松井さんの言ってることは理解できますが・・
まず前回までに公言したことを早急に実装もしくは進捗状況をフォーラムで公表するべきではないでしょうか?
たしかに乗り遅れた人が追いつける様なコツコツ型コンテンツは理想ですが、今の状況から察するに・・乗り遅れた人は
みんなすごく残念な気持ちでヴァナを去っていくと思いますよ。...
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Type: Posts; User: LEX
松井さんの言ってることは理解できますが・・
まず前回までに公言したことを早急に実装もしくは進捗状況をフォーラムで公表するべきではないでしょうか?
たしかに乗り遅れた人が追いつける様なコツコツ型コンテンツは理想ですが、今の状況から察するに・・乗り遅れた人は
みんなすごく残念な気持ちでヴァナを去っていくと思いますよ。...
そもそも今後の事がどうとかより、開発さん(スクエニ自体)が今後FF11をどのようにしたいのか公に発表してほしいです。
実際にヴァナのログイン人数が明らかに減ってきている現状で今後どのようにしたいか教えてください。
ユーザーにしたらここでしか開発さんとコミュできないので・・もう少しユーザーの気持ちを理解して欲しいです。
ps また消されそう(´Д` )
アイテムレベルも結構ですが・・
RMEの強化案はいつ実装なのか教えて欲しいところです!
なんか完全にスルーしてる様に見えるのですが、実際のところ実装を本当にしてくれるのでしょうか?
都合の悪いことを無視するのは簡単ですが、実装を切に願っているユーザーも多いことをお忘れなく!
フレがほとんどインしなくなってつまんないです!
少し前の提案で「いらない型紙or5行?個と欲しい型紙or5行1個交換」には激しく同意したいですね。
経験上PTで型紙取りしているときに毎回PT会話でこんなのあったらいいよねーってみんなでワイワイ言っていたものです。
取り引き可能にするは、結局新規さんや復帰さんの楽しみを奪う結果にしかならないと思います。...
好きなところ
タダで装備(まったく役にたたないけど)がもらえるところ
嫌いなところ
ずっとメイジャン推し進めてきて、いきなりゴミ以下にさせられた事
先程、モグボナンザの詳細を拝見しましたが・・ガッカリしました。
過去コンテンツを潰しておきながら賞品のほとんどが過去コンテンツのものってw
ガッカリというか呆れてしまったっていうのが本音です。
今後、どうしていくのか公式に発表してほしいものです。
意思表示を早めにしてくれないとユーザーは何を目指して楽しめばいいのですか?...
結局、みんながメナス武器を持てたと仮定した場合にも誰かが後衛、ナイトなどしないといけない訳で
その唯一可能性のある後衛ですら装備縛りがある始末です!
じゃあ新規の人が後衛装備揃えるって思っても現状メナポしか賑わってない状態でどうやって装備揃えればいいのでしょうか?
開発の方はこれで本当に新規の人が楽しめると思っていたのでしょうか?...
まあ、あくまで私自身の意見であって感じ方は人それぞれだと思うので敢えて引用はしてきませんでしたが・・
これを見て貴方の意見が正しいのか、それとも私の意見が正しいのか、もしかしたらどっちも間違ってるかもしれませんが・・
ここに書き込んだのは開発の方に見てもらいたくて書いてる方が過半数だと思うので引用してまで自分の価値観を言うのは
やめて頂きたいと思います。...
うーん、なんか誤解があるようだから書き直しますね。
プレイ時間短いから反対しちゃいけないなんて書いてないよ!逆にプレイ時間短い人でRMEC強化反対な人は
何が不満か書いてほしいな。
RMEC作ってずーっと使ってきた人なら減価償却したかなって思う人もいると思うけど、たとえば4月くらいに完成した人だったら...
ここでRMEC強化反対してる人はどれくらいFF11プレイしてきたのでしょうね?
10年以上も努力?と時間を強要して強い装備を取るってスタンスを取ってきたゲームで
2,3日で取れるメナス武器が手に入るだけでもかなりいいような気がしますが・・
RMEC作った人は「強い武器作って、常に最前線で戦いたい」とか「FF歴代の武器だから装備してみたい」など...
最近、レリック99を完成させたのですが・・今回のメナス武器には正直驚かされました!!
確かに簡単に強い武器が手に入るならライトユーザーの方たちも嬉しいと思いますし、また全体の火力が上がればPT募集でのJOB縛りなども
多少は緩和されるのかなって考えてました。
しかしいままでFF11の伝統?ともいえる「装備の性能は取得難易度に比例する。」をいきなり覆すのはどうかと思います。...
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