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Type: Posts; User: InemuriMogula

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  1. エミネンスレコードのアニバーサリーについて

    15周年に大量についかされて17周年で2つ。
    今年は20周年で記念グッズの販売もあるのにゲーム内ではまるで17周年で止まったままにみえてしまって悲しいです。
    20周年用のアニバーサリーが欲しいです。

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    スレ主さんの要望とはずれますが個人的に疲労の可視化は欲しいところです。 ...

    スレ主さんの要望とはずれますが個人的に疲労の可視化は欲しいところです。
    30分後ぐらいにウインダスで釣りしようとしたけれど結局疲労状態が続いてて何も釣れなかった連発でできませんでしたし。
    たまたまなのか制限かかっているからむりなのかの判断がしにくいことに変わりはないので。

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    釣りがメインではないというのはもっともです。 ...

    釣りがメインではないというのはもっともです。
    ただ、それをおっしゃられてしまうと、フォーラムで何も言えなくなってしまう気もします。
    月額課金の11で半月以上ははやりたいことがあっても新規は制限まみれでまともに遊べないというコンテンツにもっと遊びたいというのがスレ主さんの希望だということ。...

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    問題点は疲労

    こんにちは。
    9月20日に新規キャラを作成し、放送用のネタ企画で釣りに触って地獄を見たものです。
    スレッド主さんがおしゃっているのは200匹制限ではなく「疲れ」だと思います。...

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    ミーブル族の追加を待ち続けて数年。 ...

    ミーブル族の追加を待ち続けて数年。
    文句ばかりで何もしない奴らと11側に軽くディスられた気がするので声を大にして言いたい。
    追加してくれたらできる貢献は最大限しますと。

    もぐらを操作したいのです。
    それだけで半年はエンジョイできます。。。

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    あわわわ。返事が遅くなったせいでなんか大変なことに...?? ...

    あわわわ。返事が遅くなったせいでなんか大変なことに...??

    メリポのツボチャージみたく交換上限に達した上でなおエミネンスがカンスト値になる人向けに何かあれば良いのになぁぐらいの軽い気持ちで書いていたので、お返事を見て、ですよねー。目をつぶるしかないかぁって思いました。

    月額制のゲームという以上、上限値と言うものは必要なのも理解は出来ます。

    自分が知って欲しかったのは
    ...

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    スキル書は交換せずに地道にスキル上げすればいい、レム物語はBFがあるんだからそれをすればいい、金策は...

    スキル書は交換せずに地道にスキル上げすればいい、レム物語はBFがあるんだからそれをすればいい、金策は残痕なりアレキサンドライトなり、強化素材なりを集めて売ればいいって意見が多く見られるのでちょっと言わせてください。
    仰る通りではあると思います…まぁ確かにそうなんですけど…。
    ...

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    教えていただきありがとうございます。食事でブースとして100ほどあげるのに2時間半かかりましたがあげ...

    教えていただきありがとうございます。食事でブースとして100ほどあげるのに2時間半かかりましたがあげきることができました。
    まぁ、スキル書であげても1時間ぐらいかかるもんなのかなとは思いますが。

    ただ、スキルはあげやすい方法があるのだからスキル書へのエミネンスの交換の上限が適正かと言うと....うーん。
    ...

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    スキル書は上限に引っかからないようにならないでしょうか? ...

    スキル書は上限に引っかからないようにならないでしょうか?
    12個つかっても上がる数値は1~6...。
    99レベルだと青字になるの400とかですよね。
    途方もない数必要なのに100個程度で、はい上限。...

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  10. なるほどなるほど。 そういう金策があるのですね。...

    なるほどなるほど。
    そういう金策があるのですね。
    風水魔法は90ぐらいまでのはある程度そろいました。(制限されたのでユニティポイント消費に延々ウォンテッドやってかれこれ十数時間かかりましたが)ただスキルが悲惨なうえスキルの書も制限に引っかかるから変えずにいるので魔法スキルあげきろうとするとあと何十時間かかるやら(汗)
    ...

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  11. こんにちは。 ...

    こんにちは。
    スキルの書、経験値リング、レム物語の3種は確かに制限から外れてくれると助かりますね。
    実際制限されてから踊り子のAFやらレリック装束やらの強化のレム物語集めは泣く泣くBFを周回しました。

    入手までの時間はどれもかかるが手段は豊富ってのが理想なんですけどね…。高望みしすぎなのかなぁ。

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  12. 合成をほとんど触っていないプレイヤーのですが、今回の制限について言いたいことがあります。...

    合成をほとんど触っていないプレイヤーのですが、今回の制限について言いたいことがあります。
    制限を付けるのは構いませんがその分、なにかをするために必要なギルの出費の金額を下げていただかないとやりたいことがあってもギルが足りずに足止めということが起きてしまいモチベーションがだだ下がりです。

    ...

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    魅力・・・。

    武器や魔物のレア感は確かにRPGならではの魅力の一つですよね。
    でもff11って魅力はそれだけじゃないと思うんです。
    そしてその私たちが魅力に感じていることを開発側、運営側の方々が知らないか誤解なさってしまった結果が現状のような気がします。
    ...

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    単純なこと なのに 誰もしない 不思議な状態

    目的もいろいろ。目指すものも様々。求めるものもしかり。
    巨大な多様性のあるニーズをどうするのか。
    結局のところ問題点はこれに尽きるんじゃないでしょうか。
    過去コンテンツを一人ででも十分楽しめる難易度に下げてもらえれば自分は過去のコンテンツであっても十分魅力的だと思います。
    ソロ向けには賛否両論ありますが少なくとも過去の遺産はソロ向けにしても文句はそんなにないと思います。...

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