キラー効果を持つアンデッドのみに襲われにくくなるとか・・・
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Type: Posts; User: FFXi68k
キラー効果を持つアンデッドのみに襲われにくくなるとか・・・
いえいえー
好きなように意見をぶつけあう場なので、謝る必要はないと思います(´・ω・`)
例えば、「繰り返し受けれるクエストの報酬でオイルパウダーをもっと出してほしい」とか
いう意見を出すのもありかと。競売で常に手に入るアイテムとはいえ、自作できない人には
なんだかんだで出費になりますし。
サポ戦は、ダブルアタックや攻撃力アップ、バーサクやディフェンダー、
更に他ジョブから羨ましがられている挑発など、攻撃特化のサポートジョブとして
かなり優秀なんですから、そこで「移動面も強化して!」はさすがに・・・・ね。
PTじゃなくてソロのことも考えて、という意見かと思いますが、
それだと他のジョブについても同じようなことが言えますからね。
挑発を使う・・・ソロじゃない状況のはず、なので仲間にインスニをもらえばいい
という結論になりそうな気がします。
上の意見に同意です。
ロイエを覚えたりで、ナイトが「攻め能力」をじわじわ覚えているような感じがしてます。
ソロ向けの能力も必要ですが、ナイトは「守る盾」なのですから、もっとパーティに
「ああ、ナイトがいてくれてよかった。守ってもらえて本当に感謝」という何かが必要では
ないかと思います。パッと思いついたものは…。
・ナイトがいるパーティには、被ダメージカット+の付加要素がつく...
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