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Type: Posts; User: Akatsuki

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  1. あとこの所謂ダブルスタンダード疑惑に関してですが、原則として私は ...

    あとこの所謂ダブルスタンダード疑惑に関してですが、原則として私は
    緩和には賛成ですが同時に、過度の緩和には反対しています。
    実際要望はたくさん出しており、少なからず採用?されています。
    (ガーデン畑連打収穫、店売り専用NPC,LSメッセ2つ同時表示、HP#アルファベット表記等々)...

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  2. 要は、 「あんまり良くなかった」「難し過ぎて勝てない」等々ネガティヴな意見感想を、 ...

    要は、
    「あんまり良くなかった」「難し過ぎて勝てない」等々ネガティヴな意見感想を、
    私が、感想意見ではなく要望だと捉えちゃって、
    シャウトしたらよろしいやん?等々甘えんじゃねー的なアドバイスしたんがマズかった感じですかね?
    感想や意見であって、要望ではないというのは見る人によって違いますし、
    言い方キツイのは↑で謝ってますし、そのへんは私の自由ちゃいますかね?...

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  3. ↑の御三方の意見みて、気づいたんですが、 要は、勝ちゃあいいんだよ派と ...

    ↑の御三方の意見みて、気づいたんですが、
    要は、勝ちゃあいいんだよ派と
    ジョブらしい動き或いはソロで綺麗に勝ちたい派の違いやないですかね?
    結局100%好みの話になるし、全員が満足するラスボスなんてのは
    不可能でしょう。
    マート戦みたいにジョブ別にするしかない。
    それでも、赤だけめっちゃキツイとかまた不満でるでしょう。

    私も最初ナイトでやりましたが、...

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  4. まあまあ、あんまり揉めると消されまっせ。 大事なことは、星唄ミッソンに緩和は必要か?この一点。...

    まあまあ、あんまり揉めると消されまっせ。
    大事なことは、星唄ミッソンに緩和は必要か?この一点。
    これ以上緩和されなければ、私は何言われても構わんです。

    こんなことを書くと笑われそうですが、
    まず優先すべきは、人口減少の歯止め。
    その為に我々プレイヤーができることは、
    明らかに現役プレイヤーと認識がズレてる開発陣の迷走を軌道修正すること。...

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  5. 気ぃつかわせちゃって申し訳ない。

    気ぃつかわせちゃって申し訳ない。

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  6. もちろん、誰が何言おうと自由なのはわかりますが、 ...

    もちろん、誰が何言おうと自由なのはわかりますが、
    流石にソロ突撃10連敗の人に難易度合わせられたらかなわんでしょう?
    何も考えずに突撃、フェイスにケアルもらいながらはいクリア。
    ラスボスとしてはあまりに寂しい・・
    それでも開発さんがしっかりしてりゃいいんですが、
    プレイヤーと認識ズレてないとはとても言えませんからね。
    流石に今更難易度変えたりはせんでしょうが、...

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  7. 別にフェイスとクリアしたいってのを否定してるんではないんですよ? ...

    別にフェイスとクリアしたいってのを否定してるんではないんですよ?
    要は、1人で無理ならシャウトして仲間集めてやりゃいいのに、
    ソロに拘るあまり、BCのせいにしてるんが気に入らない。
    ソロに拘るのはもちろん結構ですが、勝手に縛って勝手に苦労してんのに、文句言うのはただの我がまま。
    装備集めたり、キャパポ貯めたり、マクロ作ったり、
    やる気と要領次第でプレイヤーはどんどん強くなるんだから、...

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  8. なまじソロ可能にするから揉める。 ソロ無理な人はシャウトすりゃいいだけですが、 ...

    なまじソロ可能にするから揉める。
    ソロ無理な人はシャウトすりゃいいだけですが、
    ソロでやっちゃう人が多くて、ソロで無理な人は下手くそみたいな風潮ができちゃって
    みんな意地でもソロでやる空気になってしまった・・
    フェイス不可、イロハレイズも無しにしときゃ
    文句言う人もいなかったと思います。
    難易度だけ見りゃマメットBC以下ですからね。

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  9. 合成成金だとか、苦しまずに喜びだけ得られる輩だとか、裏口入学だとか、 ...

    合成成金だとか、苦しまずに喜びだけ得られる輩だとか、裏口入学だとか、
    普通に要領よくプレイしてるだけなのに、えらい言われようですな・・
    まぁ好きにしたらよろしいやん。

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  10. 悲しい話ですが、経験上こういうタイプはなんぼ手を差し伸べても 絶対やらないですね・・ ...

    悲しい話ですが、経験上こういうタイプはなんぼ手を差し伸べても
    絶対やらないですね・・
    説教したら嫌味に取られて悪者になっちゃうんだけど、
    開発さんは鵜呑みにしちゃう事があるから突っ込まざるを得ない。

    フォーラムに 貢献するのも 大変だ
    f^_^;

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  11. 古い時代にこだわるなら、 一万年の夢の終わりに...

    古い時代にこだわるなら、
    一万年の夢の終わりに が、Seineuxさんの集大成でいいのではないでしょうか。
    アビセア嫌なら、それ以前がエンディング。
    タブナジア眺めたところで綺麗に終わり。
    アルタナはエピローグということで・

    全部やりたいなら、星唄がエンディング?
    まあ、各自落とし所つければいい話、
    無理に若いもんの足引っ張って、...

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  12. それこそ、知らんがなでしょう。 なんでお前の勝手な縛りに合わせなあかんねん?って話。 ...

    それこそ、知らんがなでしょう。
    なんでお前の勝手な縛りに合わせなあかんねん?って話。
    サポ無しプレイを貫いてる人が、
    サポ無しじゃクリアできんからエンドコンテンツ緩和しろ
    言うてんのと一緒でっせ^^;
    どんなプレイスタイル選ぶのも自由ですが、
    それを盾に全員に影響でる要望だすのはいかんでしょ。

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  13. やりたくないならやらない。 プレイスタイルと合わないからやらない。 ...

    やりたくないならやらない。
    プレイスタイルと合わないからやらない。

    ならばわかるんですが、
    こいつら一面やりたくないから最終面だけやらせろ、
    俺でもクリアできるようにしろ言うてますからね・・
    そういうレベルの話ではないかと。

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  14. アドリンMなんて、 実装時のプロMに比べたらハナクソについてきた鼻毛みたいな難易度でっせ。 ...

    アドリンMなんて、
    実装時のプロMに比べたらハナクソについてきた鼻毛みたいな難易度でっせ。
    できないやれない言う前に、やってみてください。

    ってか、集大成なら、
    尚のことアドリンも入ってないとおかしいでしょう。

    星唄関連で、他のミッションやってないから進まないだ緩和しろだ言うてる人がいますが、
    他のゲームで例えると、いきなりラスボスだけやらせろ言うてるようなもんで、...

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  15. 最初から、他のミッション終わらせてからやってね。と ...

    最初から、他のミッション終わらせてからやってね。と
    一言アナウンスあったほうがいいように思います。
    でないとまたややこしいですよ。

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