえず変わったことが気になる不具合。 ...

    実際まったく読む気はないがとりあえず変わったことが気になる不具合。
    自分で読まないで他人に要点を解説させちゃう。

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  4. 難易度を上げてほしいです。新規&初心者に優しすぎてプレイヤーの甘え増徴を招いてると思う。 ...

    難易度を上げてほしいです。新規&初心者に優しすぎてプレイヤーの甘え増徴を招いてると思う。
    ・アビセアはレベル75~80まで入場不可に。
    ・せっかく新ディスク新エリアもくるのでインビジ・スニークの効果時間を短縮。
    ・ミッション・クエストのレベル制限を復活させる。ある程度の難易度がないと意味を成さない為。
    ...

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    知り合いの海外在住の方に教えてもらったこと 武器属性について 打 Blunt ...

    知り合いの海外在住の方に教えてもらったこと

    武器属性について
    打 Blunt
    斬 Slashing
    突 Piercing

    敵の攻撃について
    範囲攻撃 AoE(何の略かは謎
    前方範囲 Conal area attack

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  6. 敵に対する与TPの為に殴りを控えるなどの作戦はプレイヤー側の作戦ですよね? ...

    敵に対する与TPの為に殴りを控えるなどの作戦はプレイヤー側の作戦ですよね?
    別に開発側が推奨しているわけではないと思います。

    コンテンツ・状況・敵・プレイヤーによって戦い方は千差万別ですし
    一概に与TPが悪いわけではないと思います。プレイヤーのTPも増えるのですから。

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    (1)を希望します。 得られる性能を考えると現状の難易度も妥当だと思います! ...

    (1)を希望します。
    得られる性能を考えると現状の難易度も妥当だと思います!
    なんでもかんでも緩和・ゆとり仕様にするのはよくないのではないでしょうか?
    システム的不具合なら修正しなければいけませんが、
    ソロで取れない・難易度的に無理だ・ライバルがいるなどの理由では変えるべきではないと思います!

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