こんばんは。
ものすごくニッチな質問になりますが、 バリスタでも短縮されるでしょうか?
1分に1回、ペトラ(石)を5個盗めるとなると・・・
それ以前に、IL後もうカオスになっているだろうけど。
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Type: Posts; User: Rinn
こんばんは。
ものすごくニッチな質問になりますが、 バリスタでも短縮されるでしょうか?
1分に1回、ペトラ(石)を5個盗めるとなると・・・
それ以前に、IL後もうカオスになっているだろうけど。
こんばんは。
「かくれる」 でも、ヘイトリセットですね。 つかいどころでコツはありますが。(聴覚系の敵の近くだとすぐみつかっちゃうとか)
私も妄想で、
戦利品にトレハンが関係しない敵に限って、トレハンレベルによる攻撃ボーナス(敵の被クリティカル率上昇など)がつくとか、...
Mocchiさん
ご回答ありがとうございました。
現状、与TPの関係で、シーフはNM戦(特にHNM)に誘われるても、トレハンつけたら殴れないということが多いです。
(殴ると、敵のWS技を増やすことになり、攻略を困難にすることから)
機会がありましたら、この現状についてコメントをいただけると幸いです。
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与TP関連で、手数の利が帰って攻略の邪魔になるなど、まえから不条理だと感じていましたが、モクシャのような抑えるようなものとは別に、
殴った際、WAITを押し戻すような効果があると手数の利が生かせるのではないかとおもいます。
ようは、武器間隔やヘイストなどによって次の攻撃の待ち時間が決まると思いますが、その間攻撃をうけることで、次回までのカウントを追加させる。
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「ぬすむ」にフォーカスしたいのであれば、高額品やレアアイテムも可能にして、且つ成功時 戦利品に入れるのが良いと思います。
結局、今のままでは魅力的なアイテムを盗めるようにはできませんよね。PTで協同で敵に望んでいるのにシーフだけアイテムを取得できるなど・・
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