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Type: Posts; User: FFXi68k

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    キラー効果を持つアンデッドのみに襲われにくくなるとか・・・

    キラー効果を持つアンデッドのみに襲われにくくなるとか・・・

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    いえいえー 好きなように意見をぶつけあう場なので、謝る必要はないと思います(´・ω・`) ...

    いえいえー
    好きなように意見をぶつけあう場なので、謝る必要はないと思います(´・ω・`)

    例えば、「繰り返し受けれるクエストの報酬でオイルパウダーをもっと出してほしい」とか
    いう意見を出すのもありかと。競売で常に手に入るアイテムとはいえ、自作できない人には
    なんだかんだで出費になりますし。

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    サポ戦は、ダブルアタックや攻撃力アップ、バーサクやディフェンダー、 ...

    サポ戦は、ダブルアタックや攻撃力アップ、バーサクやディフェンダー、
    更に他ジョブから羨ましがられている挑発など、攻撃特化のサポートジョブとして
    かなり優秀なんですから、そこで「移動面も強化して!」はさすがに・・・・ね。

    PTじゃなくてソロのことも考えて、という意見かと思いますが、
    それだと他のジョブについても同じようなことが言えますからね。

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    挑発を使う・・・ソロじゃない状況のはず、なので仲間にインスニをもらえばいい ...

    挑発を使う・・・ソロじゃない状況のはず、なので仲間にインスニをもらえばいい

    という結論になりそうな気がします。

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    上の意見に同意です。 ...

    上の意見に同意です。
    ロイエを覚えたりで、ナイトが「攻め能力」をじわじわ覚えているような感じがしてます。
    ソロ向けの能力も必要ですが、ナイトは「守る盾」なのですから、もっとパーティに
    「ああ、ナイトがいてくれてよかった。守ってもらえて本当に感謝」という何かが必要では
    ないかと思います。パッと思いついたものは…。
     
    ・ナイトがいるパーティには、被ダメージカット+の付加要素がつく...

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