そもそも公式のコンセプトのあり方に問題があると思います。
コルセアに対する私の第1印象は、劣化吟+劣化狩です。
メリポPTでコルセアズロール、エボガーズロールが脚光を浴びて前衛x3赤吟コがほぼ定番でしたが、アビセアでは弱点に絡めない、支援効果が弱いなどで完全に蚊帳の外ですね。(乱獲PTでレベル上げ止まり)
支援アタッカーというイメージでは完全に踊り子にお株を奪われてますし・・。...
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Type: Posts; User: Shinemon
そもそも公式のコンセプトのあり方に問題があると思います。
コルセアに対する私の第1印象は、劣化吟+劣化狩です。
メリポPTでコルセアズロール、エボガーズロールが脚光を浴びて前衛x3赤吟コがほぼ定番でしたが、アビセアでは弱点に絡めない、支援効果が弱いなどで完全に蚊帳の外ですね。(乱獲PTでレベル上げ止まり)
支援アタッカーというイメージでは完全に踊り子にお株を奪われてますし・・。...
私が考えたコルセアの支援アタッカーとしての修正案
(1)支援能力
ファントムロールの効果の底上げ上方修正(吟対比で)
ジョブor装備ボーナスなしの場合は、吟でスキル比例&楽器なしとほぼ同等の性能
ジョブor装備ボーナスありの場合は、吟でスキル比例&楽器ありとほぼ同等の性能
出目11の場合の効果アップ(吟の最大性能と同等以上+αの効果)...
アクィラインベルト RareEx 防5 飛命+6 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3 Lv80~ シ狩コ orz
また、狩りはホリボルやWSトゥルーフライトがあるので魔命、魔攻装備は魔道士用の装備で流用できるものがあるかと・・;
チャージに関しては学者と同じシステムにすれば解決すると思います。
Lvが上がるにつれてチャージ数増加、リキャスト短縮。
そもそも、サポでクイックドローが撃てるのが不可解。
陽忍・隠忍、ミゼリ・ソラス、ベロシティーショットはサポで使用不可。
かくれるは敵に絡まれてるケースでは無意味。
サポ遁的なイメージを想定したのかもしれませんが、クイックドローがコ専用でなくなったのはとて2【残念です。】
狩シ(忍)がサポコを選ぶかといえば、せいぜい狩でしょう。(忍は盾役なので100%ない。シはコラボ/アカンで一時的にタゲを取るため)
で、狩も青!!弱点しかお呼びがかからないのでほぼ意味ないでしょう。
バウンティショットが上方修正されれば、狩/コに食われる可能性がありますが・・。
勝手なイメージとしては片手にピストル、片手に花束♪wもとい短剣や細身剣や湾曲刀って感じかな?
短銃だとWSやクイックドローの威力が下がってしまうのが難ですね。
トリプルショットをジョブ特性でなくてアビにしたのは弾を消費するからなので理解できるとして。
コ専用の短銃の性能を上げて(D↑隔↓)なおかつWS&クイックドローの威力が長銃並みであればベストかな?
バトルコンテンツのカテゴリにアビセアの弱点システムについてを立ち上げましたのでそちらへ提案してください。
MP厳しいならサポ踊ってのもアリじゃないかと。(先に発言しましたが)
Lv90だとサポ踊でケアルワルツIIIってゆう選択肢もありますよ。
自身にサムライロール、タクティックロールを付与し、極彩アートマなどをつければ、
撃ちつつ回復ってゆう戦法が取れます。(ピアニッシモみたいに)ロールのかけ分けができればいいですけど。
WSが撃てなくなるのがデメリットですが・・。
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