Search:

Type: Posts; User: Bisyamon

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    387
    Views
    460,667

    戸隠手裏剣バグドロップの有無を追跡できないのは、システム面も加えてそれに割く人員確保ができない(優先...

    戸隠手裏剣バグドロップの有無を追跡できないのは、システム面も加えてそれに割く人員確保ができない(優先順位が低い)からと思われます。
    推測ですが、他MMO制作で11の専任作業員が減らされているからではないかと。


    とはいえ、1個と99個の差は大きすぎます。
    そしてユーザーには全く落ち度が無い、100%制作側のバグなのですから、「ご了承ください」は都合が良すぎます。
    ...

    (11)
  2. Replies
    387
    Views
    460,667

    投擲スロットにある命中ブーストの装備品を外してまで、打剣の手裏剣を装備する価値はある物なんでしょうか...

    投擲スロットにある命中ブーストの装備品を外してまで、打剣の手裏剣を装備する価値はある物なんでしょうか。
    飛命不足で手裏剣あたらない、投擲の命中装備無いからメインの攻撃もミスが目立つ、じゃあ本末転倒だと思うのですが。

    詩人のマドもらって寿司食えという事ですか?
    それならPTに必要とされるジョブでないとだめですよね。

    ○<なら手裏剣装備しなくて結構です。今までの装備でどうぞ。
    ...

    (7)
  3. Replies
    387
    Views
    460,667

    いくら手数が増えて敵対心を稼げるようになっても、 ...

    いくら手数が増えて敵対心を稼げるようになっても、
    空蝉全否定の範囲攻撃オンパレードの現状では、盾役として忍者が呼ばれる事はまずないと思うのですが。

    例えば「メインジョブが忍者の時、蝉の枚数に応じた範囲攻撃(魔法)ダメージの軽減」とかあると、まだ望みとか出てくるかもですが、
    現状身替の術だけではとても盾役はできないかと思われます。

    (17)
  4. Replies
    387
    Views
    460,667

    公式ブログより引用 ...

    公式ブログより引用
    >その他、ジョブ調整や利便性向上も行うのですが、忍者の調整はちょっとすごい。 「刀!刀!手裏剣!」とテンポよく戦えるようになるとのことですよ~。

    やはり開発側は忍者に盾役として活躍して欲しく無いようです。
    もう完全にアタッカーですよね・・・。

    (1)
  5. Replies
    387
    Views
    460,667

    二刀流調整と手裏剣版蹴撃の追加で、現在の忍者の立場に何か変化が起きるのでしょうか。 ...

    二刀流調整と手裏剣版蹴撃の追加で、現在の忍者の立場に何か変化が起きるのでしょうか。

    ●<新たなアタッカーの誕生だ!

    そうですか、そうでしょうね・・・。忍者って盾ジョブじゃなかったんだ・・・。

    (2)
  6. Replies
    387
    Views
    460,667

    盾も出来ない、アタッカーとしても二流、これが現在の忍者じゃないでしょうか。 ...

    盾も出来ない、アタッカーとしても二流、これが現在の忍者じゃないでしょうか。
    開発は忍者をどういう立ち位置にしたいのか全く分かりません・・・。

    範囲魔法&WS使う敵が多過ぎる気もしますよね。明らかに蝉使うなと言わんばかりに。

    蝉を含めた術使用後のヘイトを思いっきり上げる(メイン忍者の時のみ)アビとかジョブアビとかダメでしょうかねえ・・・あ、そんな忍術追加されてましたね。失礼。...

    (0)
Results 1 to 6 of 6