欲を言えば、送還を使用したらコールワイバーンのリキャストが0に、コールワイバーンを使用したら送還のリキャストが0になるシーソー仕様にして欲しいところですが、現在の開発的にはその場合のメリット・デメリットをどう考えているか、このフォーラム上でプレイヤーと意見を出し合って調整して頂きたいところですね。
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Type: Posts; User: Rincard
欲を言えば、送還を使用したらコールワイバーンのリキャストが0に、コールワイバーンを使用したら送還のリキャストが0になるシーソー仕様にして欲しいところですが、現在の開発的にはその場合のメリット・デメリットをどう考えているか、このフォーラム上でプレイヤーと意見を出し合って調整して頂きたいところですね。
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飛竜のレベルが上がると上昇するステータスとして、物理攻撃力・物理防御力、ヘイストがありますが、これにHPや魔法防御力などもさらに追加してもらったり・・・。
さらに欲を言えば、スピリットリンクを一回使用するたびに飛竜のLv+1されるように強化してもらうとか・・・。(限界上昇値が何Lvかはわかりませんが、Lv255くらいとかまで・・・)
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エンドコンテンツでも
・飛竜が落ちないだけのタフさ
・飛竜の攻撃が当たりTPが貯められる命中値
この2つが安定するだけでも、竜騎士自身にも恩恵が得られるアビが活きてきます。
後可能ならば、フライハイ使用時の全てのジャンプリキャストを1秒にしてもらえれば・・・使い難くてしょうがないです。...
侍と竜とを比べて、現状の竜騎士本体のみのスペック的には、WSダメージは若干落ちるものの、スピリットジャンプ・ソウルジャンプによる瞬間的TP貯め、スピリットリンクによる小竜の持っているTPから5割?を竜騎士本体への譲渡とそこそこ高回転でWSを放つことが出来、削り能力的にはまずまずではないのかなぁと思います・・・あくまでジョブポ狩りにおいては、ですが。...
ブラーランス(NQ)を装備して侍と竜でスタダやソニックを撃つと、下手をすると侍の方が竜よりもそれらのダメが上回ったりすることがザラですねぇ。(侍の方が装備の質が竜よりも揃ってる面もありますが)
今でこそトリシューラを使える分、そのD値差でダメージは上回っていますが、小竜分の性能を除いても、槍の扱いは竜騎士が抜きんでたほうが良いですね。
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