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Type: Posts; User: Sakuramochi

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  1. いい機会なので2時間→1時間に変更しませんか?

    いい機会なので2時間→1時間に変更しませんか?

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    「葉隠」にWS必中効果付けてくれませんか?

    「葉隠」にWS必中効果付けてくれませんか?

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  3. 専用WSが強いとは限らないのはレリックWSの時から問題視されてましたね。 ...

    専用WSが強いとは限らないのはレリックWSの時から問題視されてましたね。
    修正を希望する声は上がっていましたが今に至るまで放置されています。
    エンピ所持者が想定以上に増えてしまったため、この問題が表面化したようですね。
    片手斧WSだけに限らず、レリック・ミシック・エンピ全てのWSを見直すことを希望します。

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    新アビ、特性共にいりませんから八双星眼のペナルティを廃止してください。 ...

    新アビ、特性共にいりませんから八双星眼のペナルティを廃止してください。
    侍は魔法を使えませんので、このペナルティは不当です。
    サポで使えると言うのであればバーサクのペナルティも見直してください。

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  5. 根本的なところで、練成システムを見直してもらいたいです。 ...

    根本的なところで、練成システムを見直してもらいたいです。
    一人で完結できる。通常の合成程度の手間でできる。
    これらを実現して頂ければ、1でも2でも構いません。

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  6. 練成以外の方法では実装が難しいことがわかりました。 実装は中止にしましょう。 ...

    練成以外の方法では実装が難しいことがわかりました。
    実装は中止にしましょう。
    開発リソースを他の、例えばジョブ調整などに回してください。

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    バーサクと蝉との両立が不可能になるのなら納得出来るんですけどねぇ… ...

    バーサクと蝉との両立が不可能になるのなら納得出来るんですけどねぇ…
    メリポでの強化期待してますよ~

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    私はナイトをやっている訳では無いですが、 ...

    私はナイトをやっている訳では無いですが、
    開発さんにお願いしたいことは、ナイトが盾役を務めるのが当然の世界を作って欲しいということ。
    この一点のみですね。

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  9. 全体的に与TP量をもう少し減らしてもらって、前衛3人くらいまでなら今まで通りの与TP総量に調整してく...

    全体的に与TP量をもう少し減らしてもらって、前衛3人くらいまでなら今まで通りの与TP総量に調整してくれると遊びやすくなるかな

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  10. FF14のフォーラムではプロデューサーを初めとしてユーザーとの対話をやろうという意思が見て取れますが...

    FF14のフォーラムではプロデューサーを初めとしてユーザーとの対話をやろうという意思が見て取れますが、
    FF11では残念ながらそうは感じられません。開発の温度差を感じて悲しいですね。
    もう少しユーザーの声を聞いて開発に反映して貰いたいものです。

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  11. モンク-黒帯緩和と題されたスレッドで緩和賛成派と反対派がディスカッションをしていました。...

    モンク-黒帯緩和と題されたスレッドで緩和賛成派と反対派がディスカッションをしていました。
    議論も熱を帯びてきたところに社員さんが登場し、「緩和の予定はありません。緩和されるとしたら上位のものが実装後です。」とだけ残し、それ以後放置されました。
    すでに決定している仕様については変更するつもりは無いようです。
    開発の方々には公式フォーラムの存在意義を改めて考えてほしいものです。

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  12. レリック・ミシック・エンピ  この3種を同程度の強さにするというのが開発の考えなようです。 ...

    レリック・ミシック・エンピ  この3種を同程度の強さにするというのが開発の考えなようです。
    であるならば取得難易度も同等にする必要があるでしょう。
    開発の想定通りかどうかはわかりませんが、エンピの取得難易度が低すぎるようです。
    アレキ3万⇒1万、ナイズルトークン15万⇒5万、エインアンプル10万⇒3万、花鳥最終トリガーのドロップ率の大幅な上方修正...

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    レリックのアフターマスの効果を強化して欲しいですね。 ...

    レリックのアフターマスの効果を強化して欲しいですね。
    ミシックやエンピと同じような強化では面白みが無いので、既存の性能を伸ばす感じで。

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  14. チャットで文字入力する度にイラッってしますね。 ゲームバランスより先に直してほしいです。

    チャットで文字入力する度にイラッってしますね。
    ゲームバランスより先に直してほしいです。

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    社員さんが登場したのでディスカッション終わりですかね? ...

    社員さんが登場したのでディスカッション終わりですかね?
    初めから答えが出ており変える気がないのであればこの公式フォーラムは必要ないと思います。

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  16. マニフェストの様なものでしょう。

    マニフェストの様なものでしょう。

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    村雲で撃つことが可能な回天も当初から攻撃力不足に悩まされてきましたね。 ...

    村雲で撃つことが可能な回天も当初から攻撃力不足に悩まされてきましたね。
    軟らかい敵には回天。硬い敵ならば月光と使い分けてきました。
    これはこれでいいと思っています。
    侍はWSの威力を上げるのではなく回転率を上げる方向で調整してほしいです。

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    緩和には賛成です。 ...

    緩和には賛成です。
    かつてレリックのようなレアアイテムは保護されてきましたが、昨今はそうでは無くなってきました。
    黒帯だけ保護というわけにもいかないでしょう。

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    残心の発動条件をミスからヒット時に変更する案はいいと思いますね。 ...

    残心の発動条件をミスからヒット時に変更する案はいいと思いますね。
    やはりTP速度は最速であるべきです。

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