先の諸先輩方が述べられているとおり、私も概ね内容に同意ですね。
昔、シールドの定義が回避→ダメージカットという大幅な仕様変更があったときは、騎士道修行を続ける者のひとりとして
非常に嬉しく、わくわくしたものですが、昨今の事情を鑑みる限り、再び回避盾に劣っている現状ですよね・・・。
盾の発動率を上げる、という方面での調整もアリだと思いますし(寧ろ、必要だと思ってます;;)...
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Type: Posts; User: Primeblue
先の諸先輩方が述べられているとおり、私も概ね内容に同意ですね。
昔、シールドの定義が回避→ダメージカットという大幅な仕様変更があったときは、騎士道修行を続ける者のひとりとして
非常に嬉しく、わくわくしたものですが、昨今の事情を鑑みる限り、再び回避盾に劣っている現状ですよね・・・。
盾の発動率を上げる、という方面での調整もアリだと思いますし(寧ろ、必要だと思ってます;;)...
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