Search:

Type: Posts; User: Ruronto

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    706
    Views
    767,223

    肯定・賞賛しただけで丸投げしても改善されてません。 それどころか問題点もわからないままです。 ...

    肯定・賞賛しただけで丸投げしても改善されてません。
    それどころか問題点もわからないままです。

    良いアイデアとは、いつも議論から生まれてくるものだと思います。
    批判的な意見や議論から逃げたいという気持ちはわかりますが、それでは本当に良いアイデアは生まれてこないと思います。
    肯定的な意見、批判的な意見、双方のフィードバックを判断して、開発運営に活かすのが開発の仕事でしょう。...

    (4)
  2. Replies
    706
    Views
    767,223

    アタッカー系ジョブが簡単に500ダメージ回数などでエミネンスを稼げるってのが失敗だったと思います。...

    アタッカー系ジョブが簡単に500ダメージ回数などでエミネンスを稼げるってのが失敗だったと思います。
    そして「公平」にするために同じ間違いしているように思います。

    アビセア乱獲が主流で、チャッチャッとレベル99になり、119装備で強化される今のFFXIにおいて
    旧エリアでモンスターを倒すということは何の感覚もない作業であり、こういう遊び方は形骸化していると思います。...

    (2)
  3. Replies
    706
    Views
    767,223

    今回発表されたような目標だと「とりあえず強化魔法だけやって寝るか」みたいになっちゃいそうだということ...

    今回発表されたような目標だと「とりあえず強化魔法だけやって寝るか」みたいになっちゃいそうだということです。
    ログインログアウトキャンペーンなんかもそうですが、もうプレイ内容が完全に形骸化していて中身がないと感じます。

    「FFXIで遊んだ結果として、ちょっと支援がつく」ってことならわかるんですが、今回の目標にはそういうものがないと感じます。...

    (2)
  4. Replies
    706
    Views
    767,223

    デイリー目標…

    デイリー目標達成のために強化魔法だけをかけるとか
    アビセアでリフレシュアートマをつけて殴られながら自己回復するとか
    互助会引換券をもらうための作業になりそうじゃないですか?

    ログインキャンペーンでも、普段ほとんど使うことのない倉庫キャラにまで課金して
    ログインログアウトを繰り返しているという状態ですし、こういう方向でいいのでしょうか?
    ...

    (6)
Results 1 to 4 of 4