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    Greetings Historic, There will be a new...

    Greetings Historic,

    There will be a new Login Campaign for the month of April.
    This month we're featuring not only the Mutsunokami from last month, but the Model Synergy Furnace, and ♪doll mount...

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    4月ログインキャンペーンについて

    こんにちは。

    4月のログインキャンペーンは、以下の日程で実施します。

    ポイント付与期間
    2020年4月11日(土)0:00頃 ~ 2020年5月2日(土)23:00頃

    キャンペーンの詳細は『こちら』。

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  3. 3月27日(金)~4月2日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:本日はバージョンアップでしたな。

    藤戸:先のご説明したとおり、今月は必要最低限の内容でお届けしています。

    松井:詳細は「こちら」をご覧いただきたいですが、
    いつ開発環境に居れなくなるかわかりませんので、実装に際しては”必ず実装しないといけない項目”に絞ってお届けするようしています。
    ...

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    April 2020 FINAL FANTASY XI Digest

    The latest FINAL FANTASY XI Digest is now available! The digest covers key features from the most recent version update. Check out the video, try the version update, and leave a feedback based on...

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    April 3, 2020 (JST) Version Update

    <a href="https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56665?p=626118#post626118">Event-related</a>


    <a...

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    2020.4.3 バージョンアップ情報

    目次

    <a href="https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56664?p=626111#post626111">イベント関連</a>


    <a href="https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56664?p=626112#post626112">バトル関連</a>


    ...

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    こんにちは。 「フォイル」の効果時間を延長した場合、減衰のペースは延長の前後で変わらず、...

    こんにちは。

    「フォイル」の効果時間を延長した場合、減衰のペースは延長の前後で変わらず、
    減衰の下限に達した場合は、その下限値の状態で効果を発揮し続けます。
    ちなみにですが現状、下限に達するほど延長できる手段はありません。

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  8. 3月20日(金)~3月26日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:次回のバージョンアップの日程を公開しました。

    藤戸:4月のバージョンアップは4月3日(金)の予定です。

    松井:新型コロナウィルスの影響を鑑みて、今月は”必ず実装しないといけない項目”に絞ってお届けします。詳しくは「4月バージョンアップのお知らせ」をご覧ください。

    藤戸:皆さんもお体にお気をつけください。

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    Announcing the April Version Update

    Greetings, adventurers!
    Matsui here with your monthly update.

    I’ve got to start off by offering an apology for the smallness of the April version update. The novel coronavirus has become an issue...

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  10. 4月バージョンアップのお知らせ

    冒険者の皆さん、こんにちは。
    松井です。

    残念なお知らせになりますが、
    4月のバージョンアップ内容は、必要最低限の更新でお届けします。
    コロナウィルスの感染拡大を防ぐために、弊社でもリモートワークをはじめとした対応が走っておりますが、
    開発チームは、開発機材や情報流失防止の観点から、すべての作業をリモートワークで対応することができません。...

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    ご意見ありがとうございます。 本件、表示の不具合ですので、「%」を付けるよう修正します。...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、表示の不具合ですので、「%」を付けるよう修正します。
    (念のため、「%」の有無による効果の差はありません!)

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    こんにちは。 ご意見を拝見していまして、 ...

    こんにちは。

    ご意見を拝見していまして、
    提案の方針でも欲しいとのことでしたので、その旨を開発チームと共有しておきました!

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  13. 3月13日(金)~3月18日(水)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:今週は「もぎヴァナ」のまとめを公開しましたな。

    藤戸:自分が不在のレア回ですね。
    先週も触れましたが、松井さんが大活躍していますのでまとめをぜひご覧ください!

    松井:アクシデントが「もぎヴァナ」の醍醐味と一部で好評なのは複雑な気持ちですな。
    ともかく「オデシー」についてもたくさんのご意見をいただき、大変励みになります。

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  14. 「第50回 もぎたて ヴァナ・ディール」

    こんにちは。松井です。
    第50回「もぎたて ヴァナ・ディール」をご覧いただき、ありがとうございました。

    放送では、3月バージョンアップの解説を中心とした、さまざまな情報をお届けしました。

    放送をご覧いただけなかった方や、
    あらためて放送内容の確認をしたい方に向けて、
    放送内容をまとめましたのでご覧ください。

    <iframe width="560" height="315"...

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  15. 3月6日(金)~3月12日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:もぎヴァナをご視聴いただいた皆さま、ありがとうございました。

    藤戸:自分は出演できなかったのですが、見ていて「これだよ、これ」と思いましたね。楽しかったです!

    松井:いやいや、実機のところとかバタバタしちゃったので、これからも精進します。

    藤戸:まとめは来週公開予定なので、お楽しみに!

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    こちら、開発に仕様を再度確認しましたが「入手から20時間後」が正しい仕様であっていました。
    そのため、不具合の可能性がありますので、お手数ですがテンプレートに沿って不具合報告に詳細な情報を記載いただければと思います。

    よろしくお願いします。

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    ご意見ありがとうございます。 既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、
    今後追加予定の戦利品に、前衛寄りのペット強化装備を入れる想定はあります。

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    こんにちは。 オデシーは今後拡張を重ねていきますので、 ...

    こんにちは。

    オデシーは今後拡張を重ねていきますので、
    その際に、強化対象の装備品を入手対象CLが低いものから順に追加していきます。
    最終的にはウォンテッド装備はすべて対応となるので、ご安心ください!

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    トレジャーハント レベル別効果一覧表

    こんにちは。

    本日、英語フォーラムにて、PAX Eastで実施する予定だった「開発者Q&A」の質問と回答が公開されました。
    その中に、シーフのトレジャーハントの効果一覧表がありましたので、日本フォーラムでもご紹介します!

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    ※画像はクリックで大きくなります。
    ※レア度の表記は開発内名称です。

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    March 2020 FINAL FANTASY XI Digest

    The latest FINAL FANTASY XI Digest is now available! The digest covers key features from the most recent version update. Check out the video, try the version update, and leave a feedback based on...

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    March 10, 2020 (JST) Version Update

    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56575?p=625236#post625236">Event-related</a>


    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56575?p=625237#post625237">Battle-related</a>...

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    2020.3.10 バージョンアップ情報

    目次

    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56574?p=625229#post625229">イベント関連</a>


    <a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56574?p=625230#post625230">バトル関連</a>


    <a...

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    こんにちは。 本件、仕様を検討した結果、 ...

    こんにちは。

    本件、仕様を検討した結果、
    他のスキルと同じ表現は現状難しいのですが、以下の2つのような方法でしたら対応できそうでした!

    NPCとのトークで現在のスキルを確認
    スキルレベルアップ時にログで表示


    というところで、

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  24. 2月28日(金)~3月5日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:3月ですな。

    藤戸:期末ということもあり、諸々ドタバタしております。
    とくに春先のため温度変化も激しく、コロナウィルスに代表される感染症の問題もあるので、慌てず冷静にそれぞれ対処したいところですね。

    松井:来週にはバージョンアップも控えていますしな。
    そして今月は「もぎヴァナ」ですぞ。

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  25. ドメインベージョン

    多数のフィードバックをありがとうございます。
    通常、プレイヤーが集合するタイプのコンテンツは、人数が集まるほど飛躍的にプレイヤー側の火力が向上します。
    そのためNM側を強めに調整するのですが、今回はシステム的なボトルネックが枷となったこともあり強めに振れてしまったようです。

    皆さまのフィードバックを受けて、...

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