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Type: Posts; User: BLM

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    無想無念は最近のコンテンツでは対策済みかと思います。青魔道士は完全にとばっちりですね。 ...

    無想無念は最近のコンテンツでは対策済みかと思います。青魔道士は完全にとばっちりですね。

    どのような方向性なのか情報が無い段階で、意見を申し上げるのは心苦しいのですが、今回の調整に多少不安を感じています。
    ヘイトを管理し、盾役以外が攻撃を食らわないようにする。今の戦闘の流れは、開発の皆さんが意図的にデザインされたの物だとは思います。...

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    大抵のロールはカオスロールの様な比率でアップでなければ死んだままでしょうね ...

    大抵のロールはカオスロールの様な比率でアップでなければ死んだままでしょうね
    ただ風水魔法と被る以上、それも難しいという所でしょうか?
    メナスの様に人数でHPが変更される仕組みがあるなら、アラ向け、PT向けと住み分けが可能かもしれません

    詩人が3曲当たり前になる世界で、汎用性でも、最大値でも負けてしまっているのが悲しいですね。
    またロールにはバストを含むランダム性とリキャストの長さ、...

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    フェイスのコメント追加ありがとうございます ...

    フェイスのコメント追加ありがとうございます
    寂しいソロの冒険も、呼び出すたびにほっこりするようになりました
    タルタル軍団は良いですね。流石にタルタルを一から育て直す根性は無いのですが
    フェイスで一緒に戦えるだけで嬉しくなってきます

    要望としてはアビセアエリアでの解放をなるべく早く解放して欲しいなぁと
    こないだ珍しく新規の方とご一緒したのですが...

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    過去に自動ツールのレベル上げやスキル上げが行われた経緯から ...

    過去に自動ツールのレベル上げやスキル上げが行われた経緯から
    カンパニエに関しては慎重だったのだと思われます
    検討開始から余りに時間が経過した感は確かにありますが
    我々の側面からは理解できない事情でもあったのでしょう

    今、vwが盛んになっていますし過去戦績にはある程度のニーズがあるかもしれません
    ただそれだけだと淋しいのも事実ですねぇ
    カンパニエwsの解放を次はお願いしたい所です...

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    ケアルワルツとヒーリングワルツがリキャが分離されるのは大変有難いのですが ...

    ケアルワルツとヒーリングワルツがリキャが分離されるのは大変有難いのですが
    PT戦において、サブヒーラー程度に期待できるかというと、まだ不足している気がします
    範囲状態異常回復と複数の状態異常を同時に回復できる様になれば、
    戦術の中に組み込む事も可能かと思います。
    現状では踊り子の状態異常回復能力をあてにする事はできません。
    リキャスト分離してなお、リキャストが長すぎるのです
    ...

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    召喚士は現在WK以外、本当に存在意義が見当たりませんからねぇ ...

    召喚士は現在WK以外、本当に存在意義が見当たりませんからねぇ
    支援職として中途半端な能力はあるのですが、詩人やコルセアに劣る現状では、いかんともしがたいですね。
    大地の鎧、ヘイスガ、紅蓮の咆哮と良い履行も持っているのですが
    コルセア詩人と違いMPを消費し、履行の実行までに時間が掛かるというのが、大きなネックだと感じます
    加護も敵の範囲攻撃が強力すぎる為、現状まったく機能していませんしね...

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    無想無念とマントラは開発として想定していた戦い方異なりそうですね ...

    無想無念とマントラは開発として想定していた戦い方異なりそうですね
    スタンに関しては風水士前提で組み込むことを想定していた様に思えますが。
    おそらく敵のフィールドはルーンや魔法で解除し
    斬突打魔をバランス良く配置する事によって耐性を乗り越えるという形だったのでは?
    正直敵が強すぎたのかななぁという気がします
    少なくともメインコンテンツにしてはいけない難易度でした。...

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    殆どのVW装備品が死んだ今、VWをやる意味としては ...

    殆どのVW装備品が死んだ今、VWをやる意味としては
    メタルシンダードロスが目的なのではないでしょうか
    弱点を付かなければ、これらの3つが出ないという事であれば
    いつまでたってもVWの参加者が増えることは無いでしょうね
    色々調べても赤弱点、あるいわ青弱点との関係性が解りません
    もし関係性があるという事でしたら、この3つとジェイドは無関係にして貰えないでしょうか?...

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  9. プリッシュを。あらんかぎりの大プリッシュを! でもモンクと白のハイブリッドでしたっけ。 ...

    プリッシュを。あらんかぎりの大プリッシュを!
    でもモンクと白のハイブリッドでしたっけ。
    崑崙八象脚と羅刹七星拳が又見たい!

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  10. ピーク時間でも1000人を切りそうになってきている現状では、人が集まらない事が怖くて、シャウトができ...

    ピーク時間でも1000人を切りそうになってきている現状では、人が集まらない事が怖くて、シャウトができなくなっています。
    未経験の方や、経験の少ない方は、なおの事シャウトに抵抗があるのではないでしょうか。
    又、ソロの強いジョブなら、魔神印章を稼ぎつつ、でアビセアの半分くらいの速度でメリポを稼げます。...

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  11. 現状でもミシックの作製難易度は極めて高いですよね。 ...

    現状でもミシックの作製難易度は極めて高いですよね。
    ミシックのように、遊びというには莫大な時間が掛かる装備が、
    一瞬でゴミになり、多くの人間が引退していきました。
    私個人としては、ミシックやレリックが必須の様なコンテンツが増え、
    形見の狭い思いをしていたので、アイテムレベル導入には助けられた口かもしれません。

    ただそんな私でも思うことがあります。装備品に感情移入はできないなと。...

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    レリック装束のオグメの要に、経験値をアビセア以外のエリアで稼ぐ事によって、 ...

    レリック装束のオグメの要に、経験値をアビセア以外のエリアで稼ぐ事によって、
    装備品のアイテムレベルが上がってゆく、そんなシステムを望みます。
    レベルシンクが可能なら、なお嬉しいですね。

    最大のアイテムレベルは、クエストをクリアする事によってアップし、
    現状のエンドコンテンツを上回らない、アイテムレベルまで強化できるというのはどうでしょう...

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  13. サーバー統合で人が増えたこと無いですからねぇ。 ...

    サーバー統合で人が増えたこと無いですからねぇ。
    14のクライアントは3000円で売られていますが、11のクライアントはそれよりも高額となっています。
    早急に値下げが必要ではないでしょうか?アドゥリンからの期間は短いかもしれませんが、今の現状を考えれば必要な処置に思えます。
    クライアントを無料、もしくは安くしすぎた場合、業者対策が必要になるかと思いますが、...

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  14. 個人的にモリマーと水林は、踊り子ならソロ可能かつ、戦績も美味しいので、今のバランスが好です。 ...

    個人的にモリマーと水林は、踊り子ならソロ可能かつ、戦績も美味しいので、今のバランスが好です。
    もし今より難易度を上げても、ドロップ品に大きく差がありますので、今以上に過疎になりそうだと思います。
    混んでいると稼げないという事は、そもそも混む理由がマリアミのコロナイズにあると思うのです。
    レイアレイブは稼げず、ヨルシアは移動が大変で、戦利品がそこででない。...

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  15. コンテンツレベルを提示していただけるということは、 ...

    コンテンツレベルを提示していただけるということは、
    無茶やトラブルを回避できるので、ありがたい事だなと思っています。

    ff14でも同様のガイドが流されていましたね。
    14にもレリックは存在するようですが、その扱いは絶妙だと感じました。

    追加の新武器に劣るタイミングもありながら、最終的な強化自体は保証され、...

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  16. RMEを作成する労力が大きすぎるので、この様な不満が噴出するのでしょうね。 ...

    RMEを作成する労力が大きすぎるので、この様な不満が噴出するのでしょうね。
    これらの武器は緩和されたといっても、ゲームとしいうには、あまりにも苦しい道のりを経て、完成された方も多かったのでしょう。
    不満を持つ方が多かったのも頷けます。私個人の要望としては、あまりに作成に時間や手間が掛かるような装備の実装は、今後止めて頂きたいです。...

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