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Type: Posts; User: Pipikalica

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  1. こんにちは。 装備を考えるうえで重要なのはジョブごとの役割です。 ...

    こんにちは。

    装備を考えるうえで重要なのはジョブごとの役割です。
    『自分がやりたいジョブにはどういう役割があって、その役割をこなすためにどの装備が必要なのか』
    という視点で考えるとおのずと必要な装備が見えてきます。同時に必要装備の入手難度も。

    漠然と装備を「強さ」で考えた場合、例えば、AF+3全身を揃えてもジョブごとの役割を全くこなせないという状況が起こってしまいます。...

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  2. カードキャンペーン、ありがとうございます~!

    カードキャンペーン、ありがとうございます~!

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  3. プレイヤーも大幅に増加したのでそろそろカードキャンペーンをお願いします~!

    プレイヤーも大幅に増加したのでそろそろカードキャンペーンをお願いします~!

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    そろそろ標準ダメージの見直しをお願いします~。

    そろそろ標準ダメージの見直しをお願いします~。

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    この辺りをご参照ください。 ...

    この辺りをご参照ください。

    http://wiki.ffo.jp/html/698.html
    http://wiki.ffo.jp/html/3499.html

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  6. Satominnさんお借りします。 ...

    Satominnさんお借りします。

    タルタルにはちょっと大きいですが、念願のセイレーンとても気に入りました。
    早速ダイバで使いましたが、ルナティックボイス素晴らしい。アシェラのあの冷たい目もヨカッタです。


    ただ、ドメインのNM追加は想像と全く違いました。
    各所で言われてるようにユーザーのニーズと開発陣の実装内容がズレています。

    そもそもドメインは、

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  7. 次回のキャンペーン、ジョブカードキャンペーンが抜けてます! ...

    次回のキャンペーン、ジョブカードキャンペーンが抜けてます!
    育成応援ということですので、ぜひとも追加をお願いします~。

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  8. リリスBF等で無条件で装備枠が増加するキャンペーンの実施をお願いいたします。

    リリスBF等で無条件で装備枠が増加するキャンペーンの実施をお願いいたします。

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  9. 大盤振る舞いの交換リストですね。後続の方は確実に強化が楽になったはずです。 ...

    大盤振る舞いの交換リストですね。後続の方は確実に強化が楽になったはずです。
    ところで、赤が【オドルピアス】を装備できないのは何かの手違いですよね(゜-゜)

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    メナスインスペクターキャンペーンについて ...

    メナスインスペクターキャンペーンについて

    トリガーのドロップ率も一緒に上げていただけませんか。

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  11. Minamikunさん ...

    Minamikunさん

    RMTやBOTの話をここでするならまだしも、Dupeのようなサービス継続を揺るがしかねない不具合の存在を公にすることは非常に危険です。
    それを聞きつけて方法を検索し真似ようとする輩はBANを恐れるのでともかくとして、
    業者のようなBANをものとしない集団に知れ渡ったら致命的な事態を引き起こしかねません。
    ...

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  12. ドメインベージョンの改修について ...

    ドメインベージョンの改修について

    爽快感を意識したコンテンツとのことでしたので、この機会にスリプガ連発や数十秒のテラー、
    強化全消しなどゲーム性の低い反則級の技は変更してほしいです。ストレスフルです(゜-゜)

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    敵のTPを表示することはできないのでしょうか。 ...

    敵のTPを表示することはできないのでしょうか。

    敵のTPが可視化されないとモクシャが本当に有用であるのか判断がとても難しく、いつまで経っても体感レベルの話止まりです。可能ならば可視化してほしいです。

    TPが可視化されモクシャが本当に有用だと分かれば、装備選択にも変化が起こりますし敵の特殊技をある程度予測できるようになるため、戦闘に新たな遊び方を与えられるのではないでしょうか。
    ...

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    ターゲット固定の現状について ...

    ターゲット固定の現状について

    結論から言うと、タンクが最高位の装備を揃えてもアタッカーがWSを連打すると固定できません。

    原因は、

    ・得TPが向上しWSが連打可能になった
    ・アタッカー自体が強化され与ダメージが上がったことで得ヘイトも高くなった

    からです。

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    早急に2章のトリガー取得討伐数を1章と同数にしてほしい。 ...

    早急に2章のトリガー取得討伐数を1章と同数にしてほしい。
    もしくは装備チケットを別のコンテンツに追加してほしい

    復帰者さんの装備取りで2章のお手伝いをして実感しましたが、トリガーの討伐数が10体は多すぎです。
    これは「2章を周回されると混雑の要因になる」と暗に2章のプレイヤーに言っているようなものです。...

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  16. 最強群武器の入手はFF11のプレイを継続をする動機の1つになっているので、 ...

    最強群武器の入手はFF11のプレイを継続をする動機の1つになっているので、
    これを容易にしてしまうと、主要コンテンツがあっという間に食いつぶされることになり、ゲームデザインが崩壊します。

    最新コンテンツであるダイバージェンスが実装されてからもうすぐで2年ですから、
    この実装頻度で数少ないコンテンツの1つが早期に使い潰されてしまうのはサービス寿命を確実に縮めます。
    ...

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  17. >>若干それますが多少関係あるのでこちらに ...

    >>若干それますが多少関係あるのでこちらに

    このスレッドはそもそもディスカッションを目的に立てられたわけではないので、このスレに報告するのは違います。
    不正プログラムの使用に関しては以下のフォームから報告を。
    https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11&la=0

    ...

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    ワークスエーテル等を12個でよいのでスタック化していただけませんか。...

    ワークスエーテル等を12個でよいのでスタック化していただけませんか。
    私の場合、マスタートライアルで使用するために交換しているのですが、余った分を捨てるわけにも行かず袋を圧迫して本当に困っています。
    スタック化がダメなら返品できるようにしてほしいです(゜-゜)

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  19. 前回投稿させていただいた内容の肝心な部分が伝わらなかったようで大変残念な思いです。 ...

    前回投稿させていただいた内容の肝心な部分が伝わらなかったようで大変残念な思いです。

    >>RMT報告スレも本来であれば関連するサブフォーラムに投稿されるべきだ

    違います。

    不正行為に関するSTFからのご報告スレッドの2019/04/02 18:34の投稿においてSTFチームから案内があるように、...

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  20. minami-no-minamiさんのおっしゃる通りだと思います。 ...

    minami-no-minamiさんのおっしゃる通りだと思います。

    このスレッドはBOTスレとは何の関係もなく、
    ユーザーが単純に開発・運営陣の投稿のまとめを見るために閲覧しています。

    そういったユーザーにBOTスレで日々行われてるような負の要素が強い投稿を、
    全く関係のないスレッドまで広げるのはやめていただけないでしょうか。
    ...

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  21. 伺った限りだとサポートのレスポンスがちょっと遅すぎますね。 ...

    伺った限りだとサポートのレスポンスがちょっと遅すぎますね。

    基本的に各エリアが正常に接続できるかどうかは機械的に監視されていると思われるので、
    エリア自体が落ちた場合はすぐに監視から通知が飛ぶはずです。

    それに気づかず数日放置されることはまずありえないので、
    現在特に障害情報が出ておらず、現象が数日前から発生しているとなると、...

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    ジュース類をスタック可にしていただけないでしょうか。 ...

    ジュース類をスタック可にしていただけないでしょうか。

    納品等をやっていると素材で指定されるのですが、マイバックまで装備で溢れているためスタック不可の素材は非常に厳しいです。
    競売出品可のアイテムスタック可がまだなので、ぜひとも対応のさいにあわせてよろしくお願いします。

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    ご回答ありがとうございます!

    ご回答ありがとうございます!

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    2019.9.10 バージョンアップの不具合修正について ...

    2019.9.10 バージョンアップの不具合修正について

    下記の不具合修正について教えてください。
    これはアンバスケード実装時から今回の不具合修正まで効果が発揮していなかった、ということなのでしょうか。
    それとも特定のVUのタイミングで一時的に効果が発揮していなかったものを修正した、ということなのでしょうか。...

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    新規や復帰者の方向けのユニティのようなものは作れないのでしょうか。 ...

    新規や復帰者の方向けのユニティのようなものは作れないのでしょうか。

    現状では、新規や復帰者は一人でミッション等をもくもくとやれるよう設計されているので、
    新規や復帰者ほどコミュニケーションを取る機会が乏しいのではないかと思います。
    積極的に他人と会話をするようなコンテンツに参加できるようになるまでは、時間が掛かりますし。
    ...

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