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Type: Posts; User: Annihilator

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  1. 職人は合成品を売却してお金を稼ぐわけだし 冒険者は稼いだジョブポを売却できればいいのに

    職人は合成品を売却してお金を稼ぐわけだし
    冒険者は稼いだジョブポを売却できればいいのに

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  2. この案はすごくいいと思いました。今からでも仕様変更してほしいな。 ...

    この案はすごくいいと思いました。今からでも仕様変更してほしいな。
    同じの300個だとR持ちが不利だから3種全部100個とかしてくれたらなお嬉しい。

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  3. オハンイージスはIL150相当なんでしたっけ 武器はIL119 アレ

    オハンイージスはIL150相当なんでしたっけ
    武器はIL119
    アレ

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  4. 掲示板はすごくいいと思います。 ...

    掲示板はすごくいいと思います。
    ぼくが小学生の時に遊んでいたネトゲでクロスゲートってのがあったんですが、
    それにも掲示板ありましたし、すごく便利でした。
    ちなみにクロスゲートはスクエニのゲームでしたよ。

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  5. 要望出したときにこういった否定的な意見を書く人に聞いてみたいんですけど ...

    要望出したときにこういった否定的な意見を書く人に聞いてみたいんですけど
    低レベル装備をNPCが売ることでなにかあなたの利益を損なうことでもあるのでしょうか。

    NPCが売るかどうかは開発が決めることだし要望を上げることはいいことだと僕は思う。
    それ対する意見とか「こうなればもっといいよね」的は意見なら大歓迎なんだろうけど...

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  6. みなさん難易度という言葉の意味をはき違えていると思います。 ...

    みなさん難易度という言葉の意味をはき違えていると思います。

    前衛中衛後衛のバランスは大事ですけども、現状特定のジョブでしかクリアできないことが
    問題ではないのでしょうか。

    プレイヤースキルや戦略を練ればどのジョブでもクリアできる。
    これこそ適切な難易度と呼べるのではないでしょうか。

    かくゆう私もメイン狩人ですから狩人で遊びたいです。
    クリアのために白で毎回参加していますが、

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    倉庫キャラが何言っても説得力がないように感じるのは私だけだろうか

    倉庫キャラが何言っても説得力がないように感じるのは私だけだろうか

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  8. イーハンギャダがIL150相当なら RME打ち直しもIL150相当になるのだろうか ...

    イーハンギャダがIL150相当なら
    RME打ち直しもIL150相当になるのだろうか
    そうなると既存の武器も140相当あたりまで解放されるのだろうか

    楽しみです

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    昨日マンドラでスキル上げしてて思った。 マンドラの頭がピョコって引っ込んでダメージが減るやつ。...

    昨日マンドラでスキル上げしてて思った。
    マンドラの頭がピョコって引っ込んでダメージが減るやつ。
    あんな感じになるのかな。

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  10. みなさん、ちょっとおかしいですよ。 最優先に行う必要があるのはジョブ調整でしょ。 ...

    みなさん、ちょっとおかしいですよ。
    最優先に行う必要があるのはジョブ調整でしょ。
    現状、特定のジョブ以外遊べないことが最も問題だと思いますよ。

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  11. メナスボスの難易度は今ので問題はないですよ。 ただジョブ縛りが問題なだけ。 ...

    メナスボスの難易度は今ので問題はないですよ。
    ただジョブ縛りが問題なだけ。

    あとメナスしかやることないのはその通りでしょ。

    レベル99になってもスライム殴って何が楽しいの

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    えーっとですね。 不具合なんでしたら使用した大事なものは返してくださいね。

    えーっとですね。
    不具合なんでしたら使用した大事なものは返してくださいね。

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  13. 別のコンテンツって例えばなんですか? 差し障りがなければ教えてください。 ...

    別のコンテンツって例えばなんですか?
    差し障りがなければ教えてください。

    私もアドゥリン出るまでは結構廃人でしたけど、今はまったくやることがないのですが。

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  14. ゆむかくす討伐に参加。 ボス撃破で経験値とベヤルド両方共36で、アイテムはノードロップ。 ...

    ゆむかくす討伐に参加。
    ボス撃破で経験値とベヤルド両方共36で、アイテムはノードロップ。
    だいじなものはGET。

    ぼくだけじゃなかったんだ。ホントショックです。
    もうワイルドキーパーレイヴはやらないと思った。

    メナポも出番のあるジョブがないからできない。

    いつまで続くんだろう。利用料払ってやることがない生活(FF11)。

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  15. アイテムレベルなんですけど 装備をリキッドで強化していても、していなくてもレベルが同じって ...

    アイテムレベルなんですけど
    装備をリキッドで強化していても、していなくてもレベルが同じって
    なんか変じゃないですか。

    変です。おかしいですよ。

    名前が同じだけで性能がまったく変わるのにレベルが同じだなんて

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  16. バージョンアップきても必要とされるジョブに変化はないし ...

    バージョンアップきても必要とされるジョブに変化はないし
    先行の人しか遊べない仕様はまったく改善されていませんね。

    かくゆう私も毎日ログインしてるけどやれることが何もない。

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  17. 遠隔武器 レンジウェポン 調整前 調整後 攻撃力(STR) 50% → 100% ...

    遠隔武器
    レンジウェポン 調整前 調整後
    攻撃力(STR) 50% → 100%
    命中(AGI) 50% → 100%

    ぐらいにしてもよさそうなもんだけど

    狩人の立ち位置ってメレーではなくヌーカーでしょ

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  18. 検証と確認作業があるならそれが完了してから公開しましょう。 ...

    検証と確認作業があるならそれが完了してから公開しましょう。
    返信が遅すぎてとても「いいね」を押下する気にはなれない。

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    。・°°・(>_

    。・°°・(>_<)・°°・。えーん

    「もうやめてsakura317さん! とっくに狩人のライフはゼロよ、 もう勝負はついたのよ!」

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  20. とりあえず強化すること決まってるんだったら 早く強化してください。 ...

    とりあえず強化すること決まってるんだったら
    早く強化してください。
    他のVUは後でもいいのですよ。
    ジョブ調整をまずは第一に優先してVUしてほしいのです。
    結局のところココの強化が終わらないと好きなジョブで
    遊ぶことができない人が大勢いると思うのですよ。

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  21. なんで誰も狩人のことについては書いてくれないのだろう(T^T)クゥー

    なんで誰も狩人のことについては書いてくれないのだろう(T^T)クゥー

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    メリポによる強化の幅をもっと増やしてほしいです。 筋肉ムキムキのタルタル(イメージです)や ...

    メリポによる強化の幅をもっと増やしてほしいです。
    筋肉ムキムキのタルタル(イメージです)や
    眼鏡かけた学者風のガルカ(イメージです)が
    いてもいいのではないでしょうか。

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  23. RMEの強化には賛成ですが、RMEの試練による強化は反対です。 ...

    RMEの強化には賛成ですが、RMEの試練による強化は反対です。

    RMEの武器の魂みたいなのを結晶化して耳装備みたいなのにして
    装備してる武器でRMEのWS打ててアフターマスついてみたいになればいいなって思います。

    そうなればRME未取得者と同じように現状での最強武器を作成できますし、
    VU毎に新しい武器がでてもRME専用の試練をわざわざこなさなくても対応できますから。

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    ジョブ格差とは関係ないかもしれませんがメナス銃の扱いが酷いです。 ...

    ジョブ格差とは関係ないかもしれませんがメナス銃の扱いが酷いです。
    弓はDが100近くあがってるのに銃はDが20しかあがっていません。

    スピリオジェンボウ
    D221 隔600 飛命+18 飛攻+15
    Lv99~ 狩侍

    与一の弓
    D126 隔524 飛命+40 飛攻+30
    南無八幡 アフターグロウ

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  25. 私はアナイアレイターを取得していますが、調べられても気づいてもらえません。 ...

    私はアナイアレイターを取得していますが、調べられても気づいてもらえません。
    ちょっと愚痴ってしまいました。(ノ_・。)

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