公式には盗むことは明記されてあってもトレハンは明記されてないんですよね。
私は公式のイメージでシーフを始めたんで、やはりぬすむはあって然るべきかなと。
トレハンなんですけど、元々の意味はトレジャーハンター(冒険者、探検家)からきてたはずです。
冒険者はそもそも全員なんですから(ジョブ問わず)、冒険者というジョブは存在出来ませんよね。...
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Type: Posts; User: ADAMAS
公式には盗むことは明記されてあってもトレハンは明記されてないんですよね。
私は公式のイメージでシーフを始めたんで、やはりぬすむはあって然るべきかなと。
トレハンなんですけど、元々の意味はトレジャーハンター(冒険者、探検家)からきてたはずです。
冒険者はそもそも全員なんですから(ジョブ問わず)、冒険者というジョブは存在出来ませんよね。...
多分私の書き方がイケナイかと思いますが、手短に。
モクシャ&(サブ武器を絡めた)火力≠(または⇔)トレハン、と言うのが私の考えです。多分ソチラは
モクシャ&(サブ武器を絡めた)火力>>トレハンなのがオカシイ、という認識でしょうか。
そうであれば認識の違いという事になりますね、その場合はたぶん意見は平行線になるでしょう。...
ん~と、私の発言は火力低下を理由にしてる人に対しての発言だったのですが……。
モクシャに関して一度でも触れてないのはその為なんですけど。認識の違いだったかも知れませんが、
一先ずコレ(火力)に関してはもう触れません。
トレードオフ(トレハン⇔モクシャ)に関してですが、個人的には仕方ないかなと思っています。
サポでも効果があるとは言え、実質トレハンは唯一無二の特性ですんで。...
先にも書いてますが、敵がスグ沈むような乱戦時であれば火力<トレハン、NMやHNMのような時間が
掛かるものに関しては着替えで対処したら良いのでは?という意味合いで書いたのですが……。
トレハン装備増えると火力減る、の意味ですが前にも書いてる敵がスグ沈むような状況下(乱戦時)に
常用してる状況を想定してでの考えです。...
盗賊のナイフによる火力ダウン⇒
公式見解にて答えが既に出てる、一発殴ってしまえば効果成立。火力気になるなら着替えるべき。
NM戦とか尚更。着替えずに火力ナイとか言ってるのはお門違いでは、と。
※トレハン装備多かろうが少なかろうが上がるときはアガル、上がらないときはアガラナイそうですヨ。
試行回数は少ないですが(100回程度)、トレハンの伸び率に明らかな差は感じ取れませんでした。
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