Search:

Type: Posts; User: Raamen

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.02 seconds.

  1. Replies
    1,004
    Views
    1,076,305

    発表された修正を実施すると となってしまいます。 ...

    発表された修正を実施すると

    となってしまいます。

    いまは吟遊詩人をやってる方は、まず楽器から作るであろうことから、問題視される方は
    ほとんどいないかとおもいますが、CHRも加えたほうが後々にしこりを残さないと考えます。

    仕様上、WSステータス補正に3つのパラメータが入れられるかは謎ですが・・・:(

    (6)
  2. FF11をベースとしていた今はなきグランドマスターズでは「インパクト」は赤魔道士専用。 ...

    FF11をベースとしていた今はなきグランドマスターズでは「インパクト」は赤魔道士専用。
    FF14では「インパクト」は赤魔道士がLv66で習得。

    グラフィックはあるけどPCに解放されてない魔法・WSが結構ありますよね。勿体ない:(
    赤魔道士が「あんがいレベルの戦闘力」イメージから脱却できるように是非:p

    という冗談はおいといて
    ...

    (0)
  3. AMANにしろ★神竜にしろ1点もの狙いは相当きついと思います。 ...

    AMANにしろ★神竜にしろ1点もの狙いは相当きついと思います。
    自分もヴォルトジュポンが欲しくて倉庫を育て周回していますが、
    みたことはありません。

    結局、単位時間にできる周回回数が多いほど簡単にとれてしまって
    いるように見えるだけであって最終的には運ですね。
    ※AMANは高速周回であるが有限、★神竜はとてやさもとてむずも時間あたりの
    周回回数はそんなにかわらない。
    ...

    (4)
  4. Replies
    1
    Views
    636

    3)でZisurruを置かれたということはアップルートを使用したということですね。 ...

    3)でZisurruを置かれたということはアップルートを使用したということですね。
    5)についてはアップルートに強リジェネの効果があるため正しい挙動だと思います。
    6)も前戦(2戦目)の一番削った量を記憶しているのでこれも正しい挙動でしょう。

    なので3)に何らかの不具合があるのかもしれません。
    ※召喚でたたかっているので離れすぎてログが表示されなかった可能性もあります。

    (0)
  5. 長時間コンテンツであるにも関わらず未だにダイバージェンスだけは毎週定期的に ...

    長時間コンテンツであるにも関わらず未だにダイバージェンスだけは毎週定期的に
    募集があることを考えると制限時間を増やすよりアライアンス対応にして
    1人あたりの仕事量を減らすのがベターな気がします。

    (5)
  6. この意見自体は自分も盾ジョブを(仕方なく)やっているので「めんどくさい」という ...

    この意見自体は自分も盾ジョブを(仕方なく)やっているので「めんどくさい」という
    観点では非常に同意です。

    ナイトの方にこんな要望がでていたのでもし改善する予定が1%でもあるならば・・・
    そもそもこういう要望がでるのはファランクスの仕様が効果時間は使用者の装備
    、効果は対象の装備になっているのが問題ではないかと思います。
    ※被ファランクス+5が最大値なので剣以外のジョブは効果は同じ...

    (6)
  7. Replies
    152
    Views
    43,578

    目標値の緩和に歓迎の声もそこそこあるようですが、自分は失笑しかありません。 ...

    目標値の緩和に歓迎の声もそこそこあるようですが、自分は失笑しかありません。
    直近にソーティ、★神竜と混雑問題に直面してきた開発なのに
    いまさら混雑が原因でという体にしているのに闇を感じます。

    自己管理目標かなんかにヴァナバウトのことを書いてまい
    どうしても盛況のうちに大成功しないと困る事情でもあったのでしょうか。
    ※個人的には大失敗して次回からそのフィードバックで盛り返すほうが...

    (9)
  8. Replies
    152
    Views
    43,578

    金賞の取得エグゼンプラーポイントの計算式も開示してほしいですね。 ...

    金賞の取得エグゼンプラーポイントの計算式も開示してほしいですね。
    例えば1300×10の13000なら微塵もやる気おこりませんし、
    ×100の13万でもやる気は起こりません。×1000の130万なら達成できるかは
    別として頑張ってみるかという気は起るかもしれません:o

    結局、みんな目標(報酬)がないとがんばれないんだからその内容を中途半端にしか
    開示しないやり口は、卑怯ですね。...

    (23)
  9. Thread: 桃色円舞曲

    by Raamen
    Replies
    57
    Views
    23,189

    寝耳に水だったので前データがないため確実なことは言えませんが ...

    寝耳に水だったので前データがないため確実なことは言えませんが
    1600ほどでていたボクのエンダメージが1400程度に減っていました。

    もし自分の見解が正しいならば、レベル差補正の修正に
    かこつけてモンスターのパラメータもいじってますよね。
    ※エンは魔法防御力以外では軽減されない。
    よしんばシェルを吸われたとするならもっと激減するはず。
    ...

    (10)
  10. Thread: 桃色円舞曲

    by Raamen
    Replies
    57
    Views
    23,189

    たまたまかもしれませんが、自分がいる屈指の過疎サーバー(と思われる) ...

    たまたまかもしれませんが、自分がいる屈指の過疎サーバー(と思われる)
    で本日初めて待ち行列に遭遇しました。
    戦闘してみた感じ1匹あたりを倒すまでの「時間だけ」がかなり増えてる気がしました。

    確かに不具合だったのかもしれませんが、別に「討伐難易度」
    はそんなにかわってないし対処する必要あったんでしょうかね。
    混雑が助長されただけな気がします。...

    (13)
  11. Replies
    152
    Views
    43,578

    個人報酬については自分も心配しています。特定の行動や編成に紐づいている場合、 ...

    個人報酬については自分も心配しています。特定の行動や編成に紐づいている場合、
    自分だけその行動を達成しようとするあまり全体の和を乱す人が出ないことを祈ります。
    募集自体も偏ったものになったりして主催の負担が上がりませんように:(

    (5)
  12. Replies
    152
    Views
    43,578

    もぎヴァナでヴァナバウトの紹介の前に敵をよく覚えておいてくださいっておっしゃってたんで ...

    もぎヴァナでヴァナバウトの紹介の前に敵をよく覚えておいてくださいっておっしゃってたんで
    12月もポロッゴアンバスケードなんですかね?稼ぎ時:p

    (1)
  13. Thread: 桃色円舞曲

    by Raamen
    Replies
    57
    Views
    23,189

    以前に公式から「ぬすむ」の仕様について言及されていますね。 ...

    以前に公式から「ぬすむ」の仕様について言及されていますね。

    問題はシーフのレベルというのが99で換算されるのか119で換算されるのか
    更にはマスターレベルは影響あるのかというところくらいでしょうか。
    盗賊の篭手のような非ILを使用すると影響がでるのかを知りたいところです。
    自分はAF足+3とペンタグラムチャーム、キーリングベルト、バラスルーム...

    (1)
  14. Thread: 桃色円舞曲

    by Raamen
    Replies
    57
    Views
    23,189

    自分の場合は全部「アブレーシブタンタラ」の赤線中にぬすめましたね。 ...

    自分の場合は全部「アブレーシブタンタラ」の赤線中にぬすめましたね。
    動画とかをみてると技使用中じゃなくても盗めた方もいるようなので
    確率に違いがあるかもしれませんが、笛を腰にぶら下げてると盗めるかと思います。

    (1)
  15. Thread: 桃色円舞曲

    by Raamen
    Replies
    57
    Views
    23,189

    混雑緩和のためなんでしょうけど1日制限はいらないですね。 ...

    混雑緩和のためなんでしょうけど1日制限はいらないですね。
    トリガー持ち寄りで6連戦とかできると楽しいな:)

    (10)
  16. Thread: 桃色円舞曲

    by Raamen
    Replies
    57
    Views
    23,189

    ネタBFとしてオリジナルをリスペクトした再現性は非常に高評価です。 ...

    ネタBFとしてオリジナルをリスペクトした再現性は非常に高評価です。

    それよりも新たなマスターレベル上げ方に発展性をもたせたことに
    希望を持ちました。

    現在、ジョブ不問でマスターレベル上げを募集すると
    死に物狂いで戦っても1時間に20万いけばいいほうです。
    ※非常に疲れます。業者のボットが毎回いるのでやる気もそがれます。

    範囲狩りのほうはジョブ編成がかなり限定されるので

    (10)
  17. そういう意味だとジョブのカテゴリも上限は解放してほしいですね。 ...

    そういう意味だとジョブのカテゴリも上限は解放してほしいですね。
    編成の都合上出さないといけなくなったジョブの振り直しと元に戻すのが結構ストレスです。

    ジェールはマスターレベルの特徴であるサポートジョブの能力が無効にされるにもかかわらず
    デスペナルティは100%受けてしまいます。これって不条理ではないでしょうか。

    マスターレベルはあくまでメインジョブのマスター度合いのはずなので...

    (5)
  18. 早速、今日PTメンバーの方が間違ってはいってしました。 ...

    早速、今日PTメンバーの方が間違ってはいってしました。
    当初予定していた討伐ルートを急遽変更せざるをえなくなり
    ぐだぐだ進行にメンバーも集中がきれたのか凡ミス連発でした。
    ツアコンとしては非常に頭が痛かったです。

    以前もお願いしたように
    1.再突入で旧Aminonか強化Aminonか再抽選されるようにして誤入りのリスクをなくす。
    か...

    (12)
  19. ノンアクなんかにしたらまたBOT天国がまた一つ・・・:( ...

    ノンアクなんかにしたらまたBOT天国がまた一つ・・・:(

    オートクレールという名前が欲しいのでなければ
    グラフィックならウォンテッドから入手できるフリッサがありますが
    それじゃだめなのでしょうか?
    ※アントン的発想:p

    実際問題、FF的にメジャーな武器の名前は
    99時代にほとんど消費されているので名前にこだわるならば...

    (5)
  20. Aminon(公式的にはボス)部屋の入室について ...

    Aminon(公式的にはボス)部屋の入室について

    2023年9月のアップデートにてAminon部屋へのアクセスは、
    デフォルト「いいえ」その上に「深い闇へ」、その上に「はい」となっています。
    突入リーダーだけが操作できるとかならいいのですが、
    間違って操作する可能性はどうしても出てきます。

    更に一度選択してしまうと「ボスの強さ」が固定されてしまい...

    (10)
  21. Replies
    319
    Views
    189,630

    とあるコンテンツで獣さんとごいっしょしているのですがレイジをつかえれば物理ダメージ上限を満たして ...

    とあるコンテンツで獣さんとごいっしょしているのですがレイジをつかえれば物理ダメージ上限を満たして
    すさまじいWSダメージをたたき出すのですが、いかんせん「たたかえ」>「レイジ」>「かえれ」
    >「しょうしゅう」で次のペットを出している間に他の前衛ジョブは2,3回WSを打ててしまうので非常にもったいないです。
    結局レイジするのをあきらめ非物理上限装備でWS連打してもらうことにしました。...

    (5)
  22. プライム強化で周回しているとカザナルサファイアや大冥宮の星に代表される ...

    プライム強化で周回しているとカザナルサファイアや大冥宮の星に代表される
    宝石類が過剰に溜まってきます。
    ※ヘキサヘドライト、エイコンドライトも物凄い溜まっています。
    恐らくメソシデライトだけ極端に入手困難なんでしょう。

    ここまで皆さんが要望している欲しいジョブのピアスがなかなか手に入らないことの解決、
    手に入ってもオーグメントはほとんどが最低値の問題も解決するために是非...

    (18)
  23. Replies
    303
    Views
    474,151

    なぜとてやさ周回が流行りだしたかというと ...

    なぜとてやさ周回が流行りだしたかというと
    とてむずのほうがドロップ枠の確保される確率は高いですし
    しかもギミックを解くと枠が拡張されるのですが
    枠内の装備排出確率がとてやさだろうととてむずだろうとほぼ変わらないので
    余裕でマリグナスソード×3とかばかりでPTでやるのがばからしい
    というところが発端だった気がします。

    最近はやぅていませんが当初から上記の仕様だと感じました。...

    (1)
  24. 現在の仕様ですと強化Aminonを討伐してもプライムウェポン4段階所持者以外は、強化素材はドロップし...

    現在の仕様ですと強化Aminonを討伐してもプライムウェポン4段階所持者以外は、強化素材はドロップしません。
    上記の書き方だと足並みをそろえるということを意識していること難易度を試練と表現していることから
    行間を普通に読むと「変化ありの場合は全員で入手機会がある」と読み取れます。
    ※特に注意書きがない。...

    (14)
  25. 以前、削除理由は、 ...

    以前、削除理由は、

    だったと思いますが、P/Dが変わって利用ガイドラインかわったのでしょうか。

    なのでどちらも悪いことだとは思わないし、これを削除理由に含めるならば
    フォーラムの全意見削除対象になると思うのですが:confused:

    (34)
Results 1 to 25 of 119
Page 1 of 5 1 2 3 4