そうだなー
「臨機応変に戦う場合、武器変更でTPがリセットされるのがマズイ」んだよね?
だから今回のような「1武器で武器種変更出来るアビリティ作ろうか」なんて発想が出てくるわけで


「同じ武器種の他武器に変えた場合はTPがリセットされない」
「違う武器種に変更した場合はTPが半減する」
「武器種に関わらずアフターマスは武器変更で消滅する」...