オートマトンが唱えた精霊魔法でマジックバーストした場合ダメージが上がるアタッチメントを追加してほしい。
加えてそのアタッチメントを付けてると連携に対応した属性の精霊魔法を撃つようになるといいかも…
数値は氷0:+10% 氷1:+20% 氷2:+30% 氷3:+40%位で氷枠1で実装してほしい。
オートマトンでマジックバーストが成功すると面白いですね…
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Type: Posts; User: Voodoo
オートマトンが唱えた精霊魔法でマジックバーストした場合ダメージが上がるアタッチメントを追加してほしい。
加えてそのアタッチメントを付けてると連携に対応した属性の精霊魔法を撃つようになるといいかも…
数値は氷0:+10% 氷1:+20% 氷2:+30% 氷3:+40%位で氷枠1で実装してほしい。
オートマトンでマジックバーストが成功すると面白いですね…
水マニューバ消費で敵の唱えた魔法を打ち消すとかサンダーマニューバ消費で敵のWSを100%止めるとかそんなアタッチメントを追加してほしいです…
プレイヤーに不可能なタイミングで敵の攻撃を阻害する行動ができるようになればコンテンツに席ができるかも…
アビリティのリキャスト短縮のアタッチメントはどうでしょうか?
裏で貨幣集めに便利。
サンダーマニューバを一つ消費してWSが必中になる効果のアタッチメントとかどうでしょうか?
あとWS時TPを100しか使用しなくなるアタッチメントを追加してほしいです。
アタッチメントの装備枠足りないので
同じタイプのアタッチメント2つをまとめて一つにしたようなアタッチメントを複数追加してもらえるとうれしいです。
例
Tスプリング+TスプリングⅡ→TスプリングⅢ
アクセラレーター+アクセラレーターⅡ→アクセラレーターⅢ
メリット:装備枠を2つ使用していた分が一つで済むので他のアタッチメントを装着可能になる。
敵の魔法防御をカットして魔法ダメージを与えるアタッチメントを追加してほしいです。
アイスマニューバ3つで100%カットで…
ライトマニューバを消費してマトンのHPを回復するアタッチメントとかどうでしょうか?
それとオートマトンの回復魔法を範囲化するアタッチメントがあれば便利です。
ウォータマニューバを一つ消費して属性ダメージを一回無効化できるアタッチメントとかどうでしょうか?
あとトレハンのアタッチメントを追加してほしいです。
同じ属性のマニューバを複数かけた場合効果が大幅に上がるアタッチメントを新しく追加してほしいです。
マニューバ1つのみの場合効果無しで同じ属性2つか3つで初めて効果があるような…
それかオートマトンが少しずつ成長していくアタッチメントを追加してほしいです。
例)ウィンドマニューバを1回使う度に次回使うウィンドマニューバの効果が5%ずつ上昇 ...
各属性のアタッチメントにアイスメーカー並みの性能のアタッチメントを追加してほしいです。
ヒートキャパシターII:ファイアマニューバを消費せずにTPを増やす
というのを実装してみては?
モクシャの効果のアタッチメントがほしいです。
あと「レベルに対応した」ストンスキンの効果のアタッチメントがほしいです。
それとファランクスの効果のアタッチメントとか…
このアタッチメントをつけてマニューバし続けて「オーバーロードしない仕様だとオートマトンが最強すぎる」だからオーバーロードするというような強力な性能のアタッチメントがほしいです。
たとえば
・火:攻撃力大幅アップ。ただしファイアマニューバした時の負荷値が高い。
・風:回避率大幅アップ。ただしウィンドマニューバした時の負荷値が高い。
というようなものを各属性に追加したらどうでしょうか?...
とりあえず追加してほしいものを書き連ねてみる。
・光:状態異常に対する耐性アップ
・風:接近攻撃をしなくなりその代わり遠隔攻撃間隔が短縮される
・雷:攻撃に追加効果スタンの効果がつくようになる(発動するたびにマニューバ消費)
・火:バーサクの効果(発動でマニューバ消費)...
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