そうだなー
「臨機応変に戦う場合、武器変更でTPがリセットされるのがマズイ」んだよね?
だから今回のような「1武器で武器種変更出来るアビリティ作ろうか」なんて発想が出てくるわけで
「同じ武器種の他武器に変えた場合はTPがリセットされない」
「違う武器種に変更した場合はTPが半減する」
「武器種に関わらずアフターマスは武器変更で消滅する」...
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Type: Posts; User: Mariruru
そうだなー
「臨機応変に戦う場合、武器変更でTPがリセットされるのがマズイ」んだよね?
だから今回のような「1武器で武器種変更出来るアビリティ作ろうか」なんて発想が出てくるわけで
「同じ武器種の他武器に変えた場合はTPがリセットされない」
「違う武器種に変更した場合はTPが半減する」
「武器種に関わらずアフターマスは武器変更で消滅する」...
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