せめて散華仕様時には手裏剣が減らない的な要素があればいいんですけどねw
それよかただ単に手裏剣の素材のコストを低くしたらよさそうなもんですが。
忍者はただでさえ人気ジョブなのであえてそれをしないのはジョブ人口のバランスを保つためか。
考えすぎだろうか。
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Type: Posts; User: Twohand
せめて散華仕様時には手裏剣が減らない的な要素があればいいんですけどねw
それよかただ単に手裏剣の素材のコストを低くしたらよさそうなもんですが。
忍者はただでさえ人気ジョブなのであえてそれをしないのはジョブ人口のバランスを保つためか。
考えすぎだろうか。
以前思ったことがあるのは
手裏剣て流通も少ないですし、いっそのこと非消費アイテムにしてみては?
それでもってモンクの蹴りのように自動でときどき投げてくれるのはどうだろうか。
ということをフレと話しをしたことがあります。
憧れがヤグード忍者さんなんですがwヤグード師匠みたいに闘いつつ投げつつは憧れですよね
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