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Type: Posts; User: Raurei

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  1. レンズのリサイクルに成功したときがわかるように、アイコンで表示できないかなぁ。(レンズ消費しないアレ...

    レンズのリサイクルに成功したときがわかるように、アイコンで表示できないかなぁ。(レンズ消費しないアレ)

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  2. 自分も撃破報告だけきた。 一度もエリチェンなし。 ...

    自分も撃破報告だけきた。
    一度もエリチェンなし。
    ユニティ人数は最下位なのでチャット枠は余裕で余り。
    ユニリダの一言は普通に流れてた。

    すんげぇなえる。

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  3. ここまでくると苦笑いの上の表現語がほしくなるような改悪アプデだった…いやー…こんな最悪な気持ちで悪い...

    ここまでくると苦笑いの上の表現語がほしくなるような改悪アプデだった…いやー…こんな最悪な気持ちで悪い笑いをした事は初めてだ…

    死ぬと終わるまでリレイズこない。
    戻ると損。
    引き寄せあるまま。
    NMが優先的にキャラ表示からはじかれる。
    範囲攻撃の範囲が未修正。
    戦闘エリアから出るとすぐさま評価リセット。
    戦闘エリアの拡大を放置。
    取り巻きなど含めて開幕一斉WSでプレイヤーキラー。

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  4. ドメインベージョンのコンテンツに参加していて範囲で一掃されたのでそこからタイミングよく蘇生し、一切敵...

    ドメインベージョンのコンテンツに参加していて範囲で一掃されたのでそこからタイミングよく蘇生し、一切敵対行動せずに感知範囲外の遠い距離でヒーリングも何もせずに衰弱治り待ち。
    さらにボスは誰も襲わずイエローネームで呆けている状態。

    この状態から突如自分に引きよせが来てあっという間に屍に戻されました。
    周囲の人も一切攻撃もなにもしてなかった状態だったのですが…。
    ...

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  5. 本当ですよ。...

    本当ですよ。
    日曜日にワールドとユニティで叫んで集ってくれた人たちとプレイしましたが悲惨な状態でしたし、最後にトドメとしてコンテンツ終了時点で死んでると参加タグが死んでる人だけ切れず、生きてる人のタグが消失した人からは【権利がありません】と出て誰も蘇生出来ない状態になりました。

    これゲーム出すらないだろ…
    ...

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  6. とんだ瞬間引き寄せデスコンボ、さらに狭いところに人を密集させる構造なので処理落ちがすさまじい。 ...

    とんだ瞬間引き寄せデスコンボ、さらに狭いところに人を密集させる構造なので処理落ちがすさまじい。
    戦闘するにもすごいキャラ数で引っかかる(ドメインベーションでは当たり判定無効を希望)
    逃げ場のない狭さ。...

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