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Type: Posts; User: Solanine

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    すまない、すまない…… ...

    すまない、すまない……

    片手刀一刀流時の独特な戦闘モーションをもっと堪能したいなー、そのためにも一刀流時にある程度の特色なり使い勝手なりが備わっていたら嬉しいなー、というところから始まっているお話なので、そこに二刀流がすごく強化されたらいいとか言われても、その、なんだ、困る。

    本当にすまないと思っている……(24並み感)

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    ( ゚д゚)ハッ……!? つまり……時々2-3回打剣連続ヒットすればいい……ってコト!?...

    ( ゚д゚)ハッ……!?

    つまり……時々2-3回打剣連続ヒットすればいい……ってコト!?


    大した思いつきじゃありませんでしたっと。
    芝鯖の皆さんごめんなさい(pipipi

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    結局のところはアビリティ枠(特殊枠)のヘイストが自力で上乗せできるかどうか……なのでしょうけれど、そ...

    結局のところはアビリティ枠(特殊枠)のヘイストが自力で上乗せできるかどうか……なのでしょうけれど、それだと既存の殴り系ジョブと差別化できない……うーん。

    “片手が空いている”ことによる他方へのボーナス……打剣が打ちやすい? 忍術が唱えやすい?(印が結びやすい的な意味で)...

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    忍者にフェンサー

    的なものが、標準で低レベルからほしいなって。
    もちろん高レベルになるにつれ高ランク化していってほしいです。

    片手刀一刀流時のせっかく特徴的な種族・性別による戦闘モーションの作り込みがもったいない……。
    ...

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