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Type: Posts; User: Nazuna

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    開発メンバーがみんな元気  → 開発がスムーズにはかどる ...

    開発メンバーがみんな元気
     → 開発がスムーズにはかどる
      → バージョンアップがはかどる
       → 話題になる
        → お客さんが増える
         → もうかる!

    開発メンバーがみんな元気
    → ユーザーが何を望んでいるのかみんなで考える
     → 開発方針を見直す

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  2. 実際やってみればわかる事ですが ...

    実際やってみればわかる事ですが
    人の多い時間帯ではPTやアラでPOP場所に張り付いて複数人でやっていることが多いので
    小人数やソロではまず勝ち目はないです(この時間帯しかイン出来ない人はライバルの戦闘を見ているだけで時間が過ぎます)
    人の少ない時間にイン出来る人なら既に作っている人も多いのではないですか
    私は特に緩和してほしいとは思っていませんが...

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  3. この問題は限られた時間しかログインできない人にとっては作成難易度が跳ね上がる事なのかなと ...

    この問題は限られた時間しかログインできない人にとっては作成難易度が跳ね上がる事なのかなと
    ライバルがいる時点でログインできる時間を何もできずに費やす事の方がほとんど
    2~3年かけて作るぞってならありえるけどまず現実的ではない(他の武器ルートと比べて)
    改善してもらうとしたら
    1.覇者エリアのみ変色と有色の挑戦権をリアル1日1回制限
    2.覇者エリアのみ変色NMを倒すと100%有色に...

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  4. 沢山のレスがついたスレを無視し続けて ...

    沢山のレスがついたスレを無視し続けて
    今週のまとめとかでおちゃらけた事書いてるのが腹立つってことじゃないの
    そんな余裕あるならほかのスレに顔だせってことでしょ

    いいかげんお客様の苦情はただの苦情みたいな削除はおやめになったらいかがですか
    サービス業としては最低ですよ
    どこかの社長さんもいってたでしょう...

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    松井さんらしいコメントで安心しました ...

    松井さんらしいコメントで安心しました
    が、この数年間のもやもやはまだ数パーセントしか解消できません
    ユーザーときちんと向き合えるあなただからこそ期待します
    あとは結果、結果を出してもらえれば残りの数十パーセントのもやもやも
    徐々に解消できるのではと思います
    期待するのもこれが最後です、がんばってください

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  6. 今後の調整とやらがどこまで進んでいるのか どういう方向性で調整するつもりなのか ...

    今後の調整とやらがどこまで進んでいるのか
    どういう方向性で調整するつもりなのか
    これらについての説明があれば汁ペットのトレハンなんぞ0でもいいと私は思っています

    が、本来方向性や調整を固めた上で説明をし、弱体をするべきだと思います
    他ジョブの弱体に関しても同じで、まず弱体=様子をみる=少しづつ調整=やる人がいなくなる
    同じことの繰り返しでさすがに現開発には期待値0です
    ...

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  7. スレとはちょっと外れますが アビセアでのLVあげ代行についてGMからの回答によると ...

    スレとはちょっと外れますが
    アビセアでのLVあげ代行についてGMからの回答によると
    双方が了解を得て代行していることについてはなんら問題はありません
    特定のモンスターを大量にリンクさせて狩りをしているのも規約上なんら問題はありません。
    だそうですよ、そうゆうゲームなんです。

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  8. クルオへの交換は妥当だとおもいますがひとつお願いが ...

    クルオへの交換は妥当だとおもいますがひとつお願いが
    弱体アイテムのようにわけのわからない場所にNPCを配置するのではなく
    どこのオフィサーからでも交換できるようにしてください。

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  9. いっそのこと白水晶の欠片10000個と武具若しくは任意のパルス管と交換でいいんじゃ? ...

    いっそのこと白水晶の欠片10000個と武具若しくは任意のパルス管と交換でいいんじゃ?
    欠片10000個なら武具のドロップと天秤にかけてもさほど問題ないような。

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  10. なぜPCにトレハンがありアイテムを入手できるのに、モンスターはなぜ倒したPCからアイテムを奪っていか...

    なぜPCにトレハンがありアイテムを入手できるのに、モンスターはなぜ倒したPCからアイテムを奪っていかないのでしょうか?
    倒されたPCは経験値を奪われ、食事や戦闘に使った矢弾、汁なども無駄になるわけでPCだけリスクがないというのはどうですかね?

    最後に一言
    多くの生粋の獣使いはこの件について納得はしていません、あきらめているというのが正直なところです...

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  11. ジョブ間のトレジャーハンターの恩恵のバランス ...

    ジョブ間のトレジャーハンターの恩恵のバランス
    その恩恵がよーわからん、NMからの戦利品やトレハン必須のコンテンツで言うならば
    シーフがいることで参加しているプレイヤーが全員恩恵を受けるわけで
    PT組まないと戦えないNMやコンテンツに席のないジョブにはまったく関係の無い話
    素材狩りならばシーフもしくはサポシと獣、自分の持ってるジョブでやればいいだけでバランスなど問題にならないでしょう...

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  12. 過去も現在も不遇のままの獣使い、PTに邪魔者扱いされながらソロでコツコツとLVを上げてきた獣使い ...

    過去も現在も不遇のままの獣使い、PTに邪魔者扱いされながらソロでコツコツとLVを上げてきた獣使い
    生粋の獣使いからすれば、裏や素材狩りうんぬんよりも、与えられた物をわけのわからない理由で
    奪われたことへの蟠りがあるのは事実です。
    デュナミス用の箱産獣使いとの違いは多くの方には理解できないでしょう。

    トレハンの序列?...

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    レベルキャップが99になったことで、アビセアエリアで戦闘不能になりづらくなったことを加味したとしても...

    レベルキャップが99になったことで、アビセアエリアで戦闘不能になりづらくなったことを加味したとしても、
    コンテンツのトレンドや調整が色濃く反映された結果であると言えるでしょう。

    2~3時間あれば20戦前後連続で戦えるVWと時間POP、トリガー集め、だいじな物集めしないと戦えない
    アビセアを比べるのもどうかと。
    ...

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  14. Oshirukoさん本気でおっしゃられてますか? ...

    Oshirukoさん本気でおっしゃられてますか?
    ユリィにTH3があるときでもトレハンつけで呼ばれたことなどありませぬ
    THがほしいときはシーフを入れるが定説だとおもいますが?
    私はシーフもあるので人を集められる状態であれば自分でシーフを出します
    獣を出そうと考えたことすらありませんよ
    現状汁などの素材集めにシーフ一択になっているのでTH+付きの装備が実装されれば...

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  15. 忘れておられるようなので思い出していただけるように ...

    忘れておられるようなので思い出していただけるように
    獣使いが装備できるトレハン+付きの装備はいつ実装されるのでしょうか?

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    マツヤに関しては餌がめんどくさいだけで釣る事自体は、まぁ普通に釣れるレベルなんだけどねぇ...

    マツヤに関しては餌がめんどくさいだけで釣る事自体は、まぁ普通に釣れるレベルなんだけどねぇ
    かかった魚が表示されるようになったり(釣り師を自負する者なら今までも竿の挙動+HPの減り具合で判断できている)
    スキルによる差別化が感じられない(昔はスキルの高い釣り師がいると魚が枯れて低スキルだと釣れにくかった)
    方向性としてはみんなが楽しめるようにする(ミニゲームだから?)なんだろうけど...

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    いまさらすぎて感想もありませんが… ...

    いまさらすぎて感想もありませんが…
    恵比寿竿をもっていることのメリットが、「折れない」「グラが固有」それ以外は微妙な性能でしかないのが残念です。
    レリック武器と同等に扱われているようですが、持っている者からすれば恵比寿に費やした時間と労力を
    レリックに使えばよかったと後悔している人もいるのではないでしょうか。...

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  18. ではお聞きしますが現在↓のようになっていますか? ...

    ではお聞きしますが現在↓のようになっていますか?
    「キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間がなくなりました。」
    なっていないですよね?修正はあくまでもゲームパッドでの挙動でありキーボードではなかったはず
    いずれにせよ堂々とバージョンアップ情報に載せている以上それが誤りであるならば、修正or削除すべきとおもいますが?

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  19. 6月16日のバージョアップ情報に記述されている↓ ...

    6月16日のバージョアップ情報に記述されている↓
    キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間がなくなりました。
    この嘘はいつまで放置するつもりなのでしょうか?

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  20. キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間がなくなりま...

    キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間がなくなりました。
    この記述は嘘ですので早急に「バージョンアップ情報」からの削除をお願いします。

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  21. 前回のVUで実装された ...

    前回のVUで実装された
    「キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間がなくなりました。」
    現状なかったことになってますが、言われなければ知らん顔ですか?
    自分達の仕事に責任を持ってください。

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  22. 先ほどの(16:00)VUでCtrl Altの反応が昔にもどっちゃってますよ~ ...

    先ほどの(16:00)VUでCtrl Altの反応が昔にもどっちゃってますよ~
    あきれっぱなしなので文句は言う気にもなりませんが
    この程度のことはきちんとテストしたほうがよろしいのではないでしょうか・・・

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