ダメージ上限設けるとかHPに対しての割合ダメージでもいいんだろうけど
そのあたりいじると多分同種族のスパイクにも影響が出ちゃうんだろうなぁ
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Type: Posts; User: EASTMAN
ダメージ上限設けるとかHPに対しての割合ダメージでもいいんだろうけど
そのあたりいじると多分同種族のスパイクにも影響が出ちゃうんだろうなぁ
サイクロンウィングの範囲がドメイン領域を上回っているため蓄積ポイントを諦めない限り退避する場所もなく
ひたすら一方的に眠らされたまま削り殺されるという状況はゲームとしていかがなものかと思います
また倒されるたびに獲得ポイントを減らされるという仕様はどうにかなりませんか?
まぁ何がきついって引き寄せと敵対心連動がえげつないわけでして
引き寄せでターゲットの方向に向かないままワラワラと囲まれ
スタックしたまま何もできずに撲殺されるのは前衛全否定な仕様ではないかしら
せめて引き寄せか敵対心連動どちらかの調整が必要なんじゃないかなぁと
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