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Type: Posts; User: Mithranest

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    桃色BFの1日制限いる?ってのが正直な感想 ...

    桃色BFの1日制限いる?ってのが正直な感想
    あのトリガー取得の難しさ、ドロップする肉の渋さからして
    こういうBFこそチケット方式にするかだったと思いますね。

    おそらくアシュタリフを使ったことによる副作用なんでしょうけど、撤廃しては?

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    最近動画配信のFF11〇年ぶりに復帰してみた!とかそういうのあるんで見てるんですが ...

    最近動画配信のFF11〇年ぶりに復帰してみた!とかそういうのあるんで見てるんですが
    大事なNPCとの会話やストーリーの最中に業者シャウト混じってて、これは・・・って思ってました

    シャウトはまだそのエリア全体に届けるために分かるんですが
    /yell を連続で垂れ流す事が誰でも出来るってのはやっぱ問題あるんではないですかね?

    例えば、レベル〇〇以下のキャラクターはyell制限とか...

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    今月のログポで記憶の頁と記憶の頁の束の追加ありがとうございます。 作成の助けになってます!:)

    今月のログポで記憶の頁と記憶の頁の束の追加ありがとうございます。
    作成の助けになってます!:)

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    わたしもニャメのオグメ付け替えには賛成です。 ...

    わたしもニャメのオグメ付け替えには賛成です。
    理由は当初の状況と現在のオグメR25が当時は発表されてなかったからです。
    開発が納得できる取り直しの条件を提案してみるといいかもしれません。

    簡単なものではセグメントを使って付け替え出来るようにする。セグメント20万とかでしょうか
    斜め上で考えるともう一度AT1からすべてのボスを倒す。とかでしょうか
    ...

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    最近軽装備ジョブ(シ踊青)をやってて思うんですけど、両手前衛との差に落ちこむばかり ...

    最近軽装備ジョブ(シ踊青)をやってて思うんですけど、両手前衛との差に落ちこむばかり
    そりゃ一番強いグループは両手前衛でいいと思うんですよ。
    でもシの強みだった回避なんかはニャメ装備とサクパタ装備の追加で実質アドバンテージ0
    マリグナスでなんとか保たれてたカット+回避と魔法回避もニャメサクパタで優位性も無しに
    攻撃も回避も耐久力(HP)も低いジョブって出番無いんですが・・・
    ...

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    マンドラ☆楽しいです、常設化&対人してもらえるとなお楽しい。

    マンドラ☆楽しいです、常設化&対人してもらえるとなお楽しい。

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    最近ツボチャージが10万突破しました、辞典だと1億まで溜まるそうですね。 ...

    最近ツボチャージが10万突破しました、辞典だと1億まで溜まるそうですね。

    オーメンでドロップする残魂についてなんですが、どうもトレジャーハンター以外の関与があるのではと疑問があります。

    全くの運にしては数個だったり20個以上出たりと大分差があるな~と。
    ちなみに「黒の残魂」「石印の上位下位」「獣人印章系」の3枠が別枠でドロップするようです。...

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    前にあったマンドライベントのマンドラ★!あれって常設できないですかね? ...

    前にあったマンドライベントのマンドラ★!あれって常設できないですかね?
    報酬とかは別にいいのですが、対人対戦できるようにしてもらうと嬉しいのですが。

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    アンバス2章の(1章も?)ボーナスギミックが気になりました! ...

    アンバス2章の(1章も?)ボーナスギミックが気になりました!
    ボムを減らさずに倒すとホールマークが増えるとかかなと予想しました。

    2章はギミックをクリアするとホールマークが増えていくとかなら、楽しくクリアできそうですね。
    アビセアやVWのような赤青黄弱点などなど

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    たまに遠距離に移動する自分のカメラ映像が面白かったので、遠めから撮影できるようにカメラの操作などでき...

    たまに遠距離に移動する自分のカメラ映像が面白かったので、遠めから撮影できるようにカメラの操作などできないでしょうか?
    遠めから見るだけでも新しく感じる場面が増えそうで面白そうなのでお願いします。

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