Search:

Type: Posts; User: Matthaus

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.03 seconds.

  1. MMOとしての醍醐味がまさにそれ(身内との協力プレイ)だった頃の話です。 ...

    MMOとしての醍醐味がまさにそれ(身内との協力プレイ)だった頃の話です。
    まあ理解できなくてもプレイスタイルは人それぞれなので仕方ないです。

    ほぼソロ野良オンリーの状況になってしまっている現状に、一抹の寂しさを感じるばかりなんです。
    まあ年寄りの回想なので、軽く聞き流して頂けたら幸いです。

    ちなみに自分は争うわけでもなく反論しているわけでもないので勘違いしないでくださいね。...

    (4)
  2. いえいえ全然おかしくないですよ。 ...

    いえいえ全然おかしくないですよ。
    今の仕組みを受け入れ楽しいと思うからこそ課金を継続して遊ばれているのですからね。

    ですが今の仕組みが楽しいと思われている方々の裏で、
    それらを受け入れられずに辞めていった多くの方々もいることを忘れないで欲しいです。

    フォーラムの仕組み上、課金者しか投稿出来ませんし、いいね!すら押せません。...

    (1)
  3. それは現在のFF11の仕組みが、装備を極めることに重点を置く作り(目標)になっているからだと思います...

    それは現在のFF11の仕組みが、装備を極めることに重点を置く作り(目標)になっているからだと思いますよ。

    装備収集が目的ではなく、コンテンツクリアのための手段(入り口)になっているゲームでは、
    強い装備を入手する事は一通過点に過ぎず、それを持ってつまらなくなることはありません。
    また比較的誰でも入手しやすい作りにもなっています。
    ...

    (2)
  4. Replies
    201
    Views
    147,484

    その14でさえ旧14は思いっきり失敗し延命措置を施しつつ並行して今の新生版を新たに開発していました。...

    その14でさえ旧14は思いっきり失敗し延命措置を施しつつ並行して今の新生版を新たに開発していました。
    なのでやろうと思えば、11も同じような事が可能なはずだと思うのです。

    それを過去には何度かコストの問題だと松井さんは言い切られていましたが、
    昨今のスクエニの開発経緯を見るに、コスト的には十分可能なのでは?と思うのです。...

    (4)
  5. Replies
    443
    Views
    328,414

    自分の場合、間違ったことを言ってしまったなぁ、ちょっと感情的になってしまったなぁ、 ...

    自分の場合、間違ったことを言ってしまったなぁ、ちょっと感情的になってしまったなぁ、
    と言うときは、直ぐに発言を訂正するか暫く投稿を自粛して冷却期間を置きます。

    まあ雑談カテゴリーなのですから、フォーラムの目的から反れない限りは気に病む必要はないと思いますよ。

    (2)
  6. Replies
    201
    Views
    147,484

    PS2開発環境の足枷の影響範囲がかなり大きいと思いますよ。 ...

    PS2開発環境の足枷の影響範囲がかなり大きいと思いますよ。
    DirectX8.1ベースの32bitアプリというのもリソースの制約が大きいかと思います。

    松井さんは良くコストの問題で環境を刷新できないと言われますが、
    御社は別ナンバリングの新規開発やリメイク(リマスター)に膨大な期間と人員とコストを投じていますよね。

    なのでコスト云々は正直理由とは自分は思えないのです。
    ...

    (2)
  7. Replies
    443
    Views
    328,414

    自分は、コスト以上に古すぎる開発環境がネックのような気がしますね。 ...

    自分は、コスト以上に古すぎる開発環境がネックのような気がしますね。
    別ナンバリングタイトルを長い期間を掛けてリマスター&発売延期する余裕があるのなら、こちらにも力を注いで欲しいです。

    (2)
  8. 昔のレベル上げは、確かに手間と時間がかかり稼ぎも今とは比べようがないほど非効率でしたが、 ...

    昔のレベル上げは、確かに手間と時間がかかり稼ぎも今とは比べようがないほど非効率でしたが、
    それでも今のフェイスとのソロ狩りと比べたら、楽しさは雲泥の差があったと思いますね。

    効率は悪かったですが何が楽しかったというと、
    やはり仲間同士のコミュニケーションだと思います。

    そろそろ夜だ、骨が湧くから安置に待避!
    やばい巨人リンクした、デルクフの塔に全員逃げ込めー!...

    (4)
  9. Replies
    201
    Views
    147,484

    開発環境では未だ現役、それどころかPS2の開発機材必須の状況です。 ...

    開発環境では未だ現役、それどころかPS2の開発機材必須の状況です。
    なので現状ではもう大幅な改修は無理で、前にもこれ以上ストレージの拡張はできないとの返答もあったはずです。


    ここからは自分の希望も含みます。

    様々な制限だらけの環境ですが、今後も続けていくつもりなら思い切って開発環境を刷新して、
    十分な拡張性と新技術への対応を可能にして欲しいです。
    ...

    (3)
  10. 人が減ったからまとめて欲しい、と言うやり方では、 結局先細りの未来しかありませんよ。 ...

    人が減ったからまとめて欲しい、と言うやり方では、
    結局先細りの未来しかありませんよ。

    人を増やす(去って行った人を呼び戻したり新規を増やす手段)に力を入れた方が、
    明るい未来が開けるかと思います。

    様々な理由で今のFF11に見切りを付けて去って行ったのですから、
    その根本から変えていかないと今後も減る一方ですよ。

    (9)
  11. 現在ほぼ隠居状態の自分ですが、釣りやモグガーデンの採集などでコツコツ貯めて、 ...

    現在ほぼ隠居状態の自分ですが、釣りやモグガーデンの採集などでコツコツ貯めて、
    約10年越しで目標だったエクスとイージスを完成させましたけどね?
    (全強化はやってませんが)

    本当に欲しいのならこれぐらい時間が掛かっても作り続けますよ?
    ダルイだなんて甘えでしかないですね、必須装備でも無いのですから...

    (6)
  12. 技術的には不可能ではないでしょうが、 ...

    技術的には不可能ではないでしょうが、
    この手の機能はトレード時に全てのユーザーストレージを検索する必要があるので、
    サーバーへの負荷はかなり増大します。

    トレード殺到によるサーバーダウンも起こる可能性があるので、
    (最悪DDoS攻撃の手段に悪用される可能性も)
    一度に受け付けるキャラ数の制限や、同キャラでの連続トレードを一定時間不可にするなど制限を入れる必要はあるかと思います。
    ...

    (0)
  13. アーティファクトとレリック装束では渡す預かり帳が違いますが、間違えていませんか?

    アーティファクトとレリック装束では渡す預かり帳が違いますが、間違えていませんか?

    (1)
  14. POLビュアーのファイルチェックをまだ試されていなかったら一度試してみてはどうでしょうか?

    POLビュアーのファイルチェックをまだ試されていなかったら一度試してみてはどうでしょうか?

    (0)
  15. この回答は、今回は見送るが今後レリックWS全体の調整をする予定はある、と言う事なのか、 ...

    この回答は、今回は見送るが今後レリックWS全体の調整をする予定はある、と言う事なのか、
    レリックWS全体の調整をする必要があるので予定はない、と言う事のどちらなのでしょうか?

    アフターマス(微妙なものが多いですが)云々のため今後も威力据え置きのままだととても寂しいです。

    (4)
  16. ワープBOTによる自動狩りで狙った獲物もまともに狩れないような報告も他で見かけましたが、 ...

    ワープBOTによる自動狩りで狙った獲物もまともに狩れないような報告も他で見かけましたが、
    余りに不正キャラが増えすぎ、また放置されすぎて、
    その本当の意味での楽しみさえ困難な状況になってきてるのではないでしょうか?

    なのでいくら通報しても効果を感じられないという不満が増えてきているように思います。

    フォーラムでこのようなやり取りが増えることは自分も良い気持ちはしませんが、...

    (13)
  17. Replies
    1,568
    Views
    915,138

    それだとOS側の動作仕様なので難しいと思いますよ。

    それだとOS側の動作仕様なので難しいと思いますよ。

    (0)
  18. ルール違反はもちろん宜しくない事ですし、自分も認めてはいませんよ。 ...

    ルール違反はもちろん宜しくない事ですし、自分も認めてはいませんよ。

    自分が指摘しているのは、問題の本質をすり替えて全く別のところで規制しようとする行為を危惧しているのです。
    これは例えると、犯罪に使われるから刃物を無くせと言っていることと同じで、とても行き過ぎた思想なんですよ。
    問題なのは使い方であって、機能そのものには何も落ち度はありません。
    ...

    (5)
  19. やり方の是非はあるにせよ、 ...

    やり方の是非はあるにせよ、
    これだけの投稿があることを何とか運営側に伝えて動いて欲しいというその思い自体は自分は共感できますね。
    (ルールを守ることは第一ですが)

    問題の根本を履き違え、それによって機能を制限するように持っていくのは間違っていると思います。

    本当に問題なのはユーザーが投稿出来ることではなく、...

    (7)
  20. マイナスイメージではなくて現在の実状ですよね? ...

    マイナスイメージではなくて現在の実状ですよね?

    ありのままを伝えてそれを受け入れられる人に戻ってもらわないと、
    違うじゃないか!とクレームになるだけで返ってマイナスイメージになると思いますよ。

    啓発する意味でもしっかり伝える必要があると思います。
    貴方が行われているTwitter上での行動も、全ての人に受け入れられているとも限りませんからね。

    (15)
  21. システム側で根本的にブロックする仕組みを取り入れない限り、 ...

    システム側で根本的にブロックする仕組みを取り入れない限り、
    その都度BANを繰り返すだけのやり方ではもう限界のように見えますね。

    開発陣に余力がないのかもしれませんが、先のことを考えると優先順位が高い問題だと思います。
    何とか重い腰を上げて欲しいものですね。

    (5)
  22. Replies
    1,568
    Views
    915,138

    仮想フルスクリーンがお望みのモードかと思いますよ。 一度試してみましょう。

    仮想フルスクリーンがお望みのモードかと思いますよ。
    一度試してみましょう。

    (1)
  23. Replies
    443
    Views
    328,414

    設定から著名を記入して表示するようにすれば出来ますよ

    設定から著名を記入して表示するようにすれば出来ますよ

    (2)
  24. 一方通行の報告だけでなく、ユーザーの疑問にも答えて欲しいと言うことですよ。

    一方通行の報告だけでなく、ユーザーの疑問にも答えて欲しいと言うことですよ。

    (6)
  25. 同社のFF14側フォーラムではSTF自身のアカウントからフォーラムへの直接投稿が最近ありましたが、...

    同社のFF14側フォーラムではSTF自身のアカウントからフォーラムへの直接投稿が最近ありましたが、
    こちらはずっと無言を貫いてますよね。

    何故こうも対応に差があるのでしょうか?
    このままどんどん荒れさせて過疎化を進めたいのでしょうか?

    久しぶりにログインしても仲間は誰もいない、流れてくるのはRMTのエールばかり、
    異常な状況ですよ。

    本当に平等に扱ってほしいものですね...

    (3)
Results 1 to 25 of 107
Page 1 of 5 1 2 3 4