直線的な見方すればレリック90のほうが価値としては上であることは間違いないでしょう。
なぜ1万貨幣を1等に用意したのか。
考えられるのは下記の通り
1 作成途中の人が最初から最後まで自身で手作り上げたい人用に用意した。
2 複数レリック作りたい人用に用意した。
他にも1万貨幣を1等リスト入れた要因があると思いますが、上記2点が主な理由だと推測します。
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Type: Posts; User: Samson
直線的な見方すればレリック90のほうが価値としては上であることは間違いないでしょう。
なぜ1万貨幣を1等に用意したのか。
考えられるのは下記の通り
1 作成途中の人が最初から最後まで自身で手作り上げたい人用に用意した。
2 複数レリック作りたい人用に用意した。
他にも1万貨幣を1等リスト入れた要因があると思いますが、上記2点が主な理由だと推測します。
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アビセアアルテパのIronclad Smiterの与ダメージシステムをうまく取り込めば物理魔法関係なく1発単位のダメージの差は問題ないでしょう。
全く同じ形になった場合運要素が混じりますが。
手数の差はどうあがいてもトワ鎌には勝てませんからねこればかりは。
手数対策は露骨なやり方ですが無属性攻撃に対してのみ発動するショックスパイクでもつけたらトワ鎌の手数を減らすことはできます。...
常時発動ならやりすぎです。
低LV帯でのサポ白にまでにも影響を出るし、サポLVのケアルが必要な敵には手を出すなと同じなので
最初暗黒を99にしようとする新規・復帰プレイヤーの影響が大きすぎます。
ラストリゾートやデスペレーブローのヘイスト効果の代価とか、トワ鎌のデメリット効果として実装なら、
ソロでは、プレイヤースキル・装備、薬品次第でなんとかなるから...
マトンの場合、理論上ではあるが極端に範囲が狭いインスタンス式戦闘・サンダーボルトのような広範囲攻撃・アポリオンSWのミミックのような無差別引き寄せ等特殊な事例を除き、PT戦におけるマトンのマスターはディプロイをする時以外はダメージを受けるリスクが無いに等しいからだと思います。
マトンがHP100%であるという条件付で半永久的に精霊魔法を行使できるのも大きいです。...
今の戦闘ってVWでアライメント調整で火力を故意に下げるPT推奨の相手にソロに強いジョブでソロで挑む(白と前衛の2アカプレイも含む)等の例外を除くと1体に掛ける時間って10分未満が大半です。
10分未満をの戦闘って大抵の場合リジェネ(オーラ分含む)+大幅へったらケアルで+危険技魔法はスタンで止めるでなんとかなるので
盾ジョブ不用(VWサブルートような戦闘は例外)って流れが成立してるようです。...
精霊魔法は過度に上方修正してしまった場合、75上限時代の精霊全盛に逆戻りしてしまう可能性があるからです。
威力あげるなら、連射制度(MPコストかリキャストの効率を下げる)下げるのは至極普通だと思いますね。
極端な一例になりますが、上方修正して少数精鋭のDDなし狩黒召喚でダメージソース9割に構成して...
これは気になりますが裏行けばインビン使う獣人さんが沢山いますので、
自ら確認しに行ってくださいって回答来そうですね。
エン系として処理してるなら発動します。
個人としては遠隔攻撃の強化特に装備の拡張に希望します
ラストスタンドが使えるのにクロスボウ・銃ともカルバリン以外では矢弾がD値が低いのしか使えない。
カルバリンはカノンシェルの確保問題があり自作できない人にはかなりつらいです。...
3に関してはあまり知られてないですが、オハン実装後導入された新リンバスなら
イージスやアダマスでも十分に盾として仕事はできますよ。
実装後情報なかったときにほぼノープランでアーチオメガ戦行い結果時間切れでしたがナイト2人は最後まで生存してました。
オハン前提が一般的なビスマルクやモルタではオハン有無で変わるのは60秒以上弱点がつけなかった時くらい...
今日の24時ごろ 準特級5に行き ギルで特級4戦利品+効果つけて突入して
勝利し、戦利品がフリギアゴールド鉱だけでした。
過去4回戦利品+支援効果が載ったら必ず1つ装備品出ていました。
戦利品+の効果がアビセアでいう黄色弱点で型紙や5行類1枠確定と同じ効果で装備品1枠確定と解釈してたので不具合の可能性あり?と思い報告しました。
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自分もこれだけは回答はほしいですね。できればミーブルバローズを設計したプロジェクトリーダー本人から。
それと6人制限にこだわる理由も付で。
フォーラム・FF11公式ツイッター・ファミ通コネクトオン等のゲーム専門雑誌どれでもいいので。
オーラ下方修正、長時間リジェネやリゲイン削除に代価案がないのが致命的でないか思うのです。
連環計(オーラ)に依存しない部分の学者の強化もついでにやってほしいです。
今思いついた分だけ申しますと
鼓舞激励の策 現状 3秒1TP 180秒 これを強化スキル依存でTPを上がるようにしてほしい
理想 強化スキル0~199 3秒1TP
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オーグメントの存在忘れてました。固定値装備のみで計算してたので。(笑)
それでも600まで58足りないから設定ミスじゃないかという疑問は残ってますけど。
基本的には今回調整は新2Hアビリティ以上に反対です。
絶対防御・オーラ調整に同時取る対策を簡潔に総評
闇王は 固定15人くらいやってるところなら1回突入1戦だけ18人で行くという妥協前提で解消なるか?
水晶竜は コルセア2人交代なし2ロール体制なら交代あり4ロール体制でオーラのリゲイン分補填すれば理論上はいけるかもしれない。
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今日LS会話で話題になって最終的にメンテ2時間前だけど経験者の2人だけでタイマン勝負PVPに発展したのですが
補充機会が絶望的なバリスタポイントをここで使うわけにもいかなかったのでブレンナーのほう使うことにしました。
自分のいる鯖はもうバリスタの試合成立とか簡単には起きないのでほんとにギルでもアブダルスの箱庭ゲルスパを解放できるようにしてもらいたいです。
自分の現在ミーブルバローズのプレイスタイルがそれです。
片方のグリモアに集中してフル支援の状態のグリモアを1つ事前ストックしておきたい人もいるでしょう。
不具合のままでもこのようなプレイスタイルであればリスクは入場券+人集め(野良の場合はこれがきついかも)
だけですし。今参加する人は最低このリスクは承知の上でやってるはずです。
なので不具合だから止めろというのは基本反対です。...
一昨日と昨日行ったのでちょっと報告します。
一昨日 5人で突入 初級1 グリモア確認してない 5人中3人排出 突入前にゴユの空洞にいた人数 3PT17人
ソロムグで突入待ちの人 2PT(所属PT含む)
昨日 3人で突入(3人とも一昨日参加の5人メンバーにいた。自分以外の2人は落ちたメンバー)
...
バローズを一時止めろって一部の人が言ってますが
もしやめた場合待っているのは ゴユの空洞 ルホッツ銀山 常花の石窟 この3エリアの封鎖がされる可能性が高いです。
素人予想ですがこの3エリアにエリアチェンジ処理に何か問題がある可能性が一番高いのはサンドウォームの報告から想定されることなので。
仮にこの3エリアが使えなくなった場合の不都合は下記の通り
1 MMMができなくなる...
ペットジョブは複数呼び出しにしてほしい要望してる人いますが
竜やからくりの場合
ジョブ取得クエの内容まで無視になりますので流石にやってほしくないです
ここから個人的 新2Hアビの意見・感想
戦 効果時間が長すぎるとトワ鎌や夢想無念の存在が微妙になるので調整が難しそうだ
モ 効果時間が気なる
白 これも効果時間次第ですね 個人的には3分以上はほしいところ...
かなり前にも言ってる人いますが ボナンザ以外の方法でキャッツアイを入手できる方法を追加する。
これが一番良い緩和方法ではないかと思うのです。
自分なりに考えた入手方法ですが
案1 大尉ランク専用アサルト 古代文明機器暴走阻止指令(仮称)これの実装
作戦内容 暴走した古代文明機器の破壊 制限時間30分...
FF11FF14両方ともCEROはB(12歳以上)のはずです。
本サービスは、12歳以上の方のみご利用いただけます。
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12歳以上14歳以下の方は、本規約への同意を含む本サービスの申し込み手続きを、必ず保護者の方と一緒に行ってください。
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もうすでにフォーラム以外でも批判やらいろいろでてますが、
まずその批判とかでるの分かってるはずなのに公式にはその配慮が不十分であることこれが一番の原因ですね。
公式では1人につき買える個数を制限してない。
1つのスクウェアエニックスアカウントにヴァナフェス2012用コードに利用上限が設定されてない。
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リアフレの不正アクセス被害があった時、GM経由によるチャットサポートでアカウントの一時凍結と本人が自覚してる最終ログイン日まで所持アカウントのFF11キャラデータロールバックの依頼を代行した経験筋から言わせてもらいます。
鯖移動までされていて元鯖復帰込みで全工程の作業完了まで2週間ほどかかったとリアフレから聞いた覚えがあります。...
ほんと同意します。
昨日水晶竜やったうえでの暫定的な結論ですが、
装備より個人のプレイスキルや戦術のほうが重要だということが自分にもはっきりと言えますね。
1度だけ闇フィールド自分の真横に出てカウント2で竜の攻撃を一時停止し消えるまでフィールド外に退避してやり過ごしてました。
本来下手すると引き寄せが来て後衛にも被害が発生しかねない状況なのですが...
休憩後メイジャンの眼鏡で確認したら 対象エリア違いと今発覚しました。勘違いという初歩的なミスを犯し無意味にスレ立てたことを後悔しています。
タイトル通り、メイジャン試練NO5018で条件を見てしているのにカウントがされませんでした。
同PT内でクレリクパンタロン+2の試練のほうはきちんとカウントしていたようです。
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