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Type: Posts; User: ff11lover

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    とても細かい事ですが、戦闘中のログを少しだけ充実させてはいかがでしょうか。 ...

    とても細かい事ですが、戦闘中のログを少しだけ充実させてはいかがでしょうか。
    以下のようなものが表示されると、自分のような初心者には嬉しいです。
    行を増やさずに表現出来るといいような気がします。

    ・一回のエフェクトで多段ヒットのWSやアビリティが、何発ヒットしたかがわかる。
     「→○○に3回ヒット、231のダメージ!」

    ・歌や魔法の効果が分かる。...

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    掲示板のような機能が欲しい

    現在、人を集める必要のあるコンテンツで遊ぼうと思う時、LSに所属してLSメンバーを誘ったり、シャウトで内容を伝えてTellを待つといった手段があります。

    しかし多くの人は、空いている時間や、ログインしている時間がまちまちなので、参加したいコンテンツのシャウトを聞けなかったり、聞けたとしてもすぐには準備出来ないなど、いろいろと不都合があると思います。
    ...

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    そうですね。新しいアイテムはどんどん増えていくのに、持てるアイテムの数は500個程度・・・。 ...

    そうですね。新しいアイテムはどんどん増えていくのに、持てるアイテムの数は500個程度・・・。

    これならあまりアイテムを増やさないような方向にするか、格納数を上げなければ、
    新しいコンテンツを用意してもらっても、身動きが取りづらいので、遊ぶ気になりませんよね。

    格納できる数を増やすと「業者」がアイテムの独占をして、より一層価格操作とかされそうで怖いですが。。
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  4. 復帰組ですが、大賛成です。 私の中でのパーティ戦の楽しみは、 ...

    復帰組ですが、大賛成です。
    私の中でのパーティ戦の楽しみは、

    「このジョブで、このレベルの時に、誰とどういう戦い方ができたか」といった経験をしたいというのがあります。

    現在はFoVやGoVで一瞬にしてレベルが上がってしまうので、
    ジョブの特色や、立ち回り等を理解しないまま高レベルになる事を恐れています。
    ...

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  5. おじゃまします。 ...

    おじゃまします。


    確かにMochiさんがおっしゃるように、一日縛りには対して意味が無いように思えますね。
    ヴァナ時間の一日縛りくらいならもっと遊べると思うのですが。


    最定着可能化についてはserastさんの意見に賛成です。

    しかし、再定着させるにはモルダントのように、「それなりのコストを払って」出来るようにすると良いと思います。

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