5万セグメントぐらいを不具合の補填としてお願いします
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Type: Posts; User: Bloodytears
5万セグメントぐらいを不具合の補填としてお願いします
運営の人へ
アスラに毎日ログインしてブラックリストにいれる作業を自分でやってみてください
どのみち業者がキャラを作り変えて新たなキャラをブラックリストにいれることになるので
業者yellをBANするのやめてほしいというジレンマに陥っています
ジュールNMの未クリア者の人数に応じて既クリア者にセグメントキャッシュバックするようにできませんか
負けてモグパケットIIがなくなるのがきつすぎます
アンバスと同じような勝利時消費にしてほしい、途中まで削ったRPはいらないので
既に報告があるかもしれませんが
ロビーからボスエリアに突入したときにパーティ全員のカメラが動かなくなる謎現象が起きました(キャラは固定されたカメラのまま動くことはできます)
海外の人のカバンの読み込みが数分かかったようなのでそれも関係があるかもしれないです
交互に再ログインで一応対処できましたが
#380のdoggiesさんの件と合わせて調査が必要なのではと思います
アイテムの整頓するときにアイテムを選んで△を押すと、せいとんと手動並べ替えの選択ができますが
ここにそのアイテムを/itemsearchする選択肢を追加できませんか
ジュノ港のoboroの隣に似たような名前で重なってたっていて
推定で自動で誤トレードの受付をしているNPC詐称キャラがずっといるんですが何の対処もしないんですか?
もう専用フォーラムで、とか言われてもやりませんよ?
自動で組に入れる
自動で組に入れる
自動で組に入れる
オデシーで倉庫キャラのタルタルで壁の低いすみっこを歩きながら中央を伺っているとカメラががくっとなって操作性がひどいです
ヒュームだとならないのでタルタルの身長に合わせたカメラの低さで問題が出ている気がします、カメラ位置を高めに調節する設定は追加できませんか
推定RMT、自動狩りジョブポ売りの自動シャウト連打でyellログを埋めつくされ、
一般プレイヤーの募集ログがとても読みにくく、すぐに流されたり見逃されてしまう弊害が出ています。
モンブローのフェイス追加のためにいろいろ専用アビリティとかを調整したと思いますが、
きっと薬的なアビリティだと思うので、
モンブローを殺さない程度に調整して薬を使いそうなジョブ、学白黒シ忍等の調整に振り分けて生かせないでしょうか。
アビリティを作る工程などで一石二鳥になると思います、モンブローのプレミア感は落ちるかもですが・・・
競売の雑貨3が縦長すぎます。
装備が反映されなくなったので今回の仕様に対応するようにマクロ改修をした人は多いと思います。(それすらめんどうでやってませんが)
仕様をもう一度変えるとそれにあわせてせっかく対応したマクロをさらに改修して戻すハメになるのではないでしょうか、朝令暮改、ダブルバインドは勘弁してほしい。
他の方のいうように新仕様に対応した新装備の追加の方向が前向きでいいのではないでしょうか。
召喚でいろいろやってると大きめの召喚獣がカメラや敵の間に入ってとても邪魔です
召喚中は視点を高めにしたりすることで対処できないでしょうか
セルテウスなどの一部フェイスも同様です
業者かはともかく複数のう狩場に推定botが張り付いていてキャンペーンでもまずい狩場を選ばされがちに、募集もそれの影響かわからないですがあまりないです。
素人考えなので簡単に突破されるかもしれませんが、
棒立ちや10分くらい移動しているだけだと醴泉島やapexでジョブポが入らなくなるという風にしてみるとか、一般プレイヤーではありえない量のジョブポを稼ぐとapexにダメージが出なくなる等...
マウラ、セルビナ、ノーグ、ラバオあたりにmog dinghyを追加してモグガーデンに行き来できるようにできませんか?
モグガーデンが遠いです、モグガーデンの出口も増やしてほしいです
一部アイテムが99個スタックになると↓URLで公開されていますが
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25744.shtml
アルスカの石はいったん止めて議論すべきだと思います。
+2の石は需要はありますが産出も少なく、99個まとめるのが難しくなり、単品バザーと単品競売が主体になってしまって、逆に不便になるのではないでしょうか。
現在サブターゲットしたとき、射程距離によって色が変わりますが
この仕組みに目の色の状態も追加で表示できるようにできないでしょうか?
カーソルのそばに緑の△や青の×が表示されればわかりやすくなるかと。
ついでに赤〇とピンクの□とかも作っておけば、何か別のコンテンツでの遊びにも使えると思います。
技術的にすごく難しそう、説明もちょっとわかりにくいかも、すでに同様の意見がありそうなんですが
キャラクター枠を使ったストレージ倍化サービス的なものを導入するのは難しいでしょうか
一つのアカウントのキャラクター枠二つでキャラクター基本データをコピーして共有し、所持アイテムやマクロセット装備セットをコピーしなければ、ストレージ機能を倍化させたようにみせかけることができると思います。...
グラフィックは既存と同じでもいいのでヘッドの種類は追加できませんか?
現在盾でも火力重視でも同じ白兵のヘッドを使うしかなく、
せっかく新アタッチメントが追加されても枠と属性値が足りないため組み合わせには限界があります。
個人的には火と光属性値を今よりも重視し、さらにヘディーアーテフィスでマイティストライクを使う近接タイプのヘッドが追加されるとありがたいです。
...
なんとなくそんな気がしただけで、過去に開発話として既に出てるのかもですが
ひょっとしてタルタル種族のコンセプトデザインは一寸法師(sukuna-hikona)ではありませんか?
アスラにも”少し安め”で油断させるバザーがほかのanon白Tシャツに紛れて複数いますね
根拠はありませんがRMT業者じゃないかと勘ぐってしまいます
さっきノーグで適当にジョブチェンジしていたら足元にエピオラトリーがあってそれに乗っているように見えました
空飛ぶ両手剣にのってみたいです
あとオーク戦車で主観にしたときに両端に戦車の手が見えていてほしいです
装備中の矢弾などの残弾を表示させるコマンドを作れませんか?
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