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Type: Posts; User: Galkemo

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    フェイスのリキャスト(4分)を利用して、イオニスのヘイスト(中)とファストキャスト(中)を確認しよう...

    フェイスのリキャスト(4分)を利用して、イオニスのヘイスト(中)とファストキャスト(中)を確認しようとしました。
    イオニス有+FC無+ヘイスト無では3:51です。イオニス無+装備によるFCとヘイストの調節では3:52と3:50にはなるのですが3:51にはなりません。...

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    私はGeForceを使ってないのでよくわかりませんが、Windows...

    私はGeForceを使ってないのでよくわかりませんが、Windows updateでドライバが新しくなっていませんか。
    ドライバを古いのに戻すか、Nvidiaコントロールパネルの設定変更で治らないでしょうか
    (PhysX設定を推奨ではなく使用するグラフィックボードに変えるとか)。

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    属性紋のカードやオーメンの黒の残魂のドロップ率はトレハン4で10%、 ...

    属性紋のカードやオーメンの黒の残魂のドロップ率はトレハン4で10%、
    トレハン8で13%くらいになるようですが、この表の数字には当てはまりません。
    例外もあるのでしょうか。

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    フェイス「プリッシュ」はミッション「呪縛ほどけるとき」までクリアしないと ...

    フェイス「プリッシュ」はミッション「呪縛ほどけるとき」までクリアしないと
    入手できないようなので、この後「さらばでござる」等もクリアしてください。

    称号はすぐに変わってしまうので称号変更NPCに確認するとはっきりします。
    今回の称号の場合はノーグにいるNPCです。

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    バストゥーク商業区HP#3(M)の場所を、ゴブリンの不思議箱のある側に移せないでしょうか。 ...

    バストゥーク商業区HP#3(M)の場所を、ゴブリンの不思議箱のある側に移せないでしょうか。
    そうすると、HP移動→箱開け→モグハウスに入る、という一連の動作がスムーズになります。

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  6. ハートオブソラスで神獣の加護が効果なしとなる

    発生日時:2/3
    発生頻度:2回だけ確認
    キャラクター名:Uglylion
    キャラクターの種族:ガルカ
    ワールド名:Bismarck
    メインジョブ:召
    サポートジョブ:赤
    エリア名/マップ座標:ReisenHenge
    パーティメンバーの有無:アライアンス 9人
    NPC名:なし

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  7. 私も以前に不具合報告したのですが、「再現せず」とされました^^;...

    私も以前に不具合報告したのですが、「再現せず」とされました^^;...

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  8. ユニポはプライズパウダーに交換することで、1ポイント=10ギルになりエミネンスと同じ価値ですが、.....

    ユニポはプライズパウダーに交換することで、1ポイント=10ギルになりエミネンスと同じ価値ですが、
    私の場合パウダーの交換が大変すぎてピトリヴの糸にしているため、実質エミネンスよりも低くなっているのは
    不満に思っていました。

    今回のパウター99スタック化は歓迎したいところですが、ここはもう一歩進めて...

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    合成連携には受付時間があり、連続した連携では徐々に短くなるので、 ...

    合成連携には受付時間があり、連続した連携では徐々に短くなるので、
    時間切れになっているのではないでしょうか。
    エスカッションのスレッドがあるのでそちらも見ると良いかもしれません。

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  10. 私も召喚士で島のドメインに以下のフェイスで参加することはあります。 ...

    私も召喚士で島のドメインに以下のフェイスで参加することはあります。
    参加者複数の場合、範囲ダメージを頻繁に受けるため召喚獣がずっと寝たままということは少ないですし、
    そもそも簡単に倒され呼びなおすので睡眠解除の必要性はあまり感じません。
    よびだしはファストキャスト装備がある程度あれば苦にならないと思います。

    召喚士の場合、本体がテラーを受けることがまずないので、そこは利点ですが、...

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  11. FFXIclopediaではCoastal...

    FFXIclopediaではCoastal Sahaginの猛者のメヌエットIVドロップ率が2.6%となっていました。
    これが正確か分かりませんが、他所の情報を見てもドロップはかなり悪いようです。

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  12. 既にSTFに通報していますが、ウォーの門(マップ2(F-10)、コウモリのみいる場所)が、 ...

    既にSTFに通報していますが、ウォーの門(マップ2(F-10)、コウモリのみいる場所)が、
    botにより長期間占領されていて困っています。もう数ヶ月にはなります。
    キャパポと風紋のカードを集めるには良い場所なので、他のプレイヤーと取り合いになるならわかるのですが、
    botによる占領は最悪です。
    ...

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  13. 現在のシンフォIIの操作では、連携エフェクト発生から終了までの間に、次の操作(クリor幻珠の選択)は...

    現在のシンフォIIの操作では、連携エフェクト発生から終了までの間に、次の操作(クリor幻珠の選択)は出来ませんが、
    これが可能であれば操作が速く快適になりそうです。検討して頂けないでしょうか。

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  14. ★修羅の道入口が、アトルガンエリアではなくセルビナにできたのは意外でした。 ...

    ★修羅の道入口が、アトルガンエリアではなくセルビナにできたのは意外でした。
    この辺りの設定はゲーム内で語られるのでしょうか。

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    フェイスの使うWSは種類が少ないので、割込めない連携をするのも1つの方法ですね。...

    フェイスの使うWSは種類が少ないので、割込めない連携をするのも1つの方法ですね。
    Minamoさんの構成だと、エクスピアシオン→スウィフトブレード(レクイエスカット)の闇連携ならアークEVは割込めません。
    また、トリオンであればシャンデ→シャンデの光連携に割込めません。

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    アンバスケードのモグの預り帳など

    装備の+1と+2が離れた並びになるのは、個人的には不便に感じるのですが、
    +1と+2を連続して並べられないでしょうか。

    また、預かり張や他のコンテンツにもいえることですが、アイテムや選択肢が一度に3つしか表示されないのも視認性が悪く不便に感じます。
    預かり張の装備一式5部位がスクロール無しで表示されると、より使いやすくなりそうですが…。

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  17. ファイナルファンタジーXI フォーラム ガイドライン ■フォーラムの目的 ...

    ファイナルファンタジーXI フォーラム ガイドライン

    ■フォーラムの目的
    フォーラムは、ファイナルファンタジーXI...

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    アンバスケードの仕組みだと、最初のセンチネルによる素早いタゲ取りは有用ですね。 ...

    アンバスケードの仕組みだと、最初のセンチネルによる素早いタゲ取りは有用ですね。
    フェイスの種類によってアビ発動の順番が違うと、プレイの幅が広がっていいかもしれません。

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  19. 回答ありがとうございます。 ヒストリーが使えないのは残念ですが、不正対策とは意外でした。

    回答ありがとうございます。
    ヒストリーが使えないのは残念ですが、不正対策とは意外でした。

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  20. Synthesis Focuser IIにヒストリーを

    Synthesis Focuser IIに、合成のヒストリーのような機能を追加できませんか?

    炎のクリスタル選択→溶解の幻珠選択→雷のクリスタル選択→衝撃の幻珠選択
    →風のクリスタル選択→分解の幻珠選択→風のクリスタル選択→光の幻珠選択

    これで36ポイントです。これだけでも10万ポイントまで2778回必要です。...

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    現在では様々な支援があるため、短時間で武器スキルを青に出来ます。 ...

    現在では様々な支援があるため、短時間で武器スキルを青に出来ます。
    片手武器なら1時間かからないのではないでしょうか。

    過去の投稿によると、papasさんは複数ジョブをジョブマスターにした人ですよね?
    そんな経験豊富な人が、エミネン武器とかスキル上げの緩和を求めるのは不自然に感じますが、真面目な要望でしょうか…?

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    ゲーム内の、メインメニュー>コンフィグ>その他2>背景表示のスクリーン領域 で設定できます。 ...

    ゲーム内の、メインメニュー>コンフィグ>その他2>背景表示のスクリーン領域 で設定できます。

    Front Bufferが1280x720など16:9のサイズを選んでいるのなら、背景表示のスクリーン領域を16:9とすることで正しく表示されないでしょうか。

    Front Bufferが1024x768など4:3のサイズを選んでいれば、ゲーム内の設定は不要なはずです。
    ...

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  23. シルダス洞窟(map2)はPungent Fungusが多く、毒を撒き散らすようなエフェクトで ...

    シルダス洞窟(map2)はPungent Fungusが多く、毒を撒き散らすようなエフェクトで
    抜刀・納刀時の硬直が頻発し、非常に不便です。
    Pungent Fungusを減らすか、毒を撒き散らす頻度を下げることは出来ないでしょうか。

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  24. 他でも同様のことは言われているかもしれませんが、釣りの1日あたりの制限のように、 ...

    他でも同様のことは言われているかもしれませんが、釣りの1日あたりの制限のように、
    エミネンスにも何らかの制限は設けるべきだと思います。
    BOTは24時間動いて大量に稼いでいるでしょうから、殆どのプレイヤーが困らないくらいの制限は可能ではないでしょうか。

    仮に1日上限99999にした場合、期間限定目標:経験値では比較的容易にカンストしてしまうので、必要経験値を引き上げて、...

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  25. 現在ではユニティコンコードのNPCにワープしてもらうことも出来ます(一部エリアは条件あり)。

    現在ではユニティコンコードのNPCにワープしてもらうことも出来ます(一部エリアは条件あり)。

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