竜騎士調整対象から抜けてて笑えない!
開発はあれですか?
デバッグ用の何の反撃もしてこないサンドバッグでも殴って
時間のみでジョブごとのダメージ比較しているのかな?
そりゃ竜騎士強いですよね。 常時攻防+20%、ヘイスト+10%ですもの。
でもね、実際その数値(飛竜)維持するのすっごいしんどいんですよ。
理由ですか?
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Type: Posts; User: Greg
竜騎士調整対象から抜けてて笑えない!
開発はあれですか?
デバッグ用の何の反撃もしてこないサンドバッグでも殴って
時間のみでジョブごとのダメージ比較しているのかな?
そりゃ竜騎士強いですよね。 常時攻防+20%、ヘイスト+10%ですもの。
でもね、実際その数値(飛竜)維持するのすっごいしんどいんですよ。
理由ですか?
シーフの問題は下の能力を同時に所持していることだと思います。
①現環境最高のトレジャーハンターを所有していて
②現環境最高の瞬間火力を割と短い間隔で叩きだせる
以前のコンテンツ攻略のシーフといえば完全にトレハン要因で、
攻略に余裕が出来れば火力枠減らしてトレハン目的で起用されるという
コンテンツの難易度に影響されるジョブだったんですが、...
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