マジックバースト時に完全耐性持ち以外は
魔防0処理化(AATTとかの上位の敵にも連携パーティで行けるように)
魔法命中アップ(よりアップ)
ダメージ係数追加(MB時は*2倍とか?精霊1系で1.5、精霊5系なら3倍とかMBの合わせにくさに応じて変動とかいいかも)
マジックバースト時の魔法ダメージは敵対心が固定数値(カラナックや南無八幡みたいな感じに)
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