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Type: Posts; User: Salalaruru

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  1. 5月29日(金)~6月4日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:いやはや、東京はすっかり夏の陽気ですな。

    藤戸:昼間の気温が30℃近い日が続いていますねー。
    九州方面はもう梅雨入りしているとかで、夏はもう目の前って感じです。

    松井:そういえばもう6月でしたな。
    そして来週にはバージョンアップですぞ。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    次回とはいきませんが、今後のバージョンアップでスタック数を99に変更しますね!

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    ご意見ありがとうございます。 現状、神在月の調整は予定していません。

    ご意見ありがとうございます。

    現状、神在月の調整は予定していません。

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    ご意見ありがとうございます。 本件、仕様です。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、仕様です。
    該当する挙動はすべてTPコストなしのウェポンスキル扱いで、
    それぞれランダムに発動するようになっています。

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    ご意見ありがとうございます。 本件、仕様です。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、仕様です。
    エミネンス・レコードでは報酬として経験値が得られるため、
    戦闘不能者は達成できないように作られています。

    (6)
  6. 5月7日(木)~5月14日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:5月ももう中盤戦ですな。

    藤戸:ということは、ヴァナ・ディールのバースデーがすぐですねー。

    松井:ありがたいことに明日、18周年を迎えることができます。
    ご挨拶は当日にするとして、なかなか重みのある数字ですな。
    ...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    現状、アイテム「互助会引換券・銅」への機能追加の予定はありません。
    また、RMEに代表する一部の装備品の作成コストに直結するアイテムは基本的に対象外としています。

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  8. 4月24日(金)~4月30日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:5月ですなー。

    藤戸:5月は我々にとって特別な月ですね。
    とはいえ、状況が状況なのでいろいろと準備に動けないのは歯がゆいですが。

    松井:時が来たらたらしっかりと動けるようにはしておきたいところですな。

    藤戸:そうですねー。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    BFの根本的な仕様上、トリガーの消費タイミングの調整はできません。
    また、調整ができたとしても例外的な処理となるため、他所への意図しない影響が懸念されるため対応は難しいです。

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    こんにちは。 「チャチャルンの応援」の効果もしっかり発揮されています!

    こんにちは。

    「チャチャルンの応援」の効果もしっかり発揮されています!

    (10)
  11. 3月27日(金)~4月2日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:本日はバージョンアップでしたな。

    藤戸:先のご説明したとおり、今月は必要最低限の内容でお届けしています。

    松井:詳細は「こちら」をご覧いただきたいですが、
    いつ開発環境に居れなくなるかわかりませんので、実装に際しては”必ず実装しないといけない項目”に絞ってお届けするようしています。
    ...

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    こんにちは。 「フォイル」の効果時間を延長した場合、減衰のペースは延長の前後で変わらず、...

    こんにちは。

    「フォイル」の効果時間を延長した場合、減衰のペースは延長の前後で変わらず、
    減衰の下限に達した場合は、その下限値の状態で効果を発揮し続けます。
    ちなみにですが現状、下限に達するほど延長できる手段はありません。

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    ご意見ありがとうございます。 本件、表示の不具合ですので、「%」を付けるよう修正します。...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、表示の不具合ですので、「%」を付けるよう修正します。
    (念のため、「%」の有無による効果の差はありません!)

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    ご意見ありがとうございます。 既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、
    今後追加予定の戦利品に、前衛寄りのペット強化装備を入れる想定はあります。

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    こんにちは。 オデシーは今後拡張を重ねていきますので、 ...

    こんにちは。

    オデシーは今後拡張を重ねていきますので、
    その際に、強化対象の装備品を入手対象CLが低いものから順に追加していきます。
    最終的にはウォンテッド装備はすべて対応となるので、ご安心ください!

    (16)
  16. (直しておきました……!

    (直しておきました……!

    (15)
  17. 1月31日(金)~2月6日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:バージョンアップのスケジュールを公開しましたぞ。

    藤戸:来週2月12日(水)です。
    召喚獣セイレーンの追加をはじめ、「ドメインベージョン」に要素追加などをお届けしますー。

    松井:「ドメインベージョン」には上位のノートリアスモンスターが登場ですな。
    ...

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  18. こんにちは。 本件、別の実装項目を優先しており、対応が後に回っております。 ...

    こんにちは。

    本件、別の実装項目を優先しており、対応が後に回っております。
    ボツにはなっておらず近々調整予定ですので、そこはご安心ください!

    (14)
  19. ご意見ありがとうございます。 本件、仕様面まで含めて協議しましたが、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、仕様面まで含めて協議しましたが、
    装備品のレギュレーションで超えられないハードルがあり、対応できないと結論が出ました。

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    こんにちは。 バトルフィールド「夢幻の結末」は対象外です。 ...

    こんにちは。

    バトルフィールド「夢幻の結末」は対象外です。
    やや特殊なバトルなので外しています!

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    アイテム「ゲルドルベルト」に関して、 「二刀流+」の効果値が表記どおりになっていませんでした。...

    アイテム「ゲルドルベルト」に関して、
    「二刀流+」の効果値が表記どおりになっていませんでした。
    こちらは修正対応します。

    フィードバックありがとうございました!

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    バトルコンテンツ「ドメインベージョン」で入手できる装備品については、
    その一部を預かり帳対応する予定です! 1月に対応するのでしばしお待ちください。

    (15)
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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    インゲームで表示されている、あるいは使用されているタイマー関連については、
    サーバー側の時間と完全に同期が取れているわけではないため、どうしても微妙な誤差が生じます。
    今回ご指摘のあったエンチャントのタイマーもこれに該当しており、データ通信でのラグがズレとして出ています。
    これは現状仕様です。

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  24. 12月13日(金)~12月19日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:すっかり年末ですな。

    藤戸:すでに仕事納めという方がいそうですね。今年も1年お疲れさまでした!

    松井:我々は年明けのバージョンアップの準備で、もう少しだけ忙しいところですが。

    藤戸:そんなバージョンアップの情報を本日お届けしました。
    公式サイトをご覧くださいー。

    (6)
  25. 11月22日(金)~11月28日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:11月最後のまとめですな。

    藤戸:来週はもう12月なんですねー。今年もあっという間でした。

    松井:あとはクリスマス&正月という大型イベントを残すばかりですな。

    藤戸:12月のバージョンアップもありますね! ボチボチと情報公開を開始しています。

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