私は獣と冒険がしたいのであって
獣で冒険がしたいわけではないのですよね
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Type: Posts; User: meruteli
私は獣と冒険がしたいのであって
獣で冒険がしたいわけではないのですよね
スレそのものは別におかしくはないと思いますよ
私としては現状近接ジョブが息をしていない状況で、活躍している遠隔ジョブから近接ジョブに調整されて
死にジョブになるのが嫌だから、近接ジョブが復帰するにはどうしたら良いかを考えるスレだと思っていましたから
ありえない批判らしい批判は無かったと思いますよ
たんなる思い込みで自分の考えが正しいと論じているあたりが批判されている所ではないですか?
また、全てのジョブが遊べるようになんて都合の良い事なんかありませんよ
歴史があり使われるジョブに偏りがあったわけです
今の獣は遠隔アタッカーとして強くなりすぎたから、中近接アタッカーとして再調整する...
フェンサーの仕様変更(TPボーナスを今の倍程度に増やしてほしい)や
様々な効果の付いた盾の追加はしてほしいですね
獣っていうわけでなく、二刀流>片手武器+盾という感じから
ある程度棲み分けれるようにした方が良いのかなと思うのです
盾+武器のスタイルがナイトのみというのは考え物なので
(それ以外は二刀流か両手武器ですから・・・)
盾装備により範囲攻撃を受けた時のダメが大幅に減るとか...
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