先の諸先輩方が述べられているとおり、私も概ね内容に同意ですね。

昔、シールドの定義が回避→ダメージカットという大幅な仕様変更があったときは、騎士道修行を続ける者のひとりとして
非常に嬉しく、わくわくしたものですが、昨今の事情を鑑みる限り、再び回避盾に劣っている現状ですよね・・・。

盾の発動率を上げる、という方面での調整もアリだと思いますし(寧ろ、必要だと思ってます;;)...