まさにその通りですね。
ダメージカットやら、状態異常に耐性とか色々意見出てますが
どんなに強くしたところで、ソロ時に強くなるだけであって
まず、なにより、タゲを取れるようになる事が最大の必要とされる盾だと思います。
盾ジョブであるならばまず第一にタゲを取らないとですね。
ぶっちゃけ、タゲさえ取れればあとはとりあえずジョブとしては今のままで良いとすら思います。...
(2)
Type: Posts; User: Oshiruko
まさにその通りですね。
ダメージカットやら、状態異常に耐性とか色々意見出てますが
どんなに強くしたところで、ソロ時に強くなるだけであって
まず、なにより、タゲを取れるようになる事が最大の必要とされる盾だと思います。
盾ジョブであるならばまず第一にタゲを取らないとですね。
ぶっちゃけ、タゲさえ取れればあとはとりあえずジョブとしては今のままで良いとすら思います。...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |