返信ありがとうございます。気になった部分には「ここだけは絶対に譲らないと思います。」この発言ですね。何で言うかなもう少し良い言い方があったと思うのですが残念です。後は現行の3段階のままでガリモーフリーを貯めるのですね。これは同意です。過去を見てもユーザーが見つけた戦法は絶対に潰にくると思います。次に運営側が動くのは秘蔵展後なら遅すぎと思ってます。ゲーム内でのトラブル案件あってもイベント優先すると思...
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Type: Posts; User: Clariss
返信ありがとうございます。気になった部分には「ここだけは絶対に譲らないと思います。」この発言ですね。何で言うかなもう少し良い言い方があったと思うのですが残念です。後は現行の3段階のままでガリモーフリーを貯めるのですね。これは同意です。過去を見てもユーザーが見つけた戦法は絶対に潰にくると思います。次に運営側が動くのは秘蔵展後なら遅すぎと思ってます。ゲーム内でのトラブル案件あってもイベント優先すると思...
運営からコメントあって一週間 月も変わり8月になっても途中経過のコメントもありませんね。人員不足の影響で多忙なのかも知れませんが進捗状況を教えて欲しいです。ユーザー側としては本当に対応してるのかスルーされてるのではと不安になってきます。ちなみに過密サーバーと言われる当サーバーですが全エリアで2000人を下回りました。復帰してからメンテ明け以外で2000人を下回ったのは初めてだと思います。今すぐなに...
運営側の対応が悪くてあれこれ言われてますがユーザー離れより表には出て来ないスタッフの皆さんか報われないですよ。その内スタッフから離れていくのではと危惧します。指揮する人の力量の差なのでしょうか。FF14は自分に合わずやってませんがあちのら運営陣やスタッフ達も動画に出演して楽しんでゲーム作ってますよね。それに比べてFF11の運営陣は楽しんでる感じが一切感じられません。アンバス・ソーティ・オデシージェ...
今回のサンドリアの件は予想通りで何とも言えませんね。しかも公式の対応が酷すぎて未だに続報もない。FF14の緊急メンテ対応につき終了次第FF11の対応となります。と言っても納得しますよ個人的ですが。続報を出さないのはユーザーを軽視し過ぎです。案件進捗を報告出来ない程社内では適当にやってるのでしょうね。最初から責任者だせやーどうなってだぁって誰も言ってません。ユーザーからの問いかけにガン無視してる結果...
トラブった時は先手先手で対応する必要があるのに後手後手ですね。あくまで予定であって状況によっては延期する場合でもと続報あれユーザー側からしてみれば落ち着く気がしますが流石にガン無視してるのは続報だせない状況なのでしょう。適当な事言って実は現状把握出来ていない。対策の目途が未だに見えないのかも知れません。それとも適当な言い訳的な謝罪文でも考えてるのか。原因は何だだろうか延期までした蝕世のエンブリオだ...
情報有難う御座います。終末までソーティお休みなのでまた頑張って通ってみます。VU後ソーティ行くようであれば情報お待ちしています
今回の件で公式コメントも補償もないと思います。修正分のパッチあてて終わりました位でしょうか。対象なのは少数でしょうから該当ユーザーがこの件で課金停止しても運営的には痛くも痒くもないでしょう。残念ですが今まで対応を見てれば想像がつきます。ユーザーに有利な案件は??耐性だったり迅速に緊急メンテで対応するのに現状正常化に至ってなませんね。ユーザーに不利益な案件は本当に対応が遅すぎなんです。修正するにして...
今年になって★を一回も見てないです。私だけかな。また何かやらかしたんじゃと勘ぐってしまう。そろそろモチベーションが維持できないです。
私が思うに業者?対策じゃないですか。盾召喚残りは適当なキャラクターで召喚でドーンすれば終わり。周回すればアイテム交換出来るのでアンバスでの話に限ります。根本的な対策はしない。そりゃ課金してくれてるアカウントを停止させれば収入が減りから。ここ最近の運営・開発はどうも腑に落ちないですね。内部崩壊でもしてそうな感じを受けますね。これだけ言っておけば・やっておけば良いでしょみたいな。...
ユーザーに言われてシステムメッセージに表示させてる時点でちょっと。。。検証が完了次第とはありますが運営・開発が検証作業自体普段からしてないでしょ。藤戸DのWS耐性の不具合対応についての謝罪は何だったのか。今も復旧もしてない。頼みの綱である緊急窓口のGMは機能してない。サービス業として終わってないですか。20周年ってサービス開始からの継続者も復帰者もみんなで盛り上がって楽しく思い出になると思ってまし...
アンバスケードのエキスパートは、テーマに対して試行錯誤が必要なコンテンツ。ノーマルのほうは松井が作っているのですが、初心者やコンテンツに積極的に参加しない人でも、ちゃんとバトルの基本的な知識をそこで学べるようにと設計しています。
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http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/20114/detail.html
特に普段と変わりないですね。期待し過ぎなんでしょうか。テンション下がるばかりです。年明け早々これなら今後も特に目立った20周年はないのでしょうね。がっかりです。
【また「ソーティ」においてはまだ実装が計画として残っております。】
最近のハイペースなコンテンツ実装をやめて色々言われてる事を見直してはどうですか。誰も不具合あるコンテンツ実装望んでないので。
今回の一件は不具合では無く仕様だったと思います。ソーティに関しては混雑・待ち時間あるのに更に同一ws耐性。ジェールに関しては予想以上に利用率上がらず焦り始めたのではと思ってます。プレイヤーが楽しく遊ぶ事をさせないのが運営・開発陣にあるので。20年の月日が経ってもプレイヤーは有料テスターなんですね。何も変わってないのが残念です。多分、今後今回の修正に関しては一切コメント出ないと思います。もぎヴァナで...
■以下の不具合を修正しました。
・バトルコンテンツ「オデシー」の「シェオル ジェール」の・・・毎度毎度良くやりますね。仕様だったんじゃないですかね。バージョンアップ後、「ソーティ」(多くても待ちは15組前後)からすると難易度上げて参加人数下げて混雑回避目的。「シェオル...
個人の発言には触れません。人それぞれ感じ方表現があると思います。発端となった原因はどこでしょうか。2012年以降日付は失念しましたがフォーラムが大炎上してた時があります。確かに酷い内容もありましたが殆どが削除され規約改定までしてユーザーの本音を言わせないフォーラムが現状なんです。20周年最後の月にはなりましたがゲーム内容より記念グッツの物販に力を入れてるように感じますね。
現在の待ち組 ソーティ オデシー オーメン共に待ち無し アンバス2組 全エリア人数 2616人
まぁそう言う事です。20周年今年最後のバージョンアップ後最初の週末金曜20時過ぎの状況です。
昔言われたプロマシアの呪縛での【絆ブレイク】今で言うとシェオル ジェールではないでしょうか。本当に運営は遊ばせる気がないような事を平気で実装してきますよね。20周年の11月のバージョンアップでのアンバスですが20周年の11月の内容かと思いました。これから先言われる事でしょう。そして20周年最後の月・最後の年越しの内容としてコレでいいの?しかもシェオル...
ソーティでも色々言われてるので矛先を変えたいんでしょうか。ここにきて緩和して飴でも撒きのかな。このタイミングでの表面的な公式発表はソーティは待ち時間で遊べない。リアルでは年末進行で忙しくなるので課金停止防止の策じゃないの。それとも冒険先輩方がする事なくって課金停止してるとか。ライト層にはVeng引き上げと言われてもまともに遊べないコンテンツですし。12月キャンペーンよりも目先に餌を撒くような発表の...
20周年の11月のアンバスがこの難易度とは運営・開発ってユーザーを遊ばせる・楽しませる気が一切ないのが良く分かりましたね。
昔と何も変わってませんよ。簡単にクリアーされたら悔しいじゃないですか?って社訓になってるんじゃないのかな。
難易度調整しましたとか言いますがそれがユーザーに対する嫌がらせですよね。ユーザーの反応見てニヤニヤしてる事でしょう。最低だと思います。...
盾や楽器は最初に説明しておく事です。ある程度進めさせての発表は意図的ではないでしょうか。ここまでやってるプレイヤーだからと。解約や課金停止させない対策?課金停止難い所で発表したと思ってます。以前から仕様や不具合、追加コンテンツ等延期の発表のタイミング見てそう思われても仕方ないですね。
【不具合のため一部NMの実装を11月VUに見送っておりますが、エンピリアン装束の強化は可能です。 藤戸:お待たせしてしまって申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。】
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前回より攻略し難いような調整ばかり。復帰組は前回やってないので更に攻略し難くくなってるのは理解されてるでしょうか。そんなに簡単に攻略されたら悔しいですか?気のせいでしょうか。最近サーバー人口減ってる気がします。
もう新区画解放なんですね。コメントには混雑待機対策は一切触れてませんね。都合の悪い事はスルーですか?せめて進捗だけでも触れた方が良いと思います。当日なって新エリア解放延期とはなりませんよね。
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