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Type: Posts; User: Aldo

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    リジェネを1sec判定にするのは、多分処理的に無理そうなので、 ...

    リジェネを1sec判定にするのは、多分処理的に無理そうなので、
    普通に白のグリモア効果中は、リジェネの性能3倍、効果時間2倍、
    同じく白のグリモアを使っているPC以外からの上書きと消去を無効として、
    オマケ効果としてHPが0になる瞬間、リジェネ消去と同時にHP1で耐える様になる。
    (一度この効果を得ると一定時間×アイコンがついて、その間はこの効果を得られない)
    とかでもいい気がします。...

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    もうこれ以上、ステータス補正込みでの検証はしようがないです。 ...

    もうこれ以上、ステータス補正込みでの検証はしようがないです。

    ……2時間アビリティ(連環計)と3000ものMPを使ってコレは……w
    (アビセアの平均的なMPでも消費MPは400~500程度)

    いくらスリップ込みとはいえ、着弾ダメージがこんな状態で、
    なおかつ2時間に1回、莫大なMPを消費している時点でもう……
    ファイアVとかブリザドVとか普通に撃った方が何倍もマシですw
    ...

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    レジストされてるのかなんなのか、たしかにスリップが発動しない時がありますね。 ...

    レジストされてるのかなんなのか、たしかにスリップが発動しない時がありますね。
    着弾からごく短時間で切れたログが出た事もあるので、レジストっぽいですが、バグの可能性も……

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    オーラの最大の利点は、ヘイスト、リジェネ、リゲイン(鼓舞激励)などと併用出来る事……ですかね。 ...

    オーラの最大の利点は、ヘイスト、リジェネ、リゲイン(鼓舞激励)などと併用出来る事……ですかね。
    要するにヘイストした上で更に加速出来るという事ですね。

    メルトンはアートマで限界まで魔法攻撃力(+闇)と魔法命中率を上げ、
    薬品を使って魔攻を上げて、精霊の印を使って1500強。

    同じ条件で撃ったコメットは6000強w ブリザジャ(闇の代わりに+氷)は7000弱w...

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    あの……メルトンが凄く弱いんですが……w ...

    あの……メルトンが凄く弱いんですが……w

    着弾ダメージを2倍くらいにして、スリップダメージももっと上げないと、
    とてもとてもジャ系魔法に匹敵しない気がします。

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    とりあえず1つ。 スフィアは自分には効果を付与しない。 ...

    とりあえず1つ。

    スフィアは自分には効果を付与しない。

    わけですから、完全な支援にしかならないというのを開発自身が理解していない気がします。

    あと、学者自身が「スフィア発生の起点となる効果」を消されたら消える様にすれば、
    強力すぎる効果になるはずがない……んですけどねぇ。

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    まあ、とりあえず次のバージョンアップが終わったら、 ...

    まあ、とりあえず次のバージョンアップが終わったら、
    レベル上げ募集でアビセアへ行く>敵を大量に釣ってきた所で範囲化メルトンw
    コレをやってみないとなんとも言えないですねぇ。

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    計略魔法の逆版で着弾(弾?)回復量がそのままリジェネ量になる魔法。 ...

    計略魔法の逆版で着弾(弾?)回復量がそのままリジェネ量になる魔法。
    ……とか追加されたら、結構強力そうではありますけどねw

    あとリジェネ中は自然治癒力が上がるわけだから、ステータス異常の回復が早くなる効果も付与されるとか。
    (魔法そのものに効果が追加されるんじゃなくて学者のジョブ特性で効果が追加される感じです)
    魔法で治せないステータス異常とかに効果的じゃないかな、と思ったり。

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    夏で頭が熱暴走して、賛同者のいない意見を延々と1人で言っている人は、 ...

    夏で頭が熱暴走して、賛同者のいない意見を延々と1人で言っている人は、
    クールダウンするまで放置しておいて話を戻しましょう。

    メルトンってLV5から使えるみたいですが、
    魔法D値が暗黒魔法スキルに伴って変動するのか、それとも最初から異常に高いのか少し気になります。

    あと、出来ればブレイブの方も是非動画で性能を見てみたいですw

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    夏ですし、最近特に暑いので頭が溶けているのはわかりましたから、 ...

    夏ですし、最近特に暑いので頭が溶けているのはわかりましたから、
    ちょっと涼しいところでFFシリーズを全部やってくるといいと思いますよ。

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    デコイについて ...

    デコイについて
    FF12のデコイはそういう性能の魔法ではない(ヘイト増加魔法)ですが、まあそこはどうでもいいとして、
    「範囲内のパーティメンバーへの良い魔法効果(強化、支援効果)の消去効果(ディスペル)を1度だけ無効化する」
    という性能で、再使用までの時間が10分や20分などであっても、ないよりはいいと思います。


    スフィア魔法について...

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    そもそも石化(ブレイク)やバインドは、スリップでは解除されないので、問題ないかと。 ...

    そもそも石化(ブレイク)やバインドは、スリップでは解除されないので、問題ないかと。


    ブレイブは、LV90台だと「天神地祇の薬」使用中のリジェネとリゲインの1/3以上は最低でもないと微妙な気がしますね。

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