現状加護は効果の割にMP効率悪くなるだけなのであまり使ってませんが、スフィアなのに消されるというのがそもそもおかしい気もします。
スフィアではなくアビリティ側のほうが消されるんでしょうが、アビリティーでなく召喚獣がいる間勝手に発動するスフィアでもいいですし。
神獣により固定の効果なのでそもそも使い物にならないようなものも多いですし効果の初期値がまず低すぎます。...
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Type: Posts; User: erio
現状加護は効果の割にMP効率悪くなるだけなのであまり使ってませんが、スフィアなのに消されるというのがそもそもおかしい気もします。
スフィアではなくアビリティ側のほうが消されるんでしょうが、アビリティーでなく召喚獣がいる間勝手に発動するスフィアでもいいですし。
神獣により固定の効果なのでそもそも使い物にならないようなものも多いですし効果の初期値がまず低すぎます。...
とりあえず一度後々修正が必要だと思えるほど召喚士を大幅強化してみてほしいですね。
獣使いがそれで大成功してる前例がありますし。
召喚獣のHP倍増とか履行間隔半減とか根本的にネックになってるところを(打たれ弱さや時間あたりの攻撃回数の少なさ等)...
とりあえず開発的にペットと共闘する前提の獣使いのペットがあの強さで、ほぼペットに依存の召喚士の幻獣がこの強さなのはいろいろ調整間違ってないでしょうか?
メジャーバージョンアップ終了までになんとか獣使い並に各コンテンツで募集に上がる位になってほしいものです。
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