かばうに かばう対象が撃つWSの敵対心を変わりに受けるっていったら だまし撃ちとかぶっちゃうか…。
ナイトの攻撃全てに一時的に敵対心を多く得られるようにする一定時間効果アビってのはどうなんでしょう…。
守護の覇気:自身の攻撃による敵対心を増加する。(これに被ダメージによる敵対心の減少を緩和もつけたらどうなんだろう)
効果時間1分 リキャスト3分
...
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Type: Posts; User: Raurei
かばうに かばう対象が撃つWSの敵対心を変わりに受けるっていったら だまし撃ちとかぶっちゃうか…。
ナイトの攻撃全てに一時的に敵対心を多く得られるようにする一定時間効果アビってのはどうなんでしょう…。
守護の覇気:自身の攻撃による敵対心を増加する。(これに被ダメージによる敵対心の減少を緩和もつけたらどうなんだろう)
効果時間1分 リキャスト3分
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FF11用語辞典より引用
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