というか、戦闘バランスのフィードバックがちゃんと反映されていれば、飽和火力でゴリ押す風潮そのものが生まれないのでは。
オーラ防御の修正内容やそれに伴う敵の修正内容、パウダーブーツの件等、テストやフィードバック以前の問題ですので
その辺を考えるのは、他の部分でまともな調整がなされてからで一向に構わないと思います。...
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Type: Posts; User: jutta
というか、戦闘バランスのフィードバックがちゃんと反映されていれば、飽和火力でゴリ押す風潮そのものが生まれないのでは。
オーラ防御の修正内容やそれに伴う敵の修正内容、パウダーブーツの件等、テストやフィードバック以前の問題ですので
その辺を考えるのは、他の部分でまともな調整がなされてからで一向に構わないと思います。...
私はテストサーバーには参加していないので、あまり突っ込んだ話はできないのですが
事前に発見できるだろう不具合のチェック等、やはり実装前のフィードバックの為にはやはり必要な部分ではあると思います。
(本当は開発の皆様にきっちり詰めていただきたいものですが…w...
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