競売出品数を現状の7点から倍の14点ぐらいに増やして頂けるだけでも鞄に優しく有難いです。
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Type: Posts; User: Fitora
競売出品数を現状の7点から倍の14点ぐらいに増やして頂けるだけでも鞄に優しく有難いです。
コーネリアを再登場してほしかったです。
こんにちは。
Mokoさんのアドバイス通りググって解決できました。
アドバイス有り難う御座いました。
こんにちは。
最近復帰したばかりなのですが、表題の通り「コンフィグ」→「その他2」→「マクロサイズ」をフルサイズにする事が出来なくて困ってます。
御教授お願い致します。
私は上記の発言に関して賛成です。
侍と黒のジョブマスですが、マスターになるとジョブポPTに参加する機会がありません。ジョブマスを目指す人とRMEAを強化したい人が目的は違えど一緒に遊べる機会が出来る事は良いと思います。
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このスレッドはゲームの仕様に関して開発さんに質問するスレッドですよね。
もぎヴァナでの発言について質問するのはスレ違いに思いますよ。
どうしても発言の真意を知りたいならば、別にスレッドを立ててみては如何でしょうか。
てっきり回天も打てるようになっちゃうのかと思ってたので驚きです。
そうなると、他の武器に付いてるファストキャストや強化魔法の効果時間アップの特殊プロパティに比べて、両手刀SU5はやけに貧弱に感じます。
どうせならウェポンスキルダメージアップ20%のほうがよっぽど有難いです。
もしくは両手刀SU5固有WSを打てるようにしてほしかったです。
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以前、どなたかも投稿してましたけど、???の周囲に配置されている雑魚を、ノンアクののモンスに変更すれば良いと思いますよ。
このスレの最初にNo.4の方が提案されているインカージョンで取れるようになるのが、スレ主さんに対するアンサーになると思います。ベヤルドの入手手段を増やして欲しいとのことですし。
山吹の帯や命中+12の耳装備もまだまだ現役で使えるので、インカージョンの募集が増える事になれば、ヴァナが活性化する(今より少しでも)と思います。
こんにちは。
別スレでログポで両脚を交換か、もしくはパスティオン審査官の近くにNPCを配置して、クルオ交換で交換にしてほしいと要望しました。
昨年の8月にこのスレが立っていたのを知りませでしたが、100%になってから雑魚を倒すなんて、ほとんど知られていないんではないでしょうか?
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もしくは、パスティオン審査官の近くにNPCを配置して、エンピ装束両脚をクルオで交換してもらえたら便利になると思います。
こんにちは。
どなたもイイネ!を押されてないようなので、ちょっと付け加えさせて頂きます。
アビセアーミザレオでパスティオンに参加しようとしました。
100%になって「来るぞ…」てNPCが言うから、ずっと待っていたのに、リアル30分経過しても攻め込んで来ませんでした。
リアル30分て、ヴァナだと半日ぐらいですよね?100%で半日経っても攻め込んでこないのは不自然に感じました。...
こんにちは。
良い提案だと思います。
私は、フェイスを呼び出した順番で立ち位置が決められたら良いかと思います。
例
1 トリオン
2 ウルミア
3 コルモル
と呼び出した場合、戦闘開始時に
1 PCと同じ位置
2 PCより3歩後ろ
こんにちは。
「VWリニューアル」を提案してから、他の方の提案をじっくり読ませて頂きました。
私は弱点候補が多いが故に、人員を多くする必要があり、その点をスリムにすればVWが再び活気づき、結果としてメタルシンダードロスの産出量が増ええるのではと考え提案致しました。
ただ、私の提案が絶対正しいとか、これぞ決定版とは思っていません。...
こんにちは。
カジノ実装の要望て無かったから新鮮ですね(^-^)
私は賛成します。
景品交換でボナンザ1等の賞品(クラクラなど)と交換できたら「夢」ありますね♪
なるほど!
とても参考になりました(>_<)
こんにちは。
ごめんなさい。説明が上手くないので長文での投稿になってしまいました。すいません。
私の提案はメタルシンダードロスが産出されるヴォイドウォッチ(VW)をリニューアルしてみてはどうかと思いました。
...
あのー、システム的に無理なのかもしれませんが、宅配で送れる個数を増やす事て出来ないですかね?(^^;
今の倍の16個とか一度に送れたら便利だと思うんですけど、こんな事を今更言うと、出来るならとっくにやってるよ!と言われちょいそうですね…。
裏貨幣やリフトボウルダーとかが宅配出来る事には賛成です(^-^)
こんにちは。
もし、入手手段を緩和するならば、取引不可でエミネンス交換ポイントを下げるてのは、どうですかね?
1章~5章 7500P→1000P
6章~最終章 15000P→2000P
ここまでポイント下げたら現状より大幅に入手し易くなると思いますが、それだとユル過ぎますかね(^^;
1日1回と提案してみたものの、それだと多いかなと思ったので、コンクェスト集計と同じ1週間1回のほうが良いですね(>_<)
実装から何度かベカリー遊んでみて、18人集まって遊ぶコンテンツも久しくなかったのでワイワイしてて楽しいです。
ナ狩狩白詩コだけで後は要りませんなコンテンツが続いてたので、黒で最大火力をぶつけて敵を倒せてカァーと熱くなりました。
...
こんにちは。
FF11の中だけでなく、FFシリーズのキャラが、フェイスとして登場するコラボレーション企画とかあったら楽しそうです!
例えばクラウド、セフィロス、エアリスとかフリオニールとかカインなどなどw
挙げたらキリないけど、FF11は金が無くて新生FF11出す事も難しいようだし、ここは一発コラボ企画で起死回生を狙ってみるのも面白いと思います(^-^)
...
こんにちは。
ユニティのコンテンツ「ベガリーインスペクター」を受けて、
三魔君を倒すと初回特典で素材が貰えます。しかし、クエストを受けられるのは1回限りです。
これは初回だけの特典でしかないので、リアル1日1回 受けられるように変更して、三魔君討伐時に素材が貰えるようにすれば、フルアラでロット負けしても救済処置になるじゃないかなと思います!
どうですかね(^-^)
私もXbox360だけど、エリアチェンジ後に数秒間硬直 するのがウザかったから、この機会にPC版にしようと決めました(^-^)
もしかしたら、新生FF11出た時も使えるかな?なんて淡い期待もありますw
不安な気持ちも分かるけど、さ。26日21時~の「もぎたてヴァナディール」 終了まで、FF11が終了 するのか、しないのかの議論は休止して、現状のヴァナを楽しくなるような議論をしませんか?(^-^)
アドバイス有り難う♪
スマホから削除出来なかったので、PCから削除できました(^-^)
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