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Type: Posts; User: Crispy

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  1. -スタッフへのお祝いメッセージ- ...

    -スタッフへのお祝いメッセージ-

    この世界が好きです。この世界で出会うことができた仲間が好きです。
    出会わせてくれたスタッフの皆様、本当にありがとう!
    これからもよろしくお願いしますッ(*'-')ノ

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  2. FF11ログイン時にアンケートを

    いつ頃だったかはよく覚えてませんが、
    以前FF11ログイン時に、今現在プレイ時に使用している環境(PC,PS2,Xbox360等)を選択する、というものがありましたよね。
    あのような感じに、プレイヤー「全体」の意見を(半ば強制的にですが)聞いてみる機会を設ける、というのはプラスになることが多いのではないかと思います。
    ...

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  3. 暴言にはひいてしまう人も多いです。 ...

    暴言にはひいてしまう人も多いです。
    「フォーラムはヒドい文句(暴言)言ってる人ばかりで見る気がなくなった。」
    フォーラムの話題が出たときにこんな発言をした子がいました。それがイヤでFF11自体のやる気もなくなった人もいるそう。
    数少ない新規さんとかにも酷なようです。

    文句は伸び代になるものもあるので、ないよりはあったほうがいいです。...

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  4. その程度で詐欺扱いするのは、 確かに何かがおかしいかもしれません。

    その程度で詐欺扱いするのは、
    確かに何かがおかしいかもしれません。

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  5. もっちーさんの投稿、妥当なセンに思えるんだけど。 ...

    もっちーさんの投稿、妥当なセンに思えるんだけど。
    とりあえず、さほど不満ないよーっていう意見も少なからずあるということを一応。

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    たとえ何をどんなふうに実装したとしても、 ...

    たとえ何をどんなふうに実装したとしても、
    文句やいらん皮肉言ったり暴言のような攻撃的な表現をする人は出てきます。

    開発の方は、この限界クエ以外のスレッドも含めてフォーラムのコメントはそこそこ程度に聞いて
    自分達がやりたい追加、をどんどん本実装してくれたほうが結果的には早く丸く収まるかと思います。

    問題があったら、あとで直せばいいだけですしね。

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    自分は、別に構わない派、なのですが ...

    自分は、別に構わない派、なのですが
    長い待ち時間、というのはさすがに本意ではないので一応程度に意見をば。
    どうやら茶髪のあの人と戦うようなので、

    ・アライアンスでの突入が可能。
    ・アライアンスPTの数によって敵が実体のある分身を呼び出す(忍者ではないけど、できてもおかしくないキャラな気がする)。本体含み2アラなら計2体、フルアラなら計3体。...

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    自分は、開発さんの書き込み見て なるほどねー、おっけーおっけー。 ...

    自分は、開発さんの書き込み見て
    なるほどねー、おっけーおっけー。
    くらいに思ってたけど、なんか怒ってる人多くてびっくり。
    別にいいんじゃない?最後なんだし。と思ってる自分は少数派なのかな。

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  9. yellやshoutを聞ける場所を広げる・どこでも聞けるようにする、などは ...

    yellやshoutを聞ける場所を広げる・どこでも聞けるようにする、などは
    便利さは確かに感じるのですが。

    海外の方の募集などにはまず乗らない、鎖国的プレイをしている自分としては、
    海外の方の募集や、定型文での
    ○○売ってくれませんか? ○○いりませんか? ○○ください。
    などでログがガンガン埋めつくされていくのを想像するとちょっと賛成しにくいところもあります。
    ...

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  10. 2章が追加され、難易度は上がったものの ...

    2章が追加され、難易度は上がったものの
    戦利品の魅力も(一部を除き)上がったため、おおむね満足してプレイさせていただいてます。

    懸念があるとすれば、やはりヘヴィメタル・メタルポーチのドロップ?率でしょうか。
    おそらくどのサーバーでも、短時間で連戦可能なQilinの人気が高いと思いますが、
    3連戦して1~3名に1個出るくらい、...

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  11. いらない報酬を戦利品ストックにいれられるように、というのは ...

    いらない報酬を戦利品ストックにいれられるように、というのは
    2アカでの参加などが有利になってしまう、などの理由で考えてないとのことだったと思いますが、
    これはなんとなく同感なのでそのままでも構いません。

    ただ、アビセアで箱を消すとクルオがもらえるように、
    自分の箱報酬を消す選択肢を選べるようにして、代わりにクルオがもらえるように、とかはできないでしょうか。...

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  12. Thread: 盾の問題

    by Crispy
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    盾で、「魔法攻撃を防御・回避する機会を得る」ような調整ができると、 ...

    盾で、「魔法攻撃を防御・回避する機会を得る」ような調整ができると、
    忍やモ、戦踊など他の盾役も可能なジョブとの差を埋められないかなと思います。

    ただ、これは効果が大きすぎるとバランスが壊れてしまうので発動率は低めで。
    イージスで15%
    オハンで13%
    盾タイプ4(タワーシールド系)で12%
    盾タイプ3(騎士盾系)で10%
    盾タイプ2(木盾系)で8%...

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    とりあえずうちのサーバーでは、ですが、 ...

    とりあえずうちのサーバーでは、ですが、
    覇者エリアの変色NMは確かに取り合いになることはあったものの、
    ライバルはいてもだいたい1,2名で、ツールを使ってPOPさせていると思えるような相手もおらず。
    20:00~のようなゴールデンタイムでも、2時間くらいは自分しかその場にいない、という状況も少なくありませんでした。...

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  14. スタンガについていろいろお怒り意見が目立ちますが、 今回追加予定のスタンガは、英語名は ...

    スタンガについていろいろお怒り意見が目立ちますが、
    今回追加予定のスタンガは、英語名は

    Stunga、ではなく、Shock Squall(衝撃の雨)となっているようです。

    憶測ではありますが、ただの範囲化スタンだけ、というわけではないような気もしてきませんか・・・?
    とりあえずバージョンアップをポジティブに待ってみましょう!

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    これがまさしくその通りで、 ...

    これがまさしくその通りで、
    今さらヴォイドウォッチの仕様変更のような手間のかかることをお願いするよりは、
    アビセア黄弱点のように弱点候補の情報を各ゲーム誌やフォーラム上で公開してもらえるようお願いしてしまうほうが
    開発側もプレイヤー側も、どっちも楽な気がします。
    セットペナルティも、弱点候補がわかっている状態であればさほど気にはならないと思います。
    ...

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  16. 自分は今のままの召喚士でも「それなり」にではありますが満足して楽しめるジョブだと考えてます。 ...

    自分は今のままの召喚士でも「それなり」にではありますが満足して楽しめるジョブだと考えてます。
    だからこそのぬるい意見ですが、履行のリキャストを30秒とか安易に短縮してしまうと、
    今後強力な履行の追加は見込めなくなりそうな気がするので
    とりあえずは今後追加される履行とレベルキャップの開放を待って、その追加が納得できなかった場合に
    改めて希望をするのがいいかなーと思います。
    ...

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    オートリレイズの有無、てそんな議論するほどのことでしょうか? ...

    オートリレイズの有無、てそんな議論するほどのことでしょうか?
    ないよりはあったほうががいいと思いますし。

    トワイライト頭胴のコンビネーションによる無制限オートリレイズも実装され、
    それらを使えないジョブに対する救済措置なだけかと。

    30秒後、という時間もリレイズを唱えられるジョブ・サポとの差別化としては
    なかなかいい線いってるのではないかと思います。

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  18. 与TP自体はそのままで、 ...

    与TP自体はそのままで、
    敵の特殊技は強力な攻撃・範囲攻撃はTPが300%溜まらないと撃ってこない、
    みたいにPCとは違って凶悪なものほど必要TPが多くなるようにして、
    敵の狙いをこちらである程度予測しながら戦えるようになると
    ヒットアンドアウェイも狙いやすくおもしろくならないかな?と思います。

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    アサルトの「青の治験」みたいなかんじに、 ...

    アサルトの「青の治験」みたいなかんじに、
    ラーニングではなくクエストをクリアする事で何かの組織を身体に植えつけられ、
    特別な青魔法を習得できる、みたいなのがあると面白そうかなと思います。

    あまり戦闘機会のないHNM類の特殊技を中心に、PCのスタイルによって取捨選択できると尚いいです。

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  20. 気持ちはわからないではないですが、 あまりシステムで投稿を規制しすぎるのもどうかと思います。 ...

    気持ちはわからないではないですが、
    あまりシステムで投稿を規制しすぎるのもどうかと思います。

    人見知り的な意味(ネットで?て気もするけど)やメインキャラを特定されることを恐れるが故に、倉庫キャラのPC名(匿名)じゃないとちゃんと意見を言うことができない、という人もいるでしょう。
    メインキャラPC名を関連付けているからといって正しい意見となるわけではありませんし、...

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  21. フォーラムにPC名が公開されるのはたしかにキモチワルイですけど、 ...

    フォーラムにPC名が公開されるのはたしかにキモチワルイですけど、
    倉庫キャラを関連付けさせちゃえば特に問題がない気もします。

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    ヘイストII、をもし実装するなら、 新ジョブ「時魔道士」が使える、という方向ならアリかなっ

    ヘイストII、をもし実装するなら、
    新ジョブ「時魔道士」が使える、という方向ならアリかなっ

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  23. アイテムの店売り価格の見直しをしてほしい

    タイトルの通り、店売り価格を見直して欲しいという要望なのですが、
    全てのアイテム修正希望ではなく、主に素材系アイテムの店売り価格の減額、を希望です。

    最近はじまった事ではないのですが、
    一部の素材系アイテムは店売りに消え、競売になかなか出品されないものが多いです。

    モノによっては、店売り価格よりも安い価格で競売に出品され続けているアイテムもあり、...

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  24. 自分もヴォイドウォッチは素直におもしろく感じています。 弱点システムに否定的な方もいますが、 ...

    自分もヴォイドウォッチは素直におもしろく感じています。
    弱点システムに否定的な方もいますが、
    いろんなジョブを含めたフルアライアンス規模で戦闘するエンドコンテンツ、は今までなかったと思うので
    お祭りみたいで楽しいです。

    手加減必要で、弱点をつくための作業感がハンパなくておもしろくない、て方は
    2step目以降をやられてない方も多いと思いますので挑戦してみてほしいですね。...

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  25. 黄色ネームのまま倒すとビジタントが発光しない、というのもあるので、 ...

    黄色ネームのまま倒すとビジタントが発光しない、というのもあるので、
    むしろ黄色ネームのまま倒すと箱も出なくしてしまっても問題ないんじゃないかと思います。

    マッツさんなどが箱から出るようになる分、範囲無双される方は一部のエリアとはいえさらに多くなると思いますし。
    今でもソロ行動をしてる時などに、他PTが範囲無双するために、
    ほぼすべてのザコ敵をごっそり持っていってしまう、という事も多く...

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