返信ありがとうございます。
まずは、もう何度も改善をお願いしてきた点ですが、このゲームはいまだにプレイ時間よりも何もできない待機時間の方が長大だということを念頭に置いて下さい。...
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Type: Posts; User: HoniHoni
返信ありがとうございます。
まずは、もう何度も改善をお願いしてきた点ですが、このゲームはいまだにプレイ時間よりも何もできない待機時間の方が長大だということを念頭に置いて下さい。...
なぜかいまだにモンスターのリポップ間隔を古いままに据え置きしているエリア(特にカギが出る場所やミッションに関連する場所など)があるのが一番の要因かもですね。
様々なエリアの戦闘テンポを良くしてせっかく遊びやすく楽しくしたのに、何もする事ができないゲーム性も何もない
ただ待つだけのエリアをあえて残していることについては私も開発さんの意図がよくわかりません。
過去のミッションやクエストにある地球時間0時またぎ、ものによってはヴァナディール時間0時またぎも、もう撤廃してもいいのではないでしょうか。
特に取り合いや混雑が発生するわけでもないですし、今となっては足止めする意味がなさそうですしね:)
例を挙げれば青魔道士アーティファクト取得クエストなど…。
他にもあればお願いします。
マネキンのストーリーはタブナジアクエの中でもまた良い意味で悲しいクエだった記憶。
そういうのがてこ入れされずに埋もれてしまってるのは勿体無いですよね。
カンパニエでパーツを出してもいいような気もしますが。
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