結構活発な議論がされてたので、期待してたのですが…
正直「う~ん」ともにょってしまう修正ですね。
無論、弱体ではないのは理解してますが。何か違う。
後、#252でMasorixさんがおっしゃってる様に、
バストしてから11を出すと、その後のロールが11に上書きされてしまうので、
今回の修正は何の意味もない状況です。
そのため、11狙いでバストしてしまい、フォールドを使った後では、...
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Type: Posts; User: RX75GUNTANK
結構活発な議論がされてたので、期待してたのですが…
正直「う~ん」ともにょってしまう修正ですね。
無論、弱体ではないのは理解してますが。何か違う。
後、#252でMasorixさんがおっしゃってる様に、
バストしてから11を出すと、その後のロールが11に上書きされてしまうので、
今回の修正は何の意味もない状況です。
そのため、11狙いでバストしてしまい、フォールドを使った後では、...
今回公表されたロードマップですが、
6月の小規模バージョンアップのところに、コルセアが11を出してるSSがあるんですよね…
ということは、6月にこのスレッドの結果が反映される…と。
あと2ヶ月ですが、まだユーザーの希望を反映させるチャンスはあるのかな。
デバッグの時間を考えるともう間に合わないのかしら。
ちょっと本題とはずれてるかもしれないんですが、
「バストをした場合、次にふるロールで11が異様に出やすくなる上、11の効果が上がる」とかあれば、
もっと11を狙って行く人も増えるんじゃないかなーという電波を受信しました。
バストだけですよね、アビリティの結果の中で、マイナスの作用しかしないのって…
...
メインジョブはコルセアです。ども、よろしく。
XI時のフィニッシングムーブ的な案はいいですねー
1回ごとに、効果+10%(or+1)と、時間延長5分とかでいいんじゃないかと。
最大5つまでたまれば、1ロール+50%(or+5)と、効果時間30分と。いいですね。
んで、そのフィニッシングムーブを利用した技があると尚良し…と。...
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