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Type: Posts; User: karion

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    ◆メリットポイントで習得するWSについて ですが、 ...

    ◆メリットポイントで習得するWSについて

    ですが、
    結局ステータス修正値がSTRのWSが使いやすぎるので
    他の修正値のWSでももう少しダメージが出るようになるとうれしいですね
    入るか分からない追加効果などよりダメージがでないことにはやっぱり出番は少なくなります

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  2. いっそ某14の様に 抜刀&納刀任意で行えるようにしてもらえませんか?

    いっそ某14の様に
    抜刀&納刀任意で行えるようにしてもらえませんか?

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  3. もう昔の内容がブラックボックスになっていて ...

    もう昔の内容がブラックボックスになっていて
    細かいところを作り直す能力もリソースもないんでしょうねぇ
    残念です

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  4. そこらへんに生息しているスラッグさんは元々そういう生態です。 ...

    そこらへんに生息しているスラッグさんは元々そういう生態です。
    バグとかではなく仕様です(゜▽゜)

    以下追記
    仕様です(キリッ
    って言い切ってしまいましたが自分は開発でも何でもなかった・・・申し訳ありません
    これは恐らくそういう仕様なんじゃないかなと思います。
    一応重なってこられると静寂とアムネジアになるといういやらしい行動ですが...

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    出るかどうかもわからないアイテム目当てでメンツを集めて現地まで走って時間をかけるより ...

    出るかどうかもわからないアイテム目当てでメンツを集めて現地まで走って時間をかけるより
    2Mくらい稼ぐ方法は他にいくらでもあるってことですかね

    黒帯アイテムのために印章交換しちゃって光る眼に使う印章なんて無いよ!って人も多そうです

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    わかりやすい文法と単語なら話かけれても 内容を理解できる日本人は結構多いと思います ...

    わかりやすい文法と単語なら話かけれても
    内容を理解できる日本人は結構多いと思います

    が、
    私の場合単語の略語やスラングが混じっているともう何言ってるかわかんなーいになっちゃいますw

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    そうですねー ウコンバサラとか1500個でいいんじゃないかと思うけど ...

    そうですねー
    ウコンバサラとか1500個でいいんじゃないかと思うけど
    ロンゴミアントとか15個くらいでいいんじゃないでしょうか

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  8. 言いたいことはわかりますが・・・ GoVとかやったことあります? ...

    言いたいことはわかりますが・・・

    GoVとかやったことあります?
    あれも従来では考えられないようなスピードでレベルが上がりますよ
    少なくともアビセア入場のレベル上限を上げても競売の装備品が増えたりしないと思います。

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    (すぐ落ちるし引っかかってちょっと邪魔な)小竜ありきの性能に竜騎士をしたいなら ...

    (すぐ落ちるし引っかかってちょっと邪魔な)小竜ありきの性能に竜騎士をしたいなら
    コールワイバーンのリキャはもっと短くていいですよね

    ただ短くしたらバランスがどうのこうのいうのなら獣みたいに消費アイテムで呼び出すようにしたらしたらどうでしょうかね
    色んなタイプの小竜を呼び出せたら面白そうですね

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  10. ささっとタグつけからユニオン参加ができるようにしてほしいですね ...

    ささっとタグつけからユニオン参加ができるようにしてほしいですね
    アルタナ関係のNPCの会話の選択肢は無駄なウェイトとアニメーションがはさまれていてイラっ☆とします

    ユニオンはまずNPCが戦闘が起こっているにもかかわらずに悠長にだらだらユニオンに入らないかい?^^とか無駄が多いです。
    そしてカンパニエが終了した後に同じユニオン参加者全員のロットが終わらないとアイテムが分配されないために...

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    まだ強化方法が提示されていないのでなんとも言えませんが ...

    まだ強化方法が提示されていないのでなんとも言えませんが
    (練成じゃない可能性もあるのですよね?)
    今更ウォリアーマスクにSTRが5つくとかではなくウォークライ効果アップ+1がつくとか
    アサシンプーレーヌに移動速度12.5%アップとか
    ウィルムアーメットにブレス効果アップ+1がつくとか
    デュエルシャポーにリフレシュ+2がつくとか
    ...

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    おおすごくそれ強そうですね アラの中にモンク数人入れて順番に ためる→近づいて殴る→離れる...

    おおすごくそれ強そうですね
    アラの中にモンク数人入れて順番に ためる→近づいて殴る→離れる を繰り返せば
    強力なNMも完封できるかもしれません('∇')

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    性能がランダムで付加される場合にはジョブの性能を大幅に強化補助するような性能になる ...

    性能がランダムで付加される場合にはジョブの性能を大幅に強化補助するような性能になる
    ということならランダムでもチャレンジする方は増えるでしょう

    性能がランダム付加なのにあったら便利だろうけど別に無くてもいいやって性能なら
    少数の方しかチャレンジしないのではないでしょうか

    強化アイテムの入手はランダム(リンバスや新裏のように)だけど性能は固定値が希望です...

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    オートリレイズが30秒という短い時間で発動するという仕様は普通に攻略する上では便利だと思います ...

    オートリレイズが30秒という短い時間で発動するという仕様は普通に攻略する上では便利だと思います
    ただ、適当に入って適当に殴って死んでゾンビアタックで遊べるってことですね
    まじめに攻略してる人の邪魔を簡単に気軽にできるようになってしまうんじゃないかと・・・

    よくわからない仕様変更するくらいなら
    非占有型のウォークと占有型のウォークどちらも用意したら色々解決できそうですけどね
    ...

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    サチコメかシャウト内容に「黄色ジョブとトレハンは完備できるかわかりません」と ...

    サチコメかシャウト内容に「黄色ジョブとトレハンは完備できるかわかりません」と
    一言書いておけばそれを了承した人が集まってくれるんじゃないかなと思いますよ。

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    アレイズ確かにいいですねぇ ...

    アレイズ確かにいいですねぇ
    ただヒーラーとしては死なせてしまった方を30分程度の縛りで完全回復というのは軽すぎる気がしますね
    リキャスト24Hか2Hで使って相手を蘇生すると代わりに自分が衰弱になるくらいが妥当じゃないか
    と、思ったりします(´・ω・`)

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    煽っている箇所は一つもありませんので今後の発言も今の調子で結構かと思います。 ...

    煽っている箇所は一つもありませんので今後の発言も今の調子で結構かと思います。

    私は「ロイエを今更習得することは容易ではない」という風な意見を仰っていた方がいたので
    工夫すればそこまで難しいことではないよってことを書いたわけですが何か問題があったかな?
    ロイエと空蝉が似てると面白いネタ例を挙げていたのでちょっと被せてみただけですが問題ありましたか?
    ...

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    もともとそういうスレです

    もともとそういうスレです

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    いや、ほんとにロイエさんも空蝉並に使える技だとよかったですね ...

    いや、ほんとにロイエさんも空蝉並に使える技だとよかったですね
    ミシック以外でもロイエ撃てば30秒くらい盾100%発動とかwそのくらいなら似てると言えます

    ナイズルは100層いってなくてもサチコで500kくらいでブレイブブレイドを売ってくれと書けばテル来るでしょうし
    低層記録でも連携してればそのうちロイエも解除されますね。そんなに難易度は高くないと思われます...

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    私はそういう状況が起きる可能性があるのでとりあえずプロテア5に1振りのみしています ...

    私はそういう状況が起きる可能性があるのでとりあえずプロテア5に1振りのみしています

    しかし、そもそもプロテスというか防御力自体にあまり意味がないゲームなんですよねff11は・・・
    そこでもう白の使うプロテア5の性能に物理ダメージカットを追加しちゃったらいいと思ったりします
    メリポ1~5段階でカットの割合が変わったりしたりなんてね

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  21. 最近、戦士に対する違和感がなんかあるなと思っていましたがなんとなくこの意見に同意 ...

    最近、戦士に対する違和感がなんかあるなと思っていましたがなんとなくこの意見に同意
    某格ゲーのユ〇&ヤ〇のように勝ちたければ強ジョブ使えってことなんですかねw

    夢想無念のように通常のみでWSには乗のらず100%ダメが通るわけじゃない
    ということならわかりますがここのところのパッチから予想するとなんか怖いですー

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  22. そういうナイト自身の能力を上げるというのも有りだとは思うのですが ...

    そういうナイト自身の能力を上げるというのも有りだとは思うのですが
    結局、普通の盾の能力を上げないことには普通ナイトに席はないと思われます

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  23. MSではよくあること

    MSではよくあること

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    ↑同意 まぁレリミシの人は作成難易度が最強ってことを誇りに思っていいと思います ...

    ↑同意
    まぁレリミシの人は作成難易度が最強ってことを誇りに思っていいと思います

    エンピは1キャラ1つまでってことにしちゃえばここまでウッコウッコ騒ぐ人もいなかっただろうにね

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  25. 遠隔に不意騙しがのって何か問題があるかどうかっていうことなら のって何も問題はないかと思います...

    遠隔に不意騙しがのって何か問題があるかどうかっていうことなら
    のって何も問題はないかと思います

    アナイアさん達が黙っていないんじゃないですかね
    アナイア持ってない狩人は必要無し
    持っていても結構必要無しって現状かもしせませんが

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