流れを遮るけど、もし両手剣ガードが追加されるとしたら。それは現状の盾と同様にダメをカットしてTP貯めのほうがいいの?それとも盾発動レベルで受け流し発動のほうがいいの?
それは別として、両手剣持ちながら盾も、ってのはD100越えの片手剣欲しい、ってのとどう違うのかが聞きたい。命中やら攻撃やら補正はあっても、WSも含めたら片手剣の方が、だと思うし。
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Type: Posts; User: Yanbaru-Asura
流れを遮るけど、もし両手剣ガードが追加されるとしたら。それは現状の盾と同様にダメをカットしてTP貯めのほうがいいの?それとも盾発動レベルで受け流し発動のほうがいいの?
それは別として、両手剣持ちながら盾も、ってのはD100越えの片手剣欲しい、ってのとどう違うのかが聞きたい。命中やら攻撃やら補正はあっても、WSも含めたら片手剣の方が、だと思うし。
そりゃあ防御ジョブとして作られたナイトのアタッカー能力について語ってんだからそうもなるさ。結局片手剣で語れば青の瞬発力に適うでもなし。両手武器強化されたとて両手アタッカー陣に追いつけるでもなし。
白が攻撃魔法ほしいとか、シがもっと遠隔攻撃したいとか、狩がもっと片手斧ぶん回したいとかを真剣に語り合うものだと思うかね。
だからって無駄だからとあきらめずに夢なり夢想を語ってもよかろうに。
関係ないけどD100超える両手棍つかえたらいいねー。
まあ実用性皆無なんだけどねー。
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