プラットフォーム:Xbox360
プロバイダー:BIGLOBE,Yahoo!BB
通信回線の種類:NTT 光Bフレッツ,ADSL
発生日時:2015/01/18
発生頻度:一回(後述参照)
ワールド名:Siren
パーティメンバーの有無:有り
NPC名:Arciela
状況:以下ミッションの内容に関わることなので、格納して報告させていただきます。
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Type: Posts; User: kohzo
プラットフォーム:Xbox360
プロバイダー:BIGLOBE,Yahoo!BB
通信回線の種類:NTT 光Bフレッツ,ADSL
発生日時:2015/01/18
発生頻度:一回(後述参照)
ワールド名:Siren
パーティメンバーの有無:有り
NPC名:Arciela
状況:以下ミッションの内容に関わることなので、格納して報告させていただきます。
コルモル博士、青魔道士と暗黒騎士にリフレシュIIをかけてくれないようです。
ナイトにはしっかりリフレシュIIくれるのですが…。
ブレンナー!
えんせいぐーん!
ガリスン(・д⊂)
既出重複があれば恐れ入ります。
スカームでドロップされるアーケイン・グリプトを付与するための霊石の読み方についての素朴な疑問です。
競売雑貨のアイテムのあいうえお順表示で見るところによると、
白霊石(しろれいせき) 緑霊石(りょくれいせき) 黒霊石(こくれいせき)
となっておりますが、「はくれいせき」と読む仕様に出来ないのは、...
モグガーデンに限ったことではないでしょうし、既出でしたら申し訳ないのですが、
採集した際に鞄がアイテムでいっぱいの場合、
「アイテムを整理してからもう一度話しかけてください」と流れるログに違和感を感じます。
アビセアの宝箱なども該当するかと思うのですが、非ヒューマノイドからアイテムを入手するときは、...
他の方が別スレで報告されていらっしゃったのですが、どうも不具合として開発さんに届いてるかどうか不安なので、
重複内容で失礼ながら発言させていただきます。
各ワークスのCivli registrerからワークスの状況を聞くとき、
おそらくはNPCの一度の会話数制限に引っかかって、
イオニス効果が最後まで確認できません。
例えばクーリエ・ワークスでは、
Civil Registrar...
Sirenにて2012/9/30 22:58ごろ同様の不具合が発生しました(´・ω・`)
他のパーティの方も同じ状況になっていたようです。
早急に対策を行っていただくよう、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
ありがとうございます!
早速署名を編集してみました(●´∀`)ノ
もっちーさんに署名に関する質問です。
もっちーさんのように、FFXI10周年ロゴとシャム猫さんのアイコンを、
同時に署名に配置するにはどうすればいいのでしょうか?
IMGタグで表示できる画像や動画はひとつだけのようなので…。
それ以上にバ系とファランクスのアイコンの見分けがつかない。
そして、バーサクとウォークライのアイコンの見分けがつかない。
というか一緒(;´Д`)
アイコン作成の手間って相当なものなんでしょうか、運営さん!
古くからある強化系魔法やスキルのアイコンを十把一絡げのままにしないで、
そろそろ独自アイコンつくってくださいませんでしょうか~~。
Link Shell Communityやメンター制度が健全に機能しているとは言いがたい現在の状況では、
初心者さんが既存のリンクシェルに加入する敷居が非常に高く感じられますね。
どのリンクシェルが自分のプレイにあった集まりであるのか、
指標となるような要素が極めて少ないように思われます。
また、ベテランさんの方でも、
...
さあ、今日も冒険だ!気合を入れてモグハウスの扉を開ける \(`・ω ・´)/ ~~|Ю
オートランでダッシュ └(・▽・)┐==3
あれ、またモグハウスの中…。 カメラアングルめー! (⊃д⊂)
モンスター→♪(・ω・ )~ << \('д’ )/←自分 不意打ち!
モンスター振り返る→ ( ・◇・)! << (・m・;)←自分
ばれて不意打ち無効。
一隻眼のスレッドの流れの腰を折るようで、申し訳ないのですが、
もうそろそろ猪ノ札、鹿ノ札、蝶ノ札のジュノ天晶堂販売か、販売値段の引き下げ、
もしくは合成レシピの開放を実装していただけないでしょうか。
バストゥークでしか販売されていない、かつ、それ相当の値段が張る状況のため、
個人的には個々の触媒が切れたときの非常用として常備するにとどまっています。...
RAM4さん、serastさん、返信ありがとうございます。
アトルガンの秘宝ミッションコンプリートの褒章品は、何らかの条件をクリアすると、アサルト時のみの効果が常時発動されるようになる、なんて事を夢見てしまいます。
メイジャンの試練で特定のモンスター討伐1000体とかいう条件だとちょっと悲しくなりますが…。
既出であったら申し訳ないのですが、DAルートの幽魂についての要望です。
現状、暁の幽魂、黄昏の幽魂、上弦の幽魂、下弦の幽魂を入手するとき、
かつての、禁断の宝のカギのように、一回一度ずつNPCに話しかけて入手しなくてはならず、
きわめて煩雑な作業となっております。
他の長く厳しい試練に比べれば、それくらいのことは我慢しろと片付けられてしまいそうですが、...
OO_Dirnaさん、返信ありがとうございます。
たしかに、その3つのミッションの報酬も寿命が短かったように思いますね。
オーグメントの付与する効果を引き上げる形式などが追加されるといいな、と思います。
ジラート、プロマシア、アトルガン、アルタナの各ミッションコンプリートで入手することのできるアイテムについてですが、レベル上限の引き上げに伴い、他の高レベルアイテムの出現とあいまって、アイテムの能力的な魅力が薄れつつあるように思います。
どのアイテムも長い物語の末、仲間と共に戦い、勝ち得た思い出の一品なので、金庫や収納の中にうずめておくのは、どうにも忍びない気持ちです。
...
個人戦績と皇国軍戦績と連合軍戦績についてですが、
ある程度の戦績間の交換の融通は利かないものでしょうか?
設定上、個人戦績から過去の連合軍戦績への交換というのは難しいかもしれませんが、
皇国軍戦績については、コンクェスト下各国に傭兵のためのサラヒム・センチネル社員が派遣されていたり、
連合軍戦績は、過去台帳を調べて現在の個人戦績に変換とかいう形式で不可能ではないと思うのですが。
...
以前からある仕様なのですが、
取得できる経験値の上限が大幅に増えたことにより顕著になった問題について検討していただく思います。
Lv.75で参戦したときにリミットポイント取得モードにしたままでいると、
75での経験値上限を超えた分はリミットポイントに加算されず切り捨てになってしまいます。
気づかないで参戦するとせっかくの報酬の大部分を無駄にしてしまうという事態も起こりえます。...
冒険者自身の物語の部分は、特派員の取材と編集の労力もあって難しいのかな、と思います。
一方、モンスターの生態や、各地の風土、NPCの横顔なんかは、
ウィンダスの研究書とかサンドリアの歴史書とかという形式で出来そうだから、
イベントのない期間に有田満弘さんのイラストつきで紹介してもらえるとうれしいですね!
アビセアは、物語を失った世界であり、...
自己レスですいません。
Shatoto確かにいました!
タルタルの男の子のほうは僕の覚え間違いで正確には、Yohra-Oraでした!
でも両方やけに名前が似てますねえ。
これに対して男性の場合は韻を踏んでいるだけで族生を表しているということはありませんよね。
しかしながら、ウィンダス水の区の目の院付近に、Yora-Oraという男の子のタルタルNPCがいます。
この子とYoran-Oran博士とはいったいどういう関係なのでしょうか?
親子?それとも全くアカの他人?
サービス開始当初から、ひそかに気になっています。
仲間とドミニオンをしていると、仲間がほしい型紙を自分がもらってしまうという、
なんともがっかり感満載な状況にしばしば陥ります。
そこで、もしNPCがくれる型紙が一定時間のプールの中からランダムで抽出されるという仕様なら、
せめていらない型紙はドミニオンNPCに返還できるといいのですが。...
以前、天神地祇の薬を使おうとして麻痺でロストしたときは呆然としました。
当然、その可能性があるのを失念していた自分の過失ですし、そういうやっちゃった感が残ってるゲームバランスも個人的には嫌いではないですが、総論としては非常に重要なアイテムは麻痺でも消費しないなどの措置があってしかるべきかなあと思います。
...
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