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Type: Posts; User: Bisyamon

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  1. 星唄3章で高レベルモンスターを規定数倒せというのがあるのですが、 ...

    星唄3章で高レベルモンスターを規定数倒せというのがあるのですが、
    装備も整っていないぼっちの復帰者は突破できるのでしょうか。
    高レベルの人とPT組め!が答えなんでしょうが、今後ミッション進める人が少なくなると、
    それも出来るかどうか怪しくなり、クリア不可能になるのではないかと心配になります。
    せっかく最後の星唄なのに・・・と悔しい思いであきらめる人が出るかもしれません。

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    藤戸さん、ご入籍おめでとうございます。 ...

    藤戸さん、ご入籍おめでとうございます。
    藤戸さんのお得意のランダム要素で、素晴らしい家庭築けます様お祈りしております!

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  3. 今後のコンテンツが”ギフト強化済みありき”の調整になるのでしょうか。 ...

    今後のコンテンツが”ギフト強化済みありき”の調整になるのでしょうか。

    コア層にとっては新たな目標が出来、モチベーションアップに繋がる事でしょう。
    ですが「将来のコア層になるかもしれない」ミドル・ライト層はどう思うでしょうか。
    先があまりにも遠く高いと感じればまさしく「諦めの境地」。去って行く者が出始めるのではと危惧します。
    ...

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  4. 今回のギフトという要素、ユーザーが望んでいたから実装したのでしょうか。 ...

    今回のギフトという要素、ユーザーが望んでいたから実装したのでしょうか。
    自分としては、誰も望んでいない要素だと思います。

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    モグチケット【緑】が不具合で獲得できないという事でしたが、 ...

    モグチケット【緑】が不具合で獲得できないという事でしたが、
    貰えるはずだったこのアイテム、ウェルカムバックキャンペーンで楽しみにしていた人も多く居たはずです。
    なのに貰えずキャンペーン終了は酷な話だと思いました。
    本来なら貰える筈だった物が配られるまでキャンペーンを延長するのが筋かと思いますが、
    色々な事情で出来ないんでしょう。
    ここはまず、...

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    戸隠手裏剣バグドロップの有無を追跡できないのは、システム面も加えてそれに割く人員確保ができない(優先...

    戸隠手裏剣バグドロップの有無を追跡できないのは、システム面も加えてそれに割く人員確保ができない(優先順位が低い)からと思われます。
    推測ですが、他MMO制作で11の専任作業員が減らされているからではないかと。


    とはいえ、1個と99個の差は大きすぎます。
    そしてユーザーには全く落ち度が無い、100%制作側のバグなのですから、「ご了承ください」は都合が良すぎます。
    ...

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    開発側の今後の方針として、忍者をいったいどういった方向に調整するのか、 盾ジョブとしてか、 ...

    開発側の今後の方針として、忍者をいったいどういった方向に調整するのか、
    盾ジョブとしてか、
    アタッカーとしてか、
    明らかにして欲しいと思っているメイン忍者の人は多いと思います。

    二刀流得TP問題、打剣アビ追加も謎だらけな調整です。
    公式発言としてはっきりしていただきたいです。

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    投擲スロットにある命中ブーストの装備品を外してまで、打剣の手裏剣を装備する価値はある物なんでしょうか...

    投擲スロットにある命中ブーストの装備品を外してまで、打剣の手裏剣を装備する価値はある物なんでしょうか。
    飛命不足で手裏剣あたらない、投擲の命中装備無いからメインの攻撃もミスが目立つ、じゃあ本末転倒だと思うのですが。

    詩人のマドもらって寿司食えという事ですか?
    それならPTに必要とされるジョブでないとだめですよね。

    ○<なら手裏剣装備しなくて結構です。今までの装備でどうぞ。
    ...

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    いくら手数が増えて敵対心を稼げるようになっても、 ...

    いくら手数が増えて敵対心を稼げるようになっても、
    空蝉全否定の範囲攻撃オンパレードの現状では、盾役として忍者が呼ばれる事はまずないと思うのですが。

    例えば「メインジョブが忍者の時、蝉の枚数に応じた範囲攻撃(魔法)ダメージの軽減」とかあると、まだ望みとか出てくるかもですが、
    現状身替の術だけではとても盾役はできないかと思われます。

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    公式ブログより引用 ...

    公式ブログより引用
    >その他、ジョブ調整や利便性向上も行うのですが、忍者の調整はちょっとすごい。 「刀!刀!手裏剣!」とテンポよく戦えるようになるとのことですよ~。

    やはり開発側は忍者に盾役として活躍して欲しく無いようです。
    もう完全にアタッカーですよね・・・。

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  11. 悩みにお答えくださった皆様、ありがとうございました。 とても参考になりました。 ...

    悩みにお答えくださった皆様、ありがとうございました。
    とても参考になりました。

    とは言え、以前ミッション募集Yellは無い様なので、
    ここでアドバイスされた事(日にちを決める・サチコメ活用等)を実行して再度がんばってみようと思います。
    (それでも希望は薄そうですが)

    開発の方には、クリア済みの方がお手伝いする際、戦績以外にもっといいメリットがある様な仕組みをお願いしたいです。

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  12. 野良でミッションBF参加募集シャウトしても人が集まらない。

    インする時間や日が安定しないので、LS等には入っていません。
    今アドゥリンのミッションを進めているのですが、
    シャウト(yell)しても一向に人が集まりません。1時間2時間募集しても1人も参加者がきません。
    もちろん自分以外のミッション攻略シャウト(yell)もありません。

    もう傭兵みたいに○○ギルあげるから手伝って、というしかないのでしょうか。...

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  13. 青魔道士の頂点、ラウバーン氏は欲しいですね。 ...

    青魔道士の頂点、ラウバーン氏は欲しいですね。
    あと個人的には「コンシュタットの魔女」のアズィマ嬢。現代のアズィマ様は静養してもらうという事でw

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    ジョブポイント獲得を寂れた&寂れつつあるコンテンツの飴とするのはどうでしょうか。 ...

    ジョブポイント獲得を寂れた&寂れつつあるコンテンツの飴とするのはどうでしょうか。

    ・クリア済みのミッションやクエのお手伝いをすると、1又は2ポイントジョブポイントが増える。
    ・討伐済みのワイルドキーパー・レイヴを一定の活躍をして評価を受けたらジョブポイントが1つ貰える。
    ・高レベルバローズやレギオンクリアの報酬にジョブポイント。
     等々...

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    ・・・と言った物の、フェイスが充実し特別な所を除き好きな所で呼び出せ、どのジョブでもソロが出来つつあ...

    ・・・と言った物の、フェイスが充実し特別な所を除き好きな所で呼び出せ、どのジョブでもソロが出来つつある今、「ソロ特化」とはどういう物なのか・・・。

    自分で言っておきながら考えが出ませんね~。全く持ってすみません。
    獣使いの居場所はどこにあるのでしょうか。

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    そういえば、14の吉田Pがプロデューサーレターで、青魔道士の見識を語ってらっしゃいましたね。 ...

    そういえば、14の吉田Pがプロデューサーレターで、青魔道士の見識を語ってらっしゃいましたね。
    興味のある方は公式HPへ。

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    ○<結局君らはソロで遊びたいか、PT参加したいのかどっちやねん! ...

    ○<結局君らはソロで遊びたいか、PT参加したいのかどっちやねん!

    と言うのが開発側が思っている事なのかもしれません。
    PT参加希望用の調整とソロで遊ぶ調整、もしかしたら結構違うのかも。
    ソロで遊ぶ用に調整した状態で、獣使いオンリーPTにした場合、コンテンツの難易度が崩壊するかもしれませんし、逆にPT用に調整したら今度はソロで遊ぶとフラストレーション溜まりまくりも困ります。...

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    ペットの命中あげるついでにペットのモクシャも欲しいなあ。無駄に殴って敵のWS誘発させるのは迷惑になる...

    ペットの命中あげるついでにペットのモクシャも欲しいなあ。無駄に殴って敵のWS誘発させるのは迷惑になるし・・・。
    最近のNMの特殊攻撃は即死やら何やら物騒ですからw
    ご主人のモクシャがペットにも適用される、とかでもいいかなぁ。

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    取り敢えず合成祭りになりそうだから、エレ狩りして競売にクリスタル流す準備するお!

    取り敢えず合成祭りになりそうだから、エレ狩りして競売にクリスタル流す準備するお!

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    二刀流調整と手裏剣版蹴撃の追加で、現在の忍者の立場に何か変化が起きるのでしょうか。 ...

    二刀流調整と手裏剣版蹴撃の追加で、現在の忍者の立場に何か変化が起きるのでしょうか。

    ●<新たなアタッカーの誕生だ!

    そうですか、そうでしょうね・・・。忍者って盾ジョブじゃなかったんだ・・・。

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    「きばれ」に命中+を追加するとか・・・。 ...

    「きばれ」に命中+を追加するとか・・・。
    ペットパップが今完全に死にアイテム化しているので、命中+や回避+のドーピング効果つけるとか。
    「ペットにも自我があるんです」と何時ぞやか開発さんが発言されていたので、殴られれば殴られるほど与ダメや命中が上がるとか、又はその逆とか(でも最初は高命中)とか・・・。...

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    アドゥリン関係のNMで属性に関する攻撃や防御が攻略上重要な所があるので、 ...

    アドゥリン関係のNMで属性に関する攻撃や防御が攻略上重要な所があるので、
    ペット自体に属性攻撃を持たせるとか、アビリティで属性攻撃を付与させる事が出来たりすると嬉しいかも。
    モンクさんと暗黒さんにしかない無属性攻撃持たせてメナスボスへのダメージソースにするとか、
    ワイルドキーパーボスのエフェクト取る為に属性攻撃させるとか・・・。

    既出ネタでしたらごめんなさい。
    ...

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    こういうのも何ですが、自分はコンテンツというかPTに御呼ばれする事自体あきらめていますw ...

    こういうのも何ですが、自分はコンテンツというかPTに御呼ばれする事自体あきらめていますw
    獣つかいはソロJOB・・・そうなんや、PTに獣の居場所なんてないんや・・・。

    なので獣でもいけるソロコンテンツをもっと増やしてくだされば・・・もうララ水道あきました。

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    汁ペットにPT支援フィールド>召喚獣の神獣の加護や風水士・詩人と被る ...

    汁ペットにPT支援フィールド>召喚獣の神獣の加護や風水士・詩人と被る
    汁ペットに敵弱体の効果  >赤・青魔道士の仕事、射撃JOBの弱体ボルトと被る

    汁ペットへの付加能力は様々なJOBのお仕事と被ってしまいますね・・・。
    汁ペットの攻撃力以外の調整は難しいと思われます。
    ...

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    そういえばモグチケット【緑】で貰える「モルボルキャップ」って何時出たアイテムなんでしょう・・・記憶が...

    そういえばモグチケット【緑】で貰える「モルボルキャップ」って何時出たアイテムなんでしょう・・・記憶が無い。

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